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Korfball ejercicios

  • El delantero juega el balón hacia el apoyo y corre hacia él.
  • El apoyo juega el balón al compañero atacante que entra por el lateral justo antes de que el delantero llegue a él.
  • El delantero corre alrededor del apoyo, el compañero le juega el balón y lo pasa.
  • El propio delantero atrapa el balón y lo coloca hacia delante.
  • El apoyo se convierte en un pase en profundidad.
  • El coatacante apoya.
  • El tirador se convierte en co-atacante.
Marca 20 veces por la izquierda y 20 veces por la derecha.
drawing Balón corrido sobre soporte
  • El jugador 1 se coloca junto al peón
  • El jugador 2 se coloca junto al jugador 1 y dobla una vez
  • El jugador 2 corre en profundidad
  • El jugador 1 va tras su propio balón y pone un centro
  • El jugador 2 recibe un pase
  • Intercambio tras X ocasiones
  • Marcar un total de X goles
Puntos de atención:
  • Realizar la acción con fluidez.
  • Pases ajustados.
  • Pases con la mano correctos.
drawing Pasar, correr con balón y línea profunda
  • En este ejercicio se utilizan 2 postes enfrentados.
  • En cada poste hay un delantero.
  • Uno de los delanteros tiene el balón.
  • Los postes están separados +/- 10 metros.
  • A unos 4 metros de la canasta, a un lado, hay un atacante con un defensor.

  • El atacante inicia una acción ofensiva al lado del poste para recibir el balón para el tiro.
  • El objetivo es que el defensor ejerza tanta presión que no pueda lanzar el balón. Si esto ocurre, el atacante realiza una acción de carrera hacia el otro poste.
  • La persona de apoyo lanza el balón. el atacante debe hacer primero un balonmano y sólo después hacer el pase.
drawing Balón en profundidad

Objetivo:
calentamiento con entrenamiento de reacción.

  • El campo se divide en cinco líneas diferentes, incluidas las líneas laterales.
  • Todos empiezan en la misma línea, con pases cortos.
  • El entrenador llama cada vez a un color/tipo de línea, a la que el grupo tiene que correr lo más rápido posible. Hay que golpear la línea en el suelo con las dos manos.
  • Más tarde, se añade un elemento de competición.
  • El último en golpear la línea abandona.
  • El jugador A juega con B.
  • B se coloca en el flanco lateral de C.
  • C toca a D que corre hacia la punta del círculo y C amenaza.
  • B, después de pasar a C, corre alrededor de C hacia la canasta y consigue el pase indicado por D.
  • A, mientras tanto, ha corrido hacia el fondo de la cancha para reponer si es necesario.
drawing Balón a través tras desvío por bloqueo en carrera
Todos los jugadores tienen su propio balón. Consiste en la técnica de "saltar" al triplete de balones pasados cerca de una canasta.

  • Paso 1: los niños se agrupan con su propio balón y pasan el balón justo delante de la canasta.
  • Paso 2: hay un pasador y los jugadores se acercan corriendo, le quitan el balón al pasador y hacen un pase.
  • Paso 3: los niños se acercan corriendo, les lanzan el balón por lo bajo y lo pasan.
  • El jugador azul debe hacer llegar el balón a uno de los 4 peones.
  • El jugador rojo debe hacer una defensa previa.
  • El jugador rojo debe cerrar la línea del balón.
drawing Defensa a ultranza
  • El jugador A en la línea pasa al jugador B a la izquierda o a la derecha del área.
  • El jugador B pasa al jugador C que llega a la punta del círculo.
  • El jugador B se mueve hacia dentro y sale justo delante de la canasta.
  • El jugador A, después de pasar a B, se mueve hacia B y corre por detrás de B hacia la canasta.
  • El jugador A recibe el balón y lo pasa.
- anotar 10 veces después de colocarse de frente sobre la izquierda
- anotar 10 veces después de colocarse de frente sobre la derecha
- anotar 10 veces después de colocarse de lado - balón fuera
- anotar 10 veces después de colocarse de espaldas
drawing A través del balón mediante bloqueo en carrera
Paso 1:
Cada jugador tiene su propio balón y se alinea con otros jugadores uno detrás de otro a 6 metros delante de la canasta.
El primer jugador de la fila corre hacia la canasta y lanza un penalti con un movimiento rápido. Vuelve corriendo y se incorpora al fondo de la fila. Comienza el siguiente jugador.

Paso 2:
La misma alineación que en el paso 1. Sólo que ahora un jugador también se sitúa en apoyo. Sólo que ahora un jugador también se coloca en apoyo, ligeramente delante del punto de penalti. Éste pone el balón en una mano. El corredor se acerca, coge el balón de la mano y lanza el penalti.

Paso 3:
Igual que en el paso 2. Sólo que el declarante lanza la bola un poco hacia arriba.
drawing Corredor pedagógico
  • Dos platos con cuatro dúos. 1 dúo comienza en el lado.
  • Juegan 2 contra 2. Cuando se intercepta la pelota, el otro dúo efectúa un tiro desde el centro.
  • Si anota a través de un tiro, vale un punto. Si se marca de un pase, vale dos puntos.
  • Cuando se marca un gol, el equipo que ha marcado abandona el campo y entra una nueva pareja. La pareja que ha marcado el gol puede empezar.
Puntos de atención atacante:
  • Elige un ritmo de carrera alternativo.
  • Intenta buscar la espalda de tu defensor.
Puntos de atención defensor:
  • ¡Predefiende!
  • Intenta interceptar el pase.
drawing Dos contra dos - forma de partido
El juego se desarrolla en un pequeño campo de korfball, dividido en dos cuadrados, con 1 balón y un total de 4 parejas por cuadrado.

  • El equipo azul comienza atacando y no puede situarse detrás de la línea de puntos, que coincide con el poste.
  • El equipo rojo empieza defendiendo y puede ir a cualquier parte del cuadro
  • El equipo blanco puede servir de punto de referencia para el equipo azul y entrar en el duelo por el rebote con el equipo rojo. No se les permite ir más allá de la línea de puntos. Los balones atrapados se devuelven al equipo atacante.

  • ¿El equipo azul marca? Entonces el balón se juega lo más rápido posible hacia el equipo naranja, que tiene la misma función que el equipo blanco en la situación inicial.
  • El equipo azul cambia de lugar/función con el equipo blanco. El equipo blanco se convierte entonces en el ataque en la otra área y el equipo rojo sigue siendo la defensa.
  • ¿Intercepción del equipo rojo? Entonces se juega el balón hacia el equipo naranja lo más rápido posible. El equipo rojo pasa al ataque en la otra casilla y el equipo blanco defiende.
drawing 2 contra 2 con 8 jugadores parábola
Objetivo: como jugador, libera a tus compañeros tras una larga línea.
  • El poste es el punto central.
  • El campo de juego se divide en 4 casillas.
  • Si el jugador puede pasar a alguien en diagonal, hazlo después de largas carreras.
Puntos:
  • Puntuación desde pase largo = 1p
  • Anotar desde la diagonal = 2p
  • Acierto a canasta desde diagonal = 1p
  • Pasador sin defensor
  • Atacante sin defensor
  • Ambos con defensor; 2 contra 2
drawing Pasar después de correr mucho