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Hockey ejercicios

  • Dos equipos con suplentes, la sustitución tiene lugar cuando se marca un gol.
  • Cada persona defiende una portería, en cada campo hay 5 porterías,
  • por lo que también hay 5 personas que defienden estos objetivos.
  • Si te marcan un gol en tu portería, tienes que sentarte en la banda y te conviertes en suplente.
  • Un nuevo jugador (sustituto) del equipo entra en el campo y empieza a defender la portería
  • Si se marca un gol, es 1 punto.
  • El equipo que tenga más puntos al final del juego es el ganador.


juego-con-sustituciones

fuerte-alejamiento

  • Alguien entra de rojo, toma el balón en la carrera y se aleja con fuerza,
  • lo toca a la otra persona que está cerca del rojo.
  • El verde viene cargando, toma el balón en la carrera y se aleja con fuerza, juega con la otra persona que está cerca del verde.
  • 2 peones se enfrentan,
    • a cualquier distancia (depende de si quieres empujar o aplastar, por ejemplo).
  • Los jugadores 1 y 3 se colocan con el peón A.
  • El jugador 2 se sitúa en el peón B.
  • 1 juega el balón al jugador 2,
  • 2 recibe el balón.
  • Después de que el jugador 1 pase el balón, corre tras él hacia el pabellón B.
  • Cuando el jugador 2 ha vuelto a pasar, corre en dirección al peón A.
  • etc. etcde
  • El ejercicio puede jugarse con un mínimo de 3 jugadores, máximo 5, de lo contrario la intensidad será muy baja.
  • En un cuarto de campo, dispón varios ejercicios,
  • Los jugadores pueden comenzar directamente después de cada uno.
    • Desde el eslalon,
    • tonto,
    • truco del arenque
    • También se puede establecer una carrera.
  • Para que puedan concentrarse en todas las técnicas durante el calentamiento.
  • Una persona en la línea de 23 metros,
  • 1B en la línea de bola muerta.
  • Ambos en el lado izquierdo del campo.
  • A marca a B y corre a la cabeza del círculo.
  • B corre hacia el borde del círculo y juega con A.
  • Un remate a puerta.


  • Se empieza con 3 equipos, A, B y C.
  • El juego se desarrolla en aproximadamente medio campo,
  • el distribuidor del balón/árbitro se sitúa en el centro del campo en una plaza acordonada,
  • no está permitido jugar a través de esto.
  • Hay un portero en la portería y dos porterías en la línea central.
  • El equipo A comienza a defender,
  • el equipo B ataca,
  • El equipo C se sitúa en las dos porterías pequeñas.
  • El equipo A tiene que asegurarse de que el balón llegue al equipo C.
  • En este momento, el equipo B comienza a defenderse y el equipo C ataca.

Exceso de juego para marcar

  • Dos jugadores juegan el balón una y otra vez
  • hasta que un estudiante esté tan cerca de la meta
  • que puede marcar en la portería.


Variación Situación de 2-1:

  • Bajo la presión del defensor, los atacantes deben ahora jugar juntos e intentar marcar.
  • El defensor puede anotar un punto al conquistar el balón y luego driblar sobre la línea de balón muerto.
  • Este es el lado corto sin gol.

Objetivo
:Como ataque es sacar el máximo provecho de tu ataque
Como

defensa es defender de forma inteligente.

Preparado:

  • El campo está hasta la línea de puntos.
  • Los atacantes toman el balón desde algún lugar de la línea de puntos y deben intentar marcar.
  • Los defensores deben intentar defender el balón desde el exterior.
  • Los atacantes ganan 3 puntos cuando marcan; 2 puntos cuando fuerzan un córner y 1 punto cuando tienen una buena ocasión de gol.
  • Los defensores ganan 3 puntos cuando defienden el balón jugándolo entre los peones; 2 puntos cuando consiguen un golpe franco y 1 punto cuando consiguen jugar el balón sobre la línea de banda.
    NB Cuando los defensores marcan, el balón no tiene que ser pasado entre los peones o llevado detrás de los peones.


parte-dentro-de-la-linea-de-puntos-1

Variaciones:

  • Ajusta el tamaño de los equipos según el número de jugadores disponibles. También puedes tener un equipo en la banda y jugar un partido de 2 o 3 minutos cada vez. De este modo, hay una pausa y los jugadores tienen tiempo para discutir y analizar.
  • Los peones de puntuación para los defensores también pueden hacerse más pequeños.
  • Se puede jugar con un "camaleón" y así dar un desborde a los atacantes cuando el marcador no va bien.


Puntos de atención

  • Asegúrate de que queda claro quién recoge a cada hombre.
  • Como defensores, intenten pasar desapercibidos y evitar las faltas.
  • Como los atacantes, traten de buscar activamente un pie.
  • Busca oportunidades para hacer doblete Si, como defensor, notas que tu hombre no está lo suficientemente activo en el ataque, ayuda a tu compañero a defender y a arrinconar al atacante
  • Como atacante, busca el revés de tu oponente. Por lo tanto, un ataque a la derecha suele ser más fácil de ejecutar que al revés


Objetivo
: Entrar en calor mediante una combinación de pases, carreras y tomas en carrera y desde parado.

Formato
:Este ejercicio también es conocido por el voleibol. Los peones no están exactamente en un triángulo. Es posible establecer un múltiplo del ejercicio en función del número de jugadores.

  1. El jugador de A juega el balón directamente al jugador de B.
  2. El jugador de B juega el balón al jugador de C y corre hacia el punto A.
  3. El jugador de C recibe el balón en el punto D y lo juega hacia el punto A.
  4. Para el intercambio, A va a B, B vía D a C y C a A.


flotador-1

Variaciones:

  • Se pueden hacer variaciones en cuanto a la carrera. (golpear, empujar, bemoles)
  • Las distancias se pueden hacer más grandes o más pequeñas para ajustar el nivel de dificultad.
  • Se pueden colocar peones para jugar en el medio. Esto es para aumentar la pureza. Cuando los conos son más pequeños, el grado de dificultad aumenta.
  • Para jugar la pelota de C a D, puedes jugar a rebotar.
  • Para jugar la pelota de D a A se puede jugar al rebote.
  • También puedes colocar el punto C en el otro lado, de manera que inviertas el revés y el derecho.
  • Si colocas el punto C a 90 grados del punto B, puedes hacer el mismo ejercicio, sólo que entonces golpearás el punto D desde un ángulo diferente.
  • Cuando se establecen diferentes situaciones, se puede rotar el ejercicio. La situación A es la estándar, en la situación B el ejercicio es un espejo, en la situación C el ejercicio se configura de manera que los puntos B y C estén a 90 grados el uno del otro y la situación D es una imagen especular de la situación C.


Puntos de atención:

  • Como entrenador, puede observar bien las diferentes técnicas de sus jugadores.
  • Siéntate bajo en el despegue.
  • Al jugar el balón de C a D, el balón no puede salir demasiado lejos en dirección a A. La intención es que el jugador que viene de B tome el balón en ángulo recto.
  • Juegue con la derecha siempre que sea posible.
  • Prepárate para recibir el balón. (bajo el suelo, palo en el suelo)
  • Discutir cómo fue la formación
  • y dar ejemplos,
  • hacerles cumplidos
  • y salir de la formación con una cara positiva y no sombría.
  • usted es el formador y el ejemplo para los demás
  • dividir el equipo por 2 y llevarlo a cabo.
  • sentarse encima como árbitro y hacer sonar el silbato para cada falta
  • para que se acostumbren.

slalom-12

  • Un ejercicio de eslalon
  • observa cómo se sujetan las manos en el palo
  • donde tienen la pelota
  • y si utilizan el bastón correctamente cuando hacen el ejercicio.
  • Si va bien, puedes hacer una competición y ver si lo dominan. El equipo que haya hecho todos los ejercicios primero habrá ganado.