Korfball ejercicios
- Cada jugador lanza desde detrás de la canasta a 3 metros.
- Trabajamos de tres en tres.
- Intenta hacer una carrera lo más alta posible.
- Para cada equipo hay un peón en la línea. Según el número de goles marcados en la serie, este peón puede avanzar a grandes pasos (sin saltar).
- ¿Qué grupo es el primero en llegar al otro lado y volver con su peón?
- 2x 2 tickers diferentes
- Equipo completo:
- Una persona es el ticker, y debe marcar a todos.
- Las otras personas disponen de 2 bolas que pueden pasar.
- No puede ser marcado cuando tiene el balón en sus manos. D
- cuando el marcador se dirige a alguien, debes lanzar rápidamente el balón a este jugador.
- Por supuesto, no se puede retener el balón sin parar.
- Haz un círculo de postes.
- Ir de dos en dos debajo de un poste. Uno se queda debajo de la canasta y el otro saca balones de debajo de cada poste.
- Hazlo durante 2 rondas y lleva la cuenta.
- Después de dos rondas, el otro de la pareja hace lo mismo y también lleva la cuenta.
- Después de 4 rondas, el equipo con el número total de bolas pasadas gana.
- Haz un círculo de postes.
- Ir de dos en dos debajo de un poste. Uno se queda debajo de la canasta y el otro saca balones evasivos debajo de cada poste.
- Hazlo durante 2 rondas y lleva la cuenta.
- Después de dos rondas, el otro de los dos hace lo mismo y también lleva la cuenta.
- Después de 4 rondas, el equipo con el número total de bolas esquivas golpeadas gana.
- 4 por cesta, posiblemente 8
- La diagonal está junta.
- Después de un disparo, coge a todos y marca de nuevo en la plaza.
- Calentamiento por música con 6 canastas.
- Correr alrededor de las líneas del campo o bailar bajo la canasta.
- La música se detiene... inmediatamente tomar el balón y anotar.
- Los últimos en salir y pueden defender
- Eslalon con el globo entre las piernas y luego anota.
- Terminar el ejercicio con el globo reventado después de que cada miembro del equipo haya marcado
- 2 niños acostados uno al lado del otro
- el primer defensor comienza
- y luego el atacante para un pase de balón.
- Entonces el atacante puede empezar primero en lugar del defensor
- Con 24 niños y 6 canastas
- Marcar el aro es 1 punto y marcar el norte es 2 puntos
- Después de 5 minutos los equipos cambian
- Dividir el grupo en 5 grupos (también es posible que sean diferentes, pero luego se ajustan si es necesario).
- Haz una división, por ejemplo 8/8 o 10/10 o 12/12.
- De cada equipo, una persona es el ticker, los demás son los jugadores de campo (si tienes varios grupos, puedes dejar que el o los ticker de un grupo marquen el otro grupo).
- El ticker hará un tic-tac durante 1 o 1½ minutos y contarás cuántas personas han sido marcadas (un jugador no está fuera del juego y sigue jugando).
- Los etiquetadores que van a pinchar (reconocibles por su chaqueta/cinta) y los otros
- los demás niños de cada grupo se reparten en el campo con una pelota. Pasan el balón y corren libremente.
- Los golpeadores intentan golpear a alguien que no está en posesión del balón (de eso se trata), alguien que tiene el balón no puede ser golpeado.
- El jugador al que se le da el toque debe coger el balón lo más rápido posible.
¡! Formar grupos de 2 personas por cesta
Cada grupo recibe tres cartas. Las cartas se barajan de antemano y se sacan los números del 2 al 5 del paquete. Con las tres cartas que reciben, los grupos deben acercarse lo más posible a 31. Los valores de los números y las imágenes se muestran a continuación:
- Seis = seis
- Siete = siete
- Ocho = ocho
- Nueve = nueve
- Diez es diez
- Agricultor = diez
- Esposa = diez
- Rey = diez
- As = once
Así que nueve + jota + reina = 29 puntos o as + jota + reina = 31, pero también se puede conseguir jota + jota = 30,5
Cuando los jugadores hayan completado una serie, podrán cambiar una de las cartas recibidas por una nueva, para acercarse al 31. El entrenador pone un temporizador y dice que se detenga cuando suene. El equipo que más se acerque a las 31 victorias.
Serie:
- Pases de balón: cinco goles seguidos.
- Pasar balones: 5 seguidos desde detrás de la canasta.
- Pases de balón: 3 seguidos para la oportunidad corta.
- Los jugadores se alinean a lo largo de un lado del campo y regatean tranquilamente en el lugar.
- Al primer pitido, aceleran, pero se quedan en su sitio.
- Al segundo pitido, corren hacia el otro lado.
- Puedes variar mucho esto, así que la primera mitad hacia atrás y luego el sprint.
- Corre tranquilamente hasta el sprint.
- Hazlo siempre desde el regateo.