Korfball ejercicios
- Disponemos de postes, conos o tapones colocados a 8 metros de distancia en un cuadrado.
- El equipo se reparte por los postes, conos o tapones.
- Luego, esprintan al 100% durante unos segundos.
- Empiezan con:
- Esprinta durante 15 segundos.
- Descansa 1 minuto.
- Esprinta durante 30 segundos.
- 1 minuto de descanso
- 45 segundos de sprint.
- Descansa 1 minuto.
- Esprinta durante 60 segundos.
- Descansa 1 minuto.
- Esprinta durante 75 segundos.
- Descansa 1 minuto.
- Esprinta durante 60 segundos.
- Descansa 1 minuto.
- Esprinta durante 45 segundos.
- Descansa 1 minuto.
- Esprinta durante 30 segundos.
- Descansa 1 minuto.
- Esprinta durante 15 segundos.
- FIN
- Las carreras suicidas son sprints cortos destinados a mejorar la velocidad, la fuerza y la agilidad.
- Para hacer una carrera suicida en un campo se colocan cuatro marcadores.
- Compruebe usted mismo qué distancias utiliza/necesita.
- Entonces, toca la primera línea, vuelve al punto de partida, toca la segunda línea, vuelve al punto de partida y así sucesivamente.
- Cuando has tocado las cuatro líneas, al final de la carrera suicida tienes un poste de korfball donde tienes que hacer un lanzamiento de penalti.
- También puedes elegir otra cosa.
- Oo también puede optar por ejecutarlas al revés.
- Divide a las personas en tres grupos.
- el juego del caos es divertido para los niños más pequeños, pero también se puede jugar con los mayores.
- En el juego del Caos, la idea es que cada niño tenga una pelota, y que haya 3 o 4 postes (también dependiendo del número de jugadores) en fila.
- están alineados en una fila.
- Cada jugador comienza en el mismo poste,
- Comienza la cuenta atrás y entonces todos empiezan a disparar,
- Si marcan, pueden avanzar un poste más,
- Si no marcan, permanecen en el puesto hasta que hayan marcado.
- Puedes decidir de antemano si deben pasar por cada poste 1, 2 o 3 veces, según el nivel.
- Variación: puedes utilizar conos para marcar un círculo fuera del cual los jugadores tienen que disparar,
- Sólo se les permite entrar para coger el balón.
- Los materiales que figuran a continuación son para 4 personas (sombrero = peón)
- 2 equipos de 3 jugadores.
- Un equipo se lanza al otro corriendo libremente.
- Los defensores tratan de interceptar.
- 1 tirador frente a la canasta.
- Bajo el korfball atacante y defensor.
- El atacante toma la posición y el defensor la dificulta.
- Atrapa el balón bajo presión.
- Cambio después de 3 disparos.
- Una canasta y un balón por grupo; las canastas deben estar dispuestas preferentemente (pero no necesariamente) en un círculo o rectángulo.
- El número de personas por grupo es menos importante (pero todos los grupos deberían tener aproximadamente el mismo tamaño).
- La primera tarea para los grupos es: hacer 10 goles con un balón de paseo.
- Cuando haya terminado, el creador del último gol se dirige al entrenador para obtener la siguiente tarea. ¿Qué grupo será el primero en completar todas las tareas?
- El formador tiene un papel con una lista de tareas.
- Cuando alguien venga a buscar la siguiente tarea, primero pregunte qué tarea acaba de terminar (esto puede variar considerablemente a lo largo del tiempo) y luego dé la siguiente tarea.
- Lista:
- 10 balones de pase,
- 15 tiros de penalti,
- 5 tiros desde 4 metros,
- 10 balones a pie desde detrás de la canasta,
- 10 tiros desde 3 metros detrás de la canasta.
- Todos los jugadores se alinean.
- Los dos primeros jugadores tienen un balón.
- El jugador 1 empieza a disparar, cuando haya disparado, el jugador 2 también puede empezar.
- Si 1 marca antes que 2, puede ir al fondo.
- Si 2 anota antes que 1, 1 está fuera y debe moverse a un lado.
- Los dos últimos jugadores deben empezar al mismo tiempo y marcar 3 goles.
- El que consiga 3 primero gana.
- Ejercicio de tiro en el que los jugadores se dividen en parejas sobre los postes.
- Hay un defensor detrás del poste y un atacante delante a 8 metros.
- Todos los atacantes hacen un disparo hasta que se sienta.
- El puesto que marque más rápido obtiene un punto.
- Inmediatamente después, el atacante y el atacado cambian de posición.
- Continúa así hasta que tengas 10 puntos.
- Ejercicio de tiro en el que los jugadores se dividen en parejas sobre los postes.
- Hay un defensor detrás del poste y un atacante delante a 8 metros.
- Todos los atacantes hacen un disparo hasta que se sienta.
- El poste que más rápido grite "sí" se lleva un punto.
- Inmediatamente después, el atacante y el agresor intercambian sus posiciones.
- Continúa así hasta que tengas 10 puntos.
- Los niños se colocan en un cuadrado alrededor del poste.
- Se pasan el balón entrando y saliendo y acercándose a la persona que tiene el balón.
Variación
- La persona del centro hace de receptor y la de detrás del poste, de pasador.
- Los dos de delante empiezan a moverse, el balón se lanza o se pasa.
- Los niños eligen su propia distancia,
- al menos 4 metros, para disparar.
- Entran y salen y practican el tiro a una pierna.
- Primero practican esto, después de unos 5 minutos, compiten entre sí para ver quién ha marcado 5 veces.
- Debe estar disparando en movimiento.
- Hay un peón a 2,5 metros del poste.
- A partir de ahí, los jugadores realizan un lanzamiento de penalti por debajo de la cabeza.
- Primero practica un par de veces y luego mira quién ha marcado 10 primero.