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Korfball ejercicios para la técnica ataque / puntuación

Tarea:

  • Ataque:
    • Elige una posición correcta para el lanzamiento de un penalti o de un tiro libre dentro del tiempo establecido.
  • La defensa:
    • Colóquese correctamente frente a su atacante para lanzar el penalti o el tiro libre dentro del tiempo establecido.


Reglas:

  • El líder decide si se da un tiro libre o un tiro penal y quién lo lanzará.
  • Los atacantes y los defensores se alinean dentro del tiempo asignado.
  • Los errores se discuten positivamente.
  • En el caso de los equipos superiores, sólo se coloca un peón delante del punto de penalti.
drawing posicionamiento rápido de los tiros libres
  • 1 persona lanza desde delante de la canasta.
  • Una persona se coloca en la parte posterior izquierda de un peón, la otra en la parte posterior derecha de un peón, a unos 5 metros del poste y entre ambos.
  • El que está delante de la canasta tira.
  • Cuando el balón está suelto, las dos personas que están delante de la canasta inician el duelo de rebotes.
  • Cuando hayan ganado el rebote 3 veces, podrán tirar.

Objetivo:

  • Tomar medidas a partir de la posición 4-0.


Reglas:

  • Juega alrededor y crea una oportunidad de ataque frente a la canasta.
  • Después de la primera acción, inicie la segunda acción.
  • Después de la segunda acción, vuelve a la posición 4-0.
  • Todo el mundo se mantiene en movimiento.


Acciones a practicar:

  • Detrás.
  • Cruz.
  • Izquierda/derecha.
  • Pase de 4-0.
  • A.
  • B.
  • Apertura.


Véase el diagrama de 4-0 a 3-1 a 2-1-1.

El azul es 4-0.

  • El jugador 1 lanza al jugador 2.
  • El jugador 1 mete el rebote.
  • El jugador 3 sustituye al jugador 1.
  • Jugador 4 detrás de la canasta.
  • El jugador 2 lanza al jugador 1.
  • El jugador 1 lanza al jugador 2 o 3, estos hacen un movimiento de evasión. (cuando sea posible disparar).


El rojo es 3-1.

  • El jugador 4 entra en el soporte.
  • El jugador 2 o 3 lanza al 4.
  • Los jugadores 2 y 3 hacen un intento de gol.
  • La jugadora 1 atrapa un tiro o se asegura de estar lejos de un pase, puede anotar por medio de un desvío después de un pase fallado.
  • El jugador 4 hace una carrera a través de un pase a través.
drawing establecer acciones de 4-0
  • Los jugadores juegan 4-0 alrededor del poste.
  • El jugador 1 realiza la captura inmediatamente después de un pase.
  • El siguiente jugador en pasar recibe el pase, pero está "defendido por delante" y no puede evitarlo.
  • El jugador va detrás del poste, el "defensor" se queda delante del poste, el jugador que está detrás del poste se aleja, recibe el balón y dispara.
  • Se atrapa el balón, se juega y se repite el ejercicio.
  • Esto puede hacerse con o sin defensas.
  • En el caso de los defensores, éstos deben sobredefender y permanecer frente al poste cuando el jugador se desplaza hacia atrás.
  • Sin defensas, asegúrese de que los atacantes sigan haciendo los movimientos correctos y no retrocedan inmediatamente para alejarse, sino sólo cuando hayan sido "adelantados".

Objetivo:

Establecer ataques en situaciones de tiempo extra

Reglas:

  • Asegúrate de que el ataque siempre tenga una persona más que la defensa (3-2, 4-3, 4-2, etc.)
  • Da al ataque una tarea:
    • Por ejemplo, anotar en 5 pases, anotar después de preparar una acción, anotar en el rebote.
  • Asigne una tarea a la defensa:
    • Por ejemplo, interceptar el balón en 5 pases, defender por delante.
  • Decide si puedes ir en plan de defensa.
  • Indicar con conos dónde están las líneas.
  • De acuerdo cuando el ataque cambia con la defensa:
    • Después de X minutos, después de X goles, después de X intercepciones.
  • 4 contra 4 en un puesto.
  • La sección atacante consulta antes de cada ataque.
  • Deben acordar un plan para el próximo ataque.
  • Quién ocupa qué posición, qué táctica (por ejemplo, atacar en 3-1 o continuar en 2-2), si movemos el balón hacia atrás o atacamos por delante con 2 personas, etc.
  • Anímales a tener un plan básico.
  • Que piensen en alternativas si algo no funciona.
  • No se trata de que no vayan a por el balón tras un intento de gol
  • El objetivo es marcar, así que también tener el balón cuando el intento de gol sale mal.
  • Variación
  • Dar una orden a la defensa y ver si el ataque la recoge y se adapta.

3 o 4 de ellos en un poste.

  • Juega con los demás. Alguien coge la pelota después de un pase, este es el jugador 1.
  • El jugador 2 es el que acaba de recibir el balón y va a pasar a la línea de fondo.
  • El jugador 3 se desplaza hacia el jugador 2, es "defendido frontalmente" y corre una línea profunda.
  • El jugador 2 pasa un balón ajustado con un pequeño arco al jugador 3.
  • El jugador 3 hace un disparo.
  • El jugador 1 atrapa, pasa a un compañero al azar y comienza a correr de nuevo.


Expansión

  • En lugar de disparar, el jugador 3 hace un movimiento de disparo.
  • El jugador 1 sale del rebote.
  • El jugador 3 pasa al jugador 1 y hace un recorrido.


  • A partir del 4-0, la captura se realiza tras la colocación del balón.
  • Entonces, uno de los otros viene sobre la captura en el apoyo, pero se ejecuta en alrededor de 90 grados de la que tiene el balón en sus manos.
  • Estas señoras se doblan y una de las dos va a por la ruptura.
  • En el momento de la toma de posesión, el balón se pasa a la dama que sale de la captura.
  • Pasa el balón por lo alto.
  • Después de la práctica en el 4:4
  • Juega 4:4 y defiende uno a uno, tratando de ver al mayor número de compañeros posible.
  • Cuando hay un disparo, te unes al robo.
  • En el juego te encargas de la captura y tratas de doblar a través del apoyo a la carrera.
  • Corre hacia el espacio libre para un pase de balón.
  • 4 jugadores juegan alrededor del poste.
  • Un jugador coge el rebote.
  • Los otros tres mantienen un triángulo alrededor del poste y siguen jugando con los tres.
  • El jugador de rebote se desplaza hacia el lado en el que está el balón, lo coge y dispara.
  • Variante
    • El jugador de rebote sale hacia el pasador, recibe el balón y lo pasa.
    • Ambos pueden combinarse también, optando el jugador de rebote por alejarse y pasar el balón.
    • Los demás jugadores deben reconocer su elección y tomar la decisión correcta

Objetivo:

  • Gana un punto atrapando el balón sobre la línea.


Reglas:

  • Un equipo comienza desde detrás de la línea con el balón.
  • Interceptar es llevar primero el balón a tu propia línea y luego al otro lado para conseguir un punto.
  • Cuenta de bolas fuera.
  • Cuando se anota un punto, el adversario saca el balón de allí.


Puntos de atención:

  • Defendiendo al frente.
  • Jugar de lado moviéndose sobre una pierna.
  • Toca a tempo.
  • Vigila a los demás y el lugar de tu oponente.



drawing Mover el balón sobre la línea
  • Dividir el equipo en grupos iguales de 3 personas como máximo
  • Tantos polos como grupos
  • Todos pueden defender a todos
  • Puede marcar en cualquier poste