Hockey ejercicios

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  • Se trata de un ejercicio básico de preparación.
  • Al igual que un jugador de tenis que se prepara para el entrenamiento con golpes básicos, los jugadores deben prepararse para las complicadas formas de entrenamiento y partido con pases directos y sencillos entre ellos.
  • El entrenador tiene la oportunidad de ver los errores técnicos de cada jugador y corregirlos durante el ejercicio básico.
  • Los jugadores pasan el balón directamente entre dos pilones y corren en sentido contrario a las agujas del reloj hacia el otro lado.
  • El tamaño de la portería y la distancia entre los jugadores se adapta a la edad y al nivel de los jugadores.
  • Presta atención, en 3 equipos, a la técnica de coger el balón y pasarlo.
  • Dos jugadores se colocan uno detrás del otro. Alrededor de ellos 4 peones en ángulo: 3 al lado / 2 detrás.
  • El balón se pasa al jugador de delante.
  • Corre alrededor del peón delantero, gira a la izquierda y juega al segundo jugador entre los peones.
  • El segundo jugador rebota entre los conos.
  • Esto se repite, y luego el primer jugador termina en la portería.
  • Los jugadores se dividen en dos grupos en un lado del campo.
  • Dos hileras de conos una al lado de la otra.
  • Los jugadores se pasan el balón de un lado a otro mientras caminan por los conos.
  • Variantes
    • Mantener individualmente la pelota en alto a lo largo de una fila de conos, ambos grupos independientes entre sí
    • Pasar el balón de dos en dos
    • Regatear individualmente dos balones al mismo tiempo, hacer un slalom a través de los conos
    • Pasar el balón y regatear un segundo balón al mismo tiempo (el jugador grita que sí)
    • Tres de ustedes pasan 2 bolas al otro lado
  • Los jugadores se colocan en 2 grupos frente a frente. En el centro dos conos, a 2 metros de distancia.
  • Durante el ejercicio, los jugadores regresan a sus propios lados.
  • El jugador que se ofrece es un jugador de ataque que "consigue" el balón.
  • El jugador del equipo A da apoyo y pasa corriendo por los conos.
  • El jugador del equipo B pasa el balón, el jugador A lo recibe y lo devuelve al equipo A, cierra la espalda.
  • El jugador del equipo B ofrece y recibe ahora el balón de la misma manera.
  • Consejos
    • Paso no demasiado suave; limpio en el palo
  • Variantes
    • Derecha abierta: deja que la bola pase por delante de ti antes de cogerla en tu palo y llevarla por delante a tu derecha.
    • Revés abierto: igual que en el revés, sólo hay que girar el palo y seguir corriendo.
    • Derecha con movimiento de arrastre: tomar el palo y girar rápidamente con un movimiento de arrastre (tonto) pasando los peones (como si fueran defensores)
    • Juega hacia atrás (balonmano) y date otra oportunidad, dos metros a la izquierda o a la derecha.
  • Más variaciones:
    • Recibir la pelota rebotada y girar a la izquierda (derecha cerrada, pequeño círculo de giro)
    • Recibir la pelota rebotada y girar a la derecha (derecha cerrada, gran radio de giro)
    • Recibir la pelota de rebote, sostener la pelota en el palo
    • El jugador que puja indica con su bastón dónde debe venir la bola.
    • Sin embargo, el pase está exactamente mal, incluso fuera de los peones

  • Las bolas son colocadas por el primer peón.
  • El primer pe ón pasa el balón en carrera al segundo peón,
  • que empuja la pelota a través de los peones hasta la tercera persona.
  • La tercera persona corre hacia el balón y corre aún más,
  • entonces empuja el balón a la persona 4 en la carrera.
  • La persona 4 corre alrededor de los conos y pasa el balón al círculo de cabeza
  • a la que la persona 5 acaba de correr para rematar el balón directamente a la portería.


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  • 3 veces de ida y vuelta
  • filas y estiramientos
  • entonces dreierlauf

Hay una plaza justo fuera de la 23 en el centro.
3 equipos de entre 4 y 6 jugadores.

  • El equipo A comienza a atacar por la derecha, intentando marcar;
  • Prestar atención a las posiciones de anotación (escolta, punto, 2º poste);
  • Si el equipo A anota, el entrenador lanza una bola extra
  • Si el balón sale, es para el equipo B (defensa)
    • La tarea del equipo B es jugar en la posición del equipo C;
    • El equipo C mueve entonces el balón hacia la derecha y comienza a atacar.
    • El equipo A pasa a defender


  • Cada jugador toma un peón.
  • Los campos pequeños son de unos 10x5.
  • El peón se coloca en el centro de las líneas de fondo.

El objetivo es superar a tu oponente y conducir la bola por encima del peón.
NO ESTÁ PERMITIDO DISPARAR A 10 METROS.

el ganador va un espacio a la derecha y el perdedor va un espacio a la izquierda. Rondas de -/+ 2 minutos

Objetivo
: Aceptar los pases por detrás con la mente abierta. De este modo, mantienes la vista abierta hacia la meta.

Preparado:

  1. El jugador A juega entre los conos y luego pasa a B.
  2. B está preparado delante de los conos y recibe el balón.
  3. Justo antes de que B coja el balón, un jugador ha arrancado en C. Dependiendo del punto desde el que se arrancó el balón, se determina de qué jugador se trata.
  4. El jugador de B juega el balón en la carrera del jugador que se aleja de D.
  5. Una carrera se inicia desde el punto F cuando el juego se inicia desde el punto B.
  6. El jugador en el punto F toma el balón en la carrera desde el punto E y rodea hacia la meta.


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Variaciones:

  • La estación F puede omitirse cuando sólo se quiera centrar en el abordaje por detrás. Luego corres hacia el círculo y terminas en gol.
  • También puedes hacer el ejercicio desde un solo lado. Entonces necesitarás menos jugadores.
  • Puedes variar la forma en que se te pasa la pelota en el punto E. Puedes usar un revés o un derecho. Puedes elegir jugar un golpe de revés o de derecha.


Puntos de atención:

  • Se trata de un ejercicio complicado en el que el momento del pase y el lugar en el que se juega el balón son muy importantes.
  • Cuando se juega desde el punto B, es importante que el balón no se juegue perpendicularmente, sino que el jugador ya ha desviado y recibe el balón por detrás de él.
  • La visión de los jugadores que corren del punto D al E debe ser tal que puedan ver tanto al jugador con el balón como la portería
  • Al establecer la situación completa, la izquierda y la derecha deben estar atentas a quién es el siguiente y hacia dónde se debe jugar el balón
  • El portero recibe los balones alternativamente por la derecha y por la izquierda, por lo que debe tener tiempo para desplazarse
  • Los balones parados por el portero deben salir del círculo lo más posible para que el ejercicio no se vea afectado.

Objetivo
: Ser capaz de cambiar rápidamente entre el ataque y la defensa.

Formato
: El campo entre la línea de 23 metros y la línea de medio campo se divide en dos partes. Hay tres equipos de 3 jugadores. Dos equipos juegan entre sí, el equipo restante descansa.

  1. Los equipos 1 y 2 se enfrentan entre sí. El objetivo del equipo 1 es marcar, el objetivo del equipo 2 es hacer llegar el balón al equipo 3.
  2. Cuando un equipo anota, el otro equipo debe asumir el siguiente juego como defensor. Por ejemplo, el equipo 1 marca contra el equipo 2, y luego el equipo 2 juega como equipo defensor contra el equipo 3.
  3. Cuando el equipo 2 haya tomado posesión del balón, lo jugará con el equipo 3. El equipo 3 comienza a atacar al equipo 1 en cuanto recibe el balón. El equipo 1 debe entonces pasar del ataque a la defensa. El equipo dos ocupa ahora el lugar del equipo 2 y espera la jugada entre el 3 y el 1.

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Variaciones:

  • Se puede ajustar el número de jugadores por equipo.
  • El campo puede hacerse más estrecho.


Puntos de atención:

  • El juego debe continuar en la medida de lo posible. Para ello, es útil tener un montón de pelotas con usted como entrenador para que pueda lanzarlas en el ejercicio.

Objetivo
: Entrar en calor mediante una combinación de pases, carreras y tomas en carrera y desde parado.

Formato
:Este ejercicio también es conocido por el voleibol. Los peones no están exactamente en un triángulo. Es posible establecer un múltiplo del ejercicio en función del número de jugadores.

  1. El jugador de A juega el balón directamente al jugador de B.
  2. El jugador de B juega el balón al jugador de C y corre hacia el punto A.
  3. El jugador de C recibe el balón en el punto D y lo juega hacia el punto A.
  4. Para el intercambio, A va a B, B vía D a C y C a A.


flotador

Variaciones:

  • Se pueden hacer variaciones en cuanto a la carrera. (golpear, empujar, bemoles)
  • Las distancias se pueden hacer más grandes o más pequeñas para ajustar el nivel de dificultad.
  • Se pueden colocar peones para jugar en el medio. Esto es para aumentar la pureza. Cuando los conos son más pequeños, el grado de dificultad aumenta.
  • Para jugar la pelota de C a D, puedes jugar a rebotar.
  • Para jugar la pelota de D a A se puede jugar al rebote.
  • También puedes colocar el punto C en el otro lado, de manera que inviertas el revés y el derecho.
  • Si colocas el punto C a 90 grados del punto B, puedes hacer el mismo ejercicio, sólo que entonces golpearás el punto D desde un ángulo diferente.
  • Cuando se establecen diferentes situaciones, se puede rotar el ejercicio. La situación A es la estándar, en la situación B el ejercicio es un espejo, en la situación C el ejercicio se configura de manera que los puntos B y C estén a 90 grados el uno del otro y la situación D es una imagen especular de la situación C.


Puntos de atención:

  • Como entrenador, puede observar bien las diferentes técnicas de sus jugadores.
  • Siéntate bajo en el despegue.
  • Al jugar el balón de C a D, el balón no puede salir demasiado lejos en dirección a A. La intención es que el jugador que viene de B tome el balón en ángulo recto.
  • Juegue con la derecha siempre que sea posible.
  • Prepárate para recibir el balón. (bajo el suelo, palo en el suelo)

Objetivo
: Aceptar los pases por detrás con la mente abierta. De este modo, mantienes la vista abierta hacia la meta.

Preparado:

  1. El jugador A juega entre los conos y luego pasa a B.
  2. B está preparado delante de los conos y recibe el balón.
  3. Justo antes de que B coja el balón, un jugador ha arrancado en C. Dependiendo del punto desde el que se arrancó el balón, se determina de qué jugador se trata.
  4. El jugador de B juega el balón en la carrera del jugador que se aleja de D.
  5. Una carrera se inicia desde el punto F cuando el juego se inicia desde el punto B.
  6. El jugador en el punto F toma el balón en la carrera desde el punto E y rodea hacia la meta.


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Variaciones:

  • La estación F puede omitirse cuando sólo se quiera centrar en el abordaje por detrás. Luego corres hacia el círculo y terminas en gol.
  • También puedes hacer el ejercicio desde un solo lado. Entonces necesitarás menos jugadores.
  • Puedes variar la forma en que se te pasa la pelota en el punto E. Puedes usar un revés o un derecho. Puedes elegir jugar un golpe de revés o de derecha.


Puntos de atención:

  • Se trata de un ejercicio complicado en el que el momento del pase y el lugar en el que se juega el balón son muy importantes.
  • Cuando se juega desde el punto B, es importante que el balón no se juegue perpendicularmente, sino que el jugador ya ha desviado y recibe el balón por detrás de él.
  • La visión de los jugadores que corren del punto D al E debe ser tal que puedan ver tanto al jugador con el balón como la portería
  • Al establecer la situación completa, la izquierda y la derecha deben estar atentas a quién es el siguiente y hacia dónde se debe jugar el balón
  • El portero recibe los balones alternativamente por la derecha y por la izquierda, por lo que debe tener tiempo para desplazarse
  • Los balones parados por el portero deben salir del círculo lo más posible para que el ejercicio no se vea afectado.