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Hockey ejercicios

  • A comienza con el balón y lo pasa a B.
  • B recibe el balón y lo pasa directamente a A.
  • C corre a lo ancho y recibe un balón duro de A.
  • B corre hacia el círculo y recupera el balón de C, que no puede avanzar porque el defensor está parado allí.
  • B coge el balón y acelera hacia el círculo y golpea la portería.

drawing Caminando a lo ancho
  • A comienza con el balón y tiene un pase difícil para B.
  • B le devuelve el balón a C.
  • C entonces hace un movimiento de paso a lo largo de los peones.
  • B atraviesa y juega con C que rebota.
  • C ha recuperado el balón y lo pasa de nuevo a A, que sigue corriendo.
  • Después de un número de bolas, aplica el 1touch en el círculo.
drawing Crear profundidad mediante el rebote
  • A comienza con el balón y se lo pasa a B.
  • A y B comienzan a jugar un 2 : 2 contra los 2 defensores que están allí.
  • Los 2 defensores esperan a ver qué hacen los atacantes. El primer defensor se queda en la línea de 23 metros. El otro defensor se queda cerca del círculo.
  • Que vengan los atacantes y jueguen en consecuencia
drawing 2 contra 2 en media cancha
  • Divida el grupo en dos.
  • El Grupo 1 va a jugar en el palco.
  • El grupo 2 hace el ejercicio:
    • A da una primicia a B.
    • C ve espacio en la línea de banda y acelera en esa dirección y recibe un pase duro de B.
    • C y D juegan un 2:1 contra el defensor.
    • Cuando el defensor quita el balón, marcan en la pequeña portería del lateral.
  • Grupos alternativos.
drawing Scoop con profundidad y juego de 3 contra 3
  • Dividir el grupo en dos.
  • El Grupo 1 va a jugar en el palco.
  • El grupo 2 hace el ejercicio:
    • A da una primicia a B.
    • C ve espacio en la línea de banda y acelera en esa dirección y recibe un pase duro de B.
    • C y D juegan un 2:1 contra el defensor.
    • Cuando el defensor quita el balón, marcan en la pequeña portería del lateral.
  • Grupos alternativos.
drawing Scoop con profundidad y juego de 3 contra 3
  • B corre a lo ancho y recibe un duro pase de A.
  • B hace un supuesto de elevación por encima de la barra.
  • Acelera alrededor de los 2 peones.
  • Termina con un golpe en la portería.

drawing Acelerar el despegue con desviación a la izquierda y a la derecha
  • V1 pasa el balón a V2
  • A,B,C dirigirán la prensa juntos y se asegurarán de que V1 y V2 no puedan meter el balón en la boca de gol
  • A se asegura de que el balón no pueda pasar por el eje y por lo tanto va al centro
  • B amaga con el balón y empieza a presionar a V2 desde el lateral
  • C está más atrás para que se atreva a jugar el balón a V2 y, cuando se pasa el balón, se une a B para presionar y se asegura de que no pueda pasar la línea
  • Cuando han conquistado el balón, los 3 se acumulan para marcar en la portería

drawing Presionar con 3 hombres y cambiar al ataque
  • B pasa el balón a A
  • A recibe el balón y corre un poco hacia arriba
  • B corre a lo ancho y recibe un duro pase de A.
  • B toma el balón con una elevación y acelera hasta el círculo y termina con el revés en la portería
  • Consejos:
    • Mirando la pelota
    • Colocando el bastón lo suficientemente abierto
    • Mirar a su compañero de equipo

drawing Despegue y revés en la portería
Ejercicio 1:
  • Un pase a B
  • A corre hacia los conos y recupera el balón de B
  • A realiza una acción de elevación sobre los peones
  • C corre hacia los peones y recibe el balón de A y también realiza una acción de elevación sobre los peones.
  • C termina con el revés en la portería
  • Consejos:
    • Abrir el bastón lo suficiente al realizar la acción de elevación
Ejercicio 2:
  • A da un fuerte empujón a B
  • B recibe el balón y juega un 2:1 junto con C.
  • Quieren marcar el gran gol.
  • Si el defensor se lleva el balón, puede marcar en la pequeña portería del lateral.
  • Defensor:
    • Cerrar el eje y empujarlos hacia fuera
    • Colócate entre el que tiene el balón y el que no lo tiene
    • Entonces cerrará la línea de paso
  • Atacantes
    • Crear velocidad
    • Sobre el revés del adversario
    • Pasar el balón sólo cuando la persona que lo tiene está realmente libre, de lo contrario sólo lo retiene

drawing Bloque 4 Ejercicio 2 Ámbito de aplicación y nombres de ascensor
Objetivo :
  • Transferencia , suposiciones rápidas y pases
Ejecución:
  • A hace el regateo indio a los peones
  • Pasado a B
  • B toma abierto y pasa inmediatamente a C que viene por la línea lateral.
  • C se dirige a la línea de fondo y corre por la línea de fondo en dirección a la portería.
  • C pasa de nuevo a A en la cabeza del círculo.
  • Una puntuación.

Puntos de atención:
  • Paso limpio
  • Pasos rápidos y
  • Pase correcto en la carrera

Variaciones :
  1. Desde el otro lado
  2. En lugar del regate 3 D, introducir el regate aéreo o los movimientos de pase (arrastre, amago).
  3. B toma el despegue cerrado en lugar del despegue abierto
  4. C puede llegar a una mano a lo largo de la línea de fondo,
  5. C, tras hacerse cargo, pasa directamente a la zona del segundo palo, donde va A.
  6. Inserción del rebote
  7. De B a C una pelota alta

drawing Transferencia
Objetivo :
  • Enfrentarse y pasar a velocidad en movimiento.
Ejecución:
  • A empuja a B,
  • A sube por la línea de 23 metros y recupera el balón de B.
  • A se lanza a la carrera y pasa inmediatamente a C, que sube por la línea de banda y pasa inmediatamente a D en la línea de balón muerto.
    • Si sólo hay 3, C corre hacia la línea de fondo.
  • D coge el balón y regatea dentro del círculo.
  • D pasa a la cabeza del círculo (A)
  • A da un pase duro a B para que entre.

Variaciones 1. Empezar en la otra línea de banda para que se cubra todo el ancho del campo. 2. Hacer el mismo ejercicio en sentido contrario 3. Un tiro a puerta y recibe otro balón de rebote de B

drawing Ejercicio de pase
  • Dependiendo del nivel, coloca la bola más grande o más pequeña.
  • También se puede reflejar con un acabado de revés.

  • La bola comienza en rojo.
  • White corre hacia atrás para dar apoyo y recibe el balón.
  • White corre hacia atrás para dar apoyo y se juega el balón.
  • El rojo hace la punta del triángulo hacia atrás y se juega.
  • El azul corre en profundidad y el blanco va a la cabeza del círculo.
  • Se juega con el azul y se pasa el balón al jugador de la cabeza del círculo que marca.

Puntos de atención:
  • Aceleración al pasar
  • Después de un pase, sigue una acción de carrera
  • Ritmo de balón alto
  • Observar lo que está sucediendo y anticiparse
  • Busca el contacto visual
Posiblemente se amplíe a
  • 3:1
  • 2:1
  • o 3:2
drawing Ataque por la banda con jugadores en carrera