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Korfball ejercicios

En parejas de 3 en una canasta.
Paso 1:
  • El jugador Rojo defiende al jugador Azul.
  • Jugador Azul tiene el balón y luego lo lanza a Jugador Blanco y corre en profundidad y tira.
Segundo paso:
  • Se sigue el Paso 1 y después de que el Jugador Azul corra en profundidad, el Jugador Blanco se precipita para un pase.
  • Jugador Azul va a por un pase a través de Azul.
  • El jugador Rojo sigue defendiendo, pero permite el pase.
Toma los intentos de gol con la mayor calma posible
drawing Caminando líneas profundas
Entrenamiento en circuito en el que se rota por una estación cada 2 minutos.
Posiblemente ajustar las asignaciones según el número de jugadores.
En cada poste, tirar desde un punto diferente para anotar. Por parejas.

Ejemplos de distancias:
  • 2,5 metros delante del poste.
  • 2,5 metros detrás del poste.
  • Tiro a distancia.
  • Tiros laterales.
  • Balones cruzados por arriba.
  • Balones cruzados por debajo.
Tareas para 3 equipos: siempre se turnan para arriesgarse

  • Juntos hagan 9 run-throughs seguidos.
    • Por parejas, hacer 6 pasadas.
  • Anotar juntos 6 run-throughs.
    • Canasta de 2 a 4.
  • Juntos anotan 6 tiros de carrera, luego juntos anotan 4 tiros de movimiento desde unos 6 metros. Cambiar después de 2 tiros.
    • Enceste desde 2 primero juntos, anotan 4 tiros de carrera, luego juntos anotan 4 tiros de movimiento desde unos 4 metros detrás de la canasta, cambian después de 3 tiros.
  • Primero cada uno anota 1 tiro de carrera, luego cada uno anota 2 tiros de penalti.
    • En la canasta de 2, alguien anota 2 tiros de carrera.
  • Primero cada uno anota 1 seguido, luego cada uno anota 4 oportunidades cortas debajo de la canasta.
    • En la canasta de 2, alguien anota 2 tiros seguidos, y luego cada uno anota 6 oportunidades cortas.
En este ejercicio, es enormemente importante
  • Que el reboteador también suelte continuamente el balón con rapidez porque 1 atacante comienza a 6 o 7 metros con un balón de ruptura e inmediatamente viene a por el balón en profundidad.
  • Luego un tiro detrás del poste y luego un tiro a un lado.
drawing Disparar desde el movimiento
  • El jugador baja por la escalera de velocidad desde el lado izquierdo hasta el centro. Allí, el balón está listo en el suelo,
  • Este balón se juega por dentro y entonces la persona que dirige la escalera corre alrededor de la escalera y corta por dentro con velocidad.
drawing Bola de paso con escalera de velocidad
  • La escalera de velocidad se encuentra a unos 7 metros en diagonal delante de la canasta, en el lado izquierdo.
  • El jugador recorre la escalera de velocidad de lado mirando hacia la canasta, coge el balón al final, lo rebota y lo desvía para lanzar a canasta.
Por supuesto, este ejercicio también puede realizarse de espaldas o en otro lado.
drawing Toma de escalera de velocidad
  • El jugador A empieza delante del poste con un tiro hasta que marca.
  • Después de un gol al siguiente punto.
  • Si se falla; correr de un lado a otro hasta el punto anterior y tirar donde se falló.
  • Termina la ronda así.
  • Esto también se puede hacer sin correr arriba y abajo.
drawing Tiro al poste
  • Realiza una finta, después de la cual no lanzas el balón, sino que amenazas a canasta para pasar el balón, pero sin dejar de esquivar de nuevo. 2x misma dirección.
  • El balón se juega hacia dentro con la mano exterior.
  • Anotar 10x a la izquierda y 10x a la derecha
  • El jugador A comienza con el balón a 2,5 metros en diagonal delante del poste. El jugador B también se sitúa a 2,5 metros en diagonal delante del poste.
  • El jugador A lanza el balón al jugador B y éste se lo devuelve. Así, llevan el balón hasta unos 8 metros delante del poste.
  • A partir de ahí, el jugador B inicia un pase en profundidad desde el espacio indicado por el jugador A.
  • Sin embargo, en lugar de que el jugador B reciba el pase, ahora entra en el taco y el jugador A llega para despejar el balón. El jugador B atrapa el balón.
Una variación de esto:
Sólo lanza el balón cuando el jugador B corre al lado/por detrás de la canasta y el jugador B inmediatamente hace un tiro aquí. El jugador A corre inmediatamente para atrapar el balón.

Hay más variaciones sobre esto, tales como:
  • Mayor número de goles en un periodo de tiempo de, digamos, 10 minutos.
  • El primero que marque 10 goles
  • Hazlo más difícil restando un punto a cada balón que caiga al suelo.
  • Posiblemente con un tercer jugador para rotar y mantener un ritmo ligeramente más lento.

drawing Disparando desde el espacio
Alinearse en forma de Y
  • El de delante lanza el balón por encima.
  • El que está detrás del poste elige un lado.
  • Recibe el balón -> lo lanza hacia el que está conectado.
  • El que no lanzó el balón viene a apoyarse.
  • El balón se juega hacia dentro.
  • Acción y tiro.
drawing Ataque en forma de Y
  • El jugador A comienza con el balón a 2,5 metros en diagonal delante del poste.
  • El jugador B también se sitúa a 2,5 metros en diagonal delante del poste.
  • El jugador A lanza el balón al jugador B y éste se lo devuelve.
  • Así, llevan el balón hasta unos 8 metros delante del poste.
  • A partir de ahí, el jugador B inicia un pase en profundidad desde el espacio indicado por el jugador A.
  • El jugador A también corre tras él para atrapar el balón antes de que bote en el suelo.
Variaciones:
- Más goles en un periodo de 10 minutos.
- El que llegue primero a 10 goles.
- Hacerlo más difícil restando un punto por cada balón que caiga al suelo.
- Posiblemente con una tercera persona para rotar y mantener un ritmo ligeramente más lento.
drawing A través de la pelota desde el espacio
  • Por persona, todo el mundo tiene que meter 10 balones atravesados, esto va en grupos de 3 o 4 personas.
  • Si fallas, todo el grupo va al otro lado del campo a paso ligero y de vuelta.
  • El que falló tiene la oportunidad de nuevo.
  • Hasta 10 por jugador.
drawing Pelota con condiciones