Hockey ejercicios
- Se trata de un ejercicio básico de preparación.
- Al igual que un jugador de tenis que se prepara para el entrenamiento con golpes básicos, los jugadores deben prepararse para las complicadas formas de entrenamiento y partido con pases directos y sencillos entre ellos.
- El entrenador tiene la oportunidad de ver los errores técnicos de cada jugador y corregirlos durante el ejercicio básico.
- Los jugadores pasan el balón directamente entre dos pilones y corren en sentido contrario a las agujas del reloj hacia el otro lado.
- El tamaño de la portería y la distancia entre los jugadores se adapta a la edad y al nivel de los jugadores.
- Presta atención, en 3 equipos, a la técnica de coger el balón y pasarlo.
- Dos jugadores se colocan uno detrás del otro. Alrededor de ellos 4 peones en ángulo: 3 al lado / 2 detrás.
- El balón se pasa al jugador de delante.
- Corre alrededor del peón delantero, gira a la izquierda y juega al segundo jugador entre los peones.
- El segundo jugador rebota entre los conos.
- Esto se repite, y luego el primer jugador termina en la portería.
- Los jugadores se dividen en dos grupos en un lado del campo.
- Dos hileras de conos una al lado de la otra.
- Los jugadores se pasan el balón de un lado a otro mientras caminan por los conos.
- Variantes
- Mantener individualmente la pelota en alto a lo largo de una fila de conos, ambos grupos independientes entre sí
- Pasar el balón de dos en dos
- Regatear individualmente dos balones al mismo tiempo, hacer un slalom a través de los conos
- Pasar el balón y regatear un segundo balón al mismo tiempo (el jugador grita que sí)
- Tres de ustedes pasan 2 bolas al otro lado
- Los jugadores se colocan en 2 grupos frente a frente. En el centro dos conos, a 2 metros de distancia.
- Durante el ejercicio, los jugadores regresan a sus propios lados.
- El jugador que se ofrece es un jugador de ataque que "consigue" el balón.
- El jugador del equipo A da apoyo y pasa corriendo por los conos.
- El jugador del equipo B pasa el balón, el jugador A lo recibe y lo devuelve al equipo A, cierra la espalda.
- El jugador del equipo B ofrece y recibe ahora el balón de la misma manera.
- Consejos
- Paso no demasiado suave; limpio en el palo
- Variantes
- Derecha abierta: deja que la bola pase por delante de ti antes de cogerla en tu palo y llevarla por delante a tu derecha.
- Revés abierto: igual que en el revés, sólo hay que girar el palo y seguir corriendo.
- Derecha con movimiento de arrastre: tomar el palo y girar rápidamente con un movimiento de arrastre (tonto) pasando los peones (como si fueran defensores)
- Juega hacia atrás (balonmano) y date otra oportunidad, dos metros a la izquierda o a la derecha.
- Más variaciones:
- Recibir la pelota rebotada y girar a la izquierda (derecha cerrada, pequeño círculo de giro)
- Recibir la pelota rebotada y girar a la derecha (derecha cerrada, gran radio de giro)
- Recibir la pelota de rebote, sostener la pelota en el palo
- El jugador que puja indica con su bastón dónde debe venir la bola.
- Sin embargo, el pase está exactamente mal, incluso fuera de los peones
- Las bolas son colocadas por el primer peón.
- El primer pe ón pasa el balón en carrera al segundo peón,
- que empuja la pelota a través de los peones hasta la tercera persona.
- La tercera persona corre hacia el balón y corre aún más,
- entonces empuja el balón a la persona 4 en la carrera.
- La persona 4 corre alrededor de los conos y pasa el balón al círculo de cabeza
- a la que la persona 5 acaba de correr para rematar el balón directamente a la portería.
- 3 veces de ida y vuelta
- filas y estiramientos
- entonces dreierlauf
Hay una plaza justo fuera de la 23 en el centro.
3 equipos de entre 4 y 6 jugadores.
- El equipo A comienza a atacar por la derecha, intentando marcar;
- Prestar atención a las posiciones de anotación (escolta, punto, 2º poste);
- Si el equipo A anota, el entrenador lanza una bola extra
- Si el balón sale, es para el equipo B (defensa)
- La tarea del equipo B es jugar en la posición del equipo C;
- El equipo C mueve entonces el balón hacia la derecha y comienza a atacar.
- El equipo A pasa a defender
- Cada jugador toma un peón.
- Los campos pequeños son de unos 10x5.
- El peón se coloca en el centro de las líneas de fondo.
El objetivo es superar a tu oponente y conducir la bola por encima del peón.
NO ESTÁ PERMITIDO DISPARAR A 10 METROS.
el ganador va un espacio a la derecha y el perdedor va un espacio a la izquierda. Rondas de -/+ 2 minutos
Objetivo
: Aceptar los pases por detrás con la mente abierta. De este modo, mantienes la vista abierta hacia la meta.
Preparado:
- El jugador A juega entre los conos y luego pasa a B.
- B está preparado delante de los conos y recibe el balón.
- Justo antes de que B coja el balón, un jugador ha arrancado en C. Dependiendo del punto desde el que se arrancó el balón, se determina de qué jugador se trata.
- El jugador de B juega el balón en la carrera del jugador que se aleja de D.
- Una carrera se inicia desde el punto F cuando el juego se inicia desde el punto B.
- El jugador en el punto F toma el balón en la carrera desde el punto E y rodea hacia la meta.
Variaciones:
- La estación F puede omitirse cuando sólo se quiera centrar en el abordaje por detrás. Luego corres hacia el círculo y terminas en gol.
- También puedes hacer el ejercicio desde un solo lado. Entonces necesitarás menos jugadores.
- Puedes variar la forma en que se te pasa la pelota en el punto E. Puedes usar un revés o un derecho. Puedes elegir jugar un golpe de revés o de derecha.
Puntos de atención:
- Se trata de un ejercicio complicado en el que el momento del pase y el lugar en el que se juega el balón son muy importantes.
- Cuando se juega desde el punto B, es importante que el balón no se juegue perpendicularmente, sino que el jugador ya ha desviado y recibe el balón por detrás de él.
- La visión de los jugadores que corren del punto D al E debe ser tal que puedan ver tanto al jugador con el balón como la portería
- Al establecer la situación completa, la izquierda y la derecha deben estar atentas a quién es el siguiente y hacia dónde se debe jugar el balón
- El portero recibe los balones alternativamente por la derecha y por la izquierda, por lo que debe tener tiempo para desplazarse
- Los balones parados por el portero deben salir del círculo lo más posible para que el ejercicio no se vea afectado.
Objetivo
: Ser capaz de cambiar rápidamente entre el ataque y la defensa.
Formato
: El campo entre la línea de 23 metros y la línea de medio campo se divide en dos partes. Hay tres equipos de 3 jugadores. Dos equipos juegan entre sí, el equipo restante descansa.
- Los equipos 1 y 2 se enfrentan entre sí. El objetivo del equipo 1 es marcar, el objetivo del equipo 2 es hacer llegar el balón al equipo 3.
- Cuando un equipo anota, el otro equipo debe asumir el siguiente juego como defensor. Por ejemplo, el equipo 1 marca contra el equipo 2, y luego el equipo 2 juega como equipo defensor contra el equipo 3.
- Cuando el equipo 2 haya tomado posesión del balón, lo jugará con el equipo 3. El equipo 3 comienza a atacar al equipo 1 en cuanto recibe el balón. El equipo 1 debe entonces pasar del ataque a la defensa. El equipo dos ocupa ahora el lugar del equipo 2 y espera la jugada entre el 3 y el 1.
Variaciones:
- Se puede ajustar el número de jugadores por equipo.
- El campo puede hacerse más estrecho.
Puntos de atención:
- El juego debe continuar en la medida de lo posible. Para ello, es útil tener un montón de pelotas con usted como entrenador para que pueda lanzarlas en el ejercicio.
Objetivo
: Entrar en calor mediante una combinación de pases, carreras y tomas en carrera y desde parado.
Formato
:Este ejercicio también es conocido por el voleibol. Los peones no están exactamente en un triángulo. Es posible establecer un múltiplo del ejercicio en función del número de jugadores.
- El jugador de A juega el balón directamente al jugador de B.
- El jugador de B juega el balón al jugador de C y corre hacia el punto A.
- El jugador de C recibe el balón en el punto D y lo juega hacia el punto A.
- Para el intercambio, A va a B, B vía D a C y C a A.
Variaciones:
- Se pueden hacer variaciones en cuanto a la carrera. (golpear, empujar, bemoles)
- Las distancias se pueden hacer más grandes o más pequeñas para ajustar el nivel de dificultad.
- Se pueden colocar peones para jugar en el medio. Esto es para aumentar la pureza. Cuando los conos son más pequeños, el grado de dificultad aumenta.
- Para jugar la pelota de C a D, puedes jugar a rebotar.
- Para jugar la pelota de D a A se puede jugar al rebote.
- También puedes colocar el punto C en el otro lado, de manera que inviertas el revés y el derecho.
- Si colocas el punto C a 90 grados del punto B, puedes hacer el mismo ejercicio, sólo que entonces golpearás el punto D desde un ángulo diferente.
- Cuando se establecen diferentes situaciones, se puede rotar el ejercicio. La situación A es la estándar, en la situación B el ejercicio es un espejo, en la situación C el ejercicio se configura de manera que los puntos B y C estén a 90 grados el uno del otro y la situación D es una imagen especular de la situación C.
Puntos de atención:
- Como entrenador, puede observar bien las diferentes técnicas de sus jugadores.
- Siéntate bajo en el despegue.
- Al jugar el balón de C a D, el balón no puede salir demasiado lejos en dirección a A. La intención es que el jugador que viene de B tome el balón en ángulo recto.
- Juegue con la derecha siempre que sea posible.
- Prepárate para recibir el balón. (bajo el suelo, palo en el suelo)
Objetivo
: Aceptar los pases por detrás con la mente abierta. De este modo, mantienes la vista abierta hacia la meta.
Preparado:
- El jugador A juega entre los conos y luego pasa a B.
- B está preparado delante de los conos y recibe el balón.
- Justo antes de que B coja el balón, un jugador ha arrancado en C. Dependiendo del punto desde el que se arrancó el balón, se determina de qué jugador se trata.
- El jugador de B juega el balón en la carrera del jugador que se aleja de D.
- Una carrera se inicia desde el punto F cuando el juego se inicia desde el punto B.
- El jugador en el punto F toma el balón en la carrera desde el punto E y rodea hacia la meta.
Variaciones:
- La estación F puede omitirse cuando sólo se quiera centrar en el abordaje por detrás. Luego corres hacia el círculo y terminas en gol.
- También puedes hacer el ejercicio desde un solo lado. Entonces necesitarás menos jugadores.
- Puedes variar la forma en que se te pasa la pelota en el punto E. Puedes usar un revés o un derecho. Puedes elegir jugar un golpe de revés o de derecha.
Puntos de atención:
- Se trata de un ejercicio complicado en el que el momento del pase y el lugar en el que se juega el balón son muy importantes.
- Cuando se juega desde el punto B, es importante que el balón no se juegue perpendicularmente, sino que el jugador ya ha desviado y recibe el balón por detrás de él.
- La visión de los jugadores que corren del punto D al E debe ser tal que puedan ver tanto al jugador con el balón como la portería
- Al establecer la situación completa, la izquierda y la derecha deben estar atentas a quién es el siguiente y hacia dónde se debe jugar el balón
- El portero recibe los balones alternativamente por la derecha y por la izquierda, por lo que debe tener tiempo para desplazarse
- Los balones parados por el portero deben salir del círculo lo más posible para que el ejercicio no se vea afectado.