Korfball ejercicios

  • El jugador azul con el balón se lo pasa a otro jugador que corre por debajo del poste.
  • Entonces este jugador corre con él, recupera el balón y dispara.
  • El jugador delantero va hacia atrás y el jugador trasero hacia delante.
  • El jugador rojo en la diagonal atrapa y juega con el rojo delante de la canasta.
  • Este último sale corriendo, recupera el balón y vuelve a jugar con el jugador rojo en carrera, que tira y el jugador azul atrapa.
  • De nuevo, los jugadores cambian de posición.
¿Qué pareja anota 10x primero?
drawing Esquiva el tiro con parejas
Organización:
Tres jugadores por poste.
1 jugador con balón en diagonal delante de la canasta a 7 metros.
El otro jugador también está en diagonal delante del poste.

  • El jugador bajo la canasta se aparta haciendo que el jugador con balón sea el jugador del medio.
    • Recibe el balón que le lanza el jugador situado delante de la canasta. Si la alineación es buena, recibe así el balón ligeramente en diagonal.
    • Este jugador corre hacia el poste para atrapar el balón -rebote-.
    • El jugador situado delante de la canasta se acerca y recibe el balón.
    • Y viene al tiro. Recuerda girar bien hacia la canasta con las caderas.
      Anotamos 10x a la izquierda y 10x a la derecha.
    • El balón sale hacia el primer corredor después del tiro, el receptor sale ahora y el juego comienza de nuevo.

  • Igual que arriba
    • Sólo que ahora el jugador que lanzó el balón delante de la canasta se acerca de nuevo a ella.
    • Este jugador no coge el balón pero corta hacia dentro y hace un pase a través desde el espacio sin el balón.
      10x izquierda y 10x derecha
    • Atrapa el balón él mismo y se lo juega al primer corredor, el infractor ahora se acaba y el juego comienza de nuevo.
  • El primer balón se juega en profundidad desde el área del delantero.
  • Luego entra el otro delantero y pasa el balón.
  • El primer pasador corre por encima del bloqueo para atrapar el balón.
  • El ajustador corre por el lado del balón para un pase al poste.
    Alternativamente, el balón se juega directamente hacia atrás para el tiro a distancia.
  • El jugador bajo el poste sale en cuanto se coge el rebote desde delante y asegura que el jugador con el balón tenga dos puntos de ataque.
drawing Rebote frontal sobre un bloque
  • 2 peones se enfrentan, se pasa el balón, el jugador corre hacia la canasta.
  • Se indica el balón en el espacio y se finaliza a través del balón.
  • Marcador corre y atrapa el balón.
  • Cambio de posición.
drawing A través de la pelota desde el espacio
  • Jugador azul con balón juega el balón a jugador que corre más que él bajo el poste.
  • Luego éste corre con él, recupera el balón y dispara.
  • El jugador de delante va hacia atrás y el de atrás hacia delante.
  • El jugador rojo en la diagonal atrapa y juega con el rojo delante de la canasta.
  • Este último sale corriendo, recupera el balón y vuelve a jugar con el jugador rojo en carrera, que tira y el jugador azul atrapa.
  • De nuevo, los jugadores cambian de posición.
¿Qué pareja anota 10x primero?
drawing Esquiva el tiro con parejas
Organización:
Tres jugadores por poste.
1 jugador con balón en diagonal delante de la canasta a 7 metros.
El otro jugador también está en diagonal delante del poste.

  • El jugador bajo la canasta se aparta haciendo que el jugador con balón sea el jugador del medio.
    • Recibe el balón que le lanza el jugador situado delante de la canasta. Si la alineación es buena, recibe así el balón ligeramente en diagonal.
    • Este jugador corre hacia el poste para atrapar el balón -rebote-.
    • El jugador situado delante de la canasta se acerca y recibe el balón.
    • Y viene al tiro. Recuerda girar bien hacia la canasta con las caderas.
      Anotamos 10x a la izquierda y 10x a la derecha.
    • El balón sale hacia el primer corredor después del tiro, el receptor sale ahora y el juego comienza de nuevo.

  • Igual que arriba
    • Sólo que ahora el jugador que lanzó el balón delante de la canasta se acerca de nuevo a ella.
    • Este jugador no coge el balón pero corta hacia dentro y hace un pase a través desde el espacio sin el balón.
      10x izquierda y 10x derecha
    • Atrapa el balón él mismo y se lo juega al primer corredor, el infractor ahora se acaba y el juego comienza de nuevo.
  • El niño camina con la pelota en una mano, la segunda debe estar en la espalda.
  • Luego, lo más rápido posible de un lado del campo al otro.
  • Si se te cae la pelota tienes que volver a empezar.
  • El que llegue primero al otro lado sin que se le caiga la pelota se lleva un punto.
Esto puede hacerse más difícil dando una pelota más grande.
  • El atacante blanco juega el balón al atacante rojo y corre tras el balón.
  • Bajo el poste, el atacante azul corre en paralelo al jugador blanco.
  • En el momento en que el jugador rojo toca al azul, el jugador blanco entra y recibe el balón para el pase.
  • El otro jugador rojo completa y sale si es necesario.
drawing Del 3-1 al 4-0 y marcando desde el espacio
  • Por 2 o 3 jugadores.
  • El momento es importante.
  • Trabajar con función fija.

  • Por 3 jugadores:
    • El jugador azul es el servidor/reboteador.
    • El jugador Rojo recibe un balón en profundidad.
    • El jugador White se asegura de que en el momento adecuado, tras el rebote, se inicie la acción para el disparo.
      • Aléjese o desvíese del adversario a tiempo.
    • Entonces, el jugador Rojo que se escapó de nuevo también se deja caer en el momento adecuado.
    • Cambia de tirador después de 10 acciones.
      • El corredor va al rebote.
      • El tirador pasa,
      • El reboteador se convierte en tirador.
      • Cada 2x todas las funciones.

  • Por 2 jugadores:
    • Taker atrapa el balón él mismo.
    • El agresor se mantiene en movimiento y después de la captura hace un movimiento feroz para liberarse del disparo.
    • Después de la captura, el balón se pasa de nuevo al tirador y el jugador bajo la canasta vuelve a salir.
    • El balón es jugado hacia el corredor que juega el balón hacia atrás y va hacia el balón en profundidad.
    • Cambiar de función después de 10 oportunidades - 2x.
drawing Calentamiento
Estiramiento de la cobra 10x
  • Túmbate en el suelo boca abajo con las piernas al lado y los dedos de los pies largos.
  • Coloca las palmas de las manos cerca de la parte superior de los hombros en el suelo.
  • Exhala y empuja el cuerpo hacia arriba arqueando la espalda.
  • Mantén las caderas en el suelo.
Si esto es demasiado pesado, apoye con los codos en el suelo en lugar de las manos.

Estiramiento lateral de pie 10x
  • Póngase de pie con los pies separados a la altura de los hombros.
  • Juntar las manos por encima de la cabeza.
  • Inclínate hacia un lado para que la oreja empiece a apuntar hacia el suelo.
  • Para mantener el equilibrio, empuje las caderas en la dirección opuesta.
  • Entra lentamente en la posición y mantén el estiramiento durante 5 cuentas.
  • Sigue respirando con normalidad.

Estiramiento abdominal de rodillas sobre los muslos balanceándose 10x
  • Siéntese sobre las rodillas con las rodillas separadas a la anchura de la cadera y los dedos de los pies en el suelo.
  • Coloca las manos bajo las nalgas en el muslo.
  • Arquea la espalda hacia atrás para que el pecho se adelante.
  • Apretar los músculos abdominales.

Levantar el cuerpo en pose de barco 5x
  • Túmbese de espaldas con las piernas estiradas y coloque los brazos extendidos detrás de la cabeza en el suelo.
  • Inclina la pelvis hacia arriba y la columna lumbar hacia el suelo.
  • Mantenga la espalda en el suelo durante todo el ejercicio.
  • Levante los brazos y el pecho a unos 5 cm del suelo, con los brazos extendidos hacia atrás.
  • Ahora sentirá una tensión en los músculos abdominales.
  • Levantar las piernas unos 20 cm del suelo.
  • Mantenga esto durante 10 cuentas.

Este ejercicio se centra en la finalización de las ocasiones y la sincronización en el rebote. Si
no se marcan goles con la suficiente rapidez, se perderá el partido.




  • El objetivo es marcar 5 goles.
  • El reboteador bajo la canasta juega contra el tirador frente a la canasta. ¿Cuál de los dos jugadores marca primero 5 goles?
  • El reboteador comienza como un servidor de manera que el tirador tiene que tirar en movimiento fuera de los 6 metros.
  • El reboteador sólo puede disparar si atrapa el balón de inmediato sin que se marque un gol.
  • Si uno marca 5 goles cambia de posición
  • Jugamos el mejor de los 3 partidos. Así que con el 2-0 se acabó.
Demasiado fácil o demasiado difícil:
  • A continuación, aumenta o disminuye la distancia de disparo.
  • Juega con el número de goles que tienen que marcar.
  • Para desafiar al reboteador, puedes elegir que el reboteador comience a unos metros de la canasta. Se hace más difícil para el reboteador atrapar el balón en un tiro.
Este ejercicio se centra en la finalización de las ocasiones y la sincronización en el rebote. Si
no se marcan goles con la suficiente rapidez, se perderá el partido.




  • El objetivo es marcar 5 goles.
  • El reboteador bajo la canasta juega contra el tirador frente a la canasta. ¿Cuál de los dos jugadores marca primero 5 goles?
  • El reboteador comienza como un servidor de manera que el tirador tiene que tirar en movimiento fuera de los 6 metros.
  • El reboteador sólo puede disparar si atrapa el balón de inmediato sin que se marque un gol.
  • Si uno marca 5 goles cambia de posición
  • Jugamos el mejor de los 3 partidos. Así que con el 2-0 se acabó.
Demasiado fácil o demasiado difícil:
  • A continuación, aumenta o disminuye la distancia de disparo.
  • Juega con el número de goles que tienen que marcar.
  • Para desafiar al reboteador, puedes elegir que el reboteador comience a unos metros de la canasta. Se hace más difícil para el reboteador atrapar el balón en un tiro.