facebook pixel

Hockey ejercicios

  • 2 peones se enfrentan,
    • a cualquier distancia (depende de si quieres empujar o aplastar, por ejemplo).
  • Los jugadores 1 y 3 se colocan con el peón A.
  • El jugador 2 se sitúa en el peón B.
  • 1 juega el balón al jugador 2,
  • 2 recibe el balón.
  • Después de que el jugador 1 pase el balón, corre tras él hacia el pabellón B.
  • Cuando el jugador 2 ha vuelto a pasar, corre en dirección al peón A.
  • etc. etcde
  • El ejercicio puede jugarse con un mínimo de 3 jugadores, máximo 5, de lo contrario la intensidad será muy baja.
  • En un cuarto de campo, dispón varios ejercicios,
  • Los jugadores pueden comenzar directamente después de cada uno.
    • Desde el eslalon,
    • tonto,
    • truco del arenque
    • También se puede establecer una carrera.
  • Para que puedan concentrarse en todas las técnicas durante el calentamiento.

Exceso de juego para marcar

  • Dos jugadores juegan el balón una y otra vez
  • hasta que un estudiante esté tan cerca de la meta
  • que puede marcar en la portería.


Variación Situación de 2-1:

  • Bajo la presión del defensor, los atacantes deben ahora jugar juntos e intentar marcar.
  • El defensor puede anotar un punto al conquistar el balón y luego driblar sobre la línea de balón muerto.
  • Este es el lado corto sin gol.

Objetivo
:Como ataque es sacar el máximo provecho de tu ataque
Como

defensa es defender de forma inteligente.

Preparado:

  • El campo está hasta la línea de puntos.
  • Los atacantes toman el balón desde algún lugar de la línea de puntos y deben intentar marcar.
  • Los defensores deben intentar defender el balón desde el exterior.
  • Los atacantes ganan 3 puntos cuando marcan; 2 puntos cuando fuerzan un córner y 1 punto cuando tienen una buena ocasión de gol.
  • Los defensores ganan 3 puntos cuando defienden el balón jugándolo entre los peones; 2 puntos cuando consiguen un golpe franco y 1 punto cuando consiguen jugar el balón sobre la línea de banda.
    NB Cuando los defensores marcan, el balón no tiene que ser pasado entre los peones o llevado detrás de los peones.


parte-dentro-de-la-linea-de-puntos-1

Variaciones:

  • Ajusta el tamaño de los equipos según el número de jugadores disponibles. También puedes tener un equipo en la banda y jugar un partido de 2 o 3 minutos cada vez. De este modo, hay una pausa y los jugadores tienen tiempo para discutir y analizar.
  • Los peones de puntuación para los defensores también pueden hacerse más pequeños.
  • Se puede jugar con un "camaleón" y así dar un desborde a los atacantes cuando el marcador no va bien.


Puntos de atención

  • Asegúrate de que queda claro quién recoge a cada hombre.
  • Como defensores, intenten pasar desapercibidos y evitar las faltas.
  • Como los atacantes, traten de buscar activamente un pie.
  • Busca oportunidades para hacer doblete Si, como defensor, notas que tu hombre no está lo suficientemente activo en el ataque, ayuda a tu compañero a defender y a arrinconar al atacante
  • Como atacante, busca el revés de tu oponente. Por lo tanto, un ataque a la derecha suele ser más fácil de ejecutar que al revés


Objetivo
: Entrar en calor mediante una combinación de pases, carreras y tomas en carrera y desde parado.

Formato
:Este ejercicio también es conocido por el voleibol. Los peones no están exactamente en un triángulo. Es posible establecer un múltiplo del ejercicio en función del número de jugadores.

  1. El jugador de A juega el balón directamente al jugador de B.
  2. El jugador de B juega el balón al jugador de C y corre hacia el punto A.
  3. El jugador de C recibe el balón en el punto D y lo juega hacia el punto A.
  4. Para el intercambio, A va a B, B vía D a C y C a A.


flotador-1

Variaciones:

  • Se pueden hacer variaciones en cuanto a la carrera. (golpear, empujar, bemoles)
  • Las distancias se pueden hacer más grandes o más pequeñas para ajustar el nivel de dificultad.
  • Se pueden colocar peones para jugar en el medio. Esto es para aumentar la pureza. Cuando los conos son más pequeños, el grado de dificultad aumenta.
  • Para jugar la pelota de C a D, puedes jugar a rebotar.
  • Para jugar la pelota de D a A se puede jugar al rebote.
  • También puedes colocar el punto C en el otro lado, de manera que inviertas el revés y el derecho.
  • Si colocas el punto C a 90 grados del punto B, puedes hacer el mismo ejercicio, sólo que entonces golpearás el punto D desde un ángulo diferente.
  • Cuando se establecen diferentes situaciones, se puede rotar el ejercicio. La situación A es la estándar, en la situación B el ejercicio es un espejo, en la situación C el ejercicio se configura de manera que los puntos B y C estén a 90 grados el uno del otro y la situación D es una imagen especular de la situación C.


Puntos de atención:

  • Como entrenador, puede observar bien las diferentes técnicas de sus jugadores.
  • Siéntate bajo en el despegue.
  • Al jugar el balón de C a D, el balón no puede salir demasiado lejos en dirección a A. La intención es que el jugador que viene de B tome el balón en ángulo recto.
  • Juegue con la derecha siempre que sea posible.
  • Prepárate para recibir el balón. (bajo el suelo, palo en el suelo)
  • Discutir cómo fue la formación
  • y dar ejemplos,
  • hacerles cumplidos
  • y salir de la formación con una cara positiva y no sombría.
  • usted es el formador y el ejemplo para los demás
  • dividir el equipo por 2 y llevarlo a cabo.
  • sentarse encima como árbitro y hacer sonar el silbato para cada falta
  • para que se acostumbren.

slalom-12

  • Un ejercicio de eslalon
  • observa cómo se sujetan las manos en el palo
  • donde tienen la pelota
  • y si utilizan el bastón correctamente cuando hacen el ejercicio.
  • Si va bien, puedes hacer una competición y ver si lo dominan. El equipo que haya hecho todos los ejercicios primero habrá ganado.

repeticion-simple-1

  • Se trata de un ejercicio básico de preparación.
  • Al igual que un jugador de tenis que se prepara para el entrenamiento con golpes básicos, los jugadores deben prepararse para las complicadas formas de entrenamiento y partido con pases directos y sencillos entre ellos.
  • El entrenador tiene la oportunidad de ver los errores técnicos de cada jugador y corregirlos durante el ejercicio básico.
  • Los jugadores pasan el balón directamente entre dos pilones y corren en sentido contrario a las agujas del reloj hacia el otro lado.
  • El tamaño de la portería y la distancia entre los jugadores se adapta a la edad y al nivel de los jugadores.
  • Presta atención, en 3 equipos, a la técnica de coger el balón y pasarlo.
  • Dos jugadores se colocan uno detrás del otro. Alrededor de ellos 4 peones en ángulo: 3 al lado / 2 detrás.
  • El balón se pasa al jugador de delante.
  • Corre alrededor del peón delantero, gira a la izquierda y juega al segundo jugador entre los peones.
  • El segundo jugador rebota entre los conos.
  • Esto se repite, y luego el primer jugador termina en la portería.
  • Los jugadores se dividen en dos grupos en un lado del campo.
  • Dos hileras de conos una al lado de la otra.
  • Los jugadores se pasan el balón de un lado a otro mientras caminan por los conos.
  • Variantes
    • Mantener individualmente la pelota en alto a lo largo de una fila de conos, ambos grupos independientes entre sí
    • Pasar el balón de dos en dos
    • Regatear individualmente dos balones al mismo tiempo, hacer un slalom a través de los conos
    • Pasar el balón y regatear un segundo balón al mismo tiempo (el jugador grita que sí)
    • Tres de ustedes pasan 2 bolas al otro lado
  • Los jugadores se colocan en 2 grupos frente a frente. En el centro dos conos, a 2 metros de distancia.
  • Durante el ejercicio, los jugadores regresan a sus propios lados.
  • El jugador que se ofrece es un jugador de ataque que "consigue" el balón.
  • El jugador del equipo A da apoyo y pasa corriendo por los conos.
  • El jugador del equipo B pasa el balón, el jugador A lo recibe y lo devuelve al equipo A, cierra la espalda.
  • El jugador del equipo B ofrece y recibe ahora el balón de la misma manera.
  • Consejos
    • Paso no demasiado suave; limpio en el palo
  • Variantes
    • Derecha abierta: deja que la bola pase por delante de ti antes de cogerla en tu palo y llevarla por delante a tu derecha.
    • Revés abierto: igual que en el revés, sólo hay que girar el palo y seguir corriendo.
    • Derecha con movimiento de arrastre: tomar el palo y girar rápidamente con un movimiento de arrastre (tonto) pasando los peones (como si fueran defensores)
    • Juega hacia atrás (balonmano) y date otra oportunidad, dos metros a la izquierda o a la derecha.
  • Más variaciones:
    • Recibir la pelota rebotada y girar a la izquierda (derecha cerrada, pequeño círculo de giro)
    • Recibir la pelota rebotada y girar a la derecha (derecha cerrada, gran radio de giro)
    • Recibir la pelota de rebote, sostener la pelota en el palo
    • El jugador que puja indica con su bastón dónde debe venir la bola.
    • Sin embargo, el pase está exactamente mal, incluso fuera de los peones