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Korfball ejercicios para la técnica ataque / puntuación

Cuatro jugadores en una canasta:

  • Muévanse y jueguen juntos lo más cerca posible de la canasta para crear una buena oportunidad.
  • Después de cada pase debes cruzarte con el otro jugador que no está en posesión del balón
  • La rotación se realiza cuando: se marca un gol, el defensor tiene el balón o cuando el balón bota.


Cruce en orden A-A-V. Los jugadores restantes lanzan tiros libres en otro puesto. Intercambiar a menudo.

Ajuste:

  • Moverse bien tras el pase, el movimiento libre prevalece sobre el rebote --> mantener la dinámica
  • Vuelta a la hora de la toma
  • Tirar para marcar, no tirar para tirar
  • Terminar bien la preparación del tiro, también cerca de la canasta (no arriesgar en corto con desgana)

2 atacantes y 1 defensor por canasta:

  • Moviéndose y jugando juntos tan cerca de la canasta como sea posible para conseguir una buena oportunidad
  • La rotación se realiza cuando: se ha marcado un gol, el defensor tiene el balón


Pase en orden A-A-V. Con 4, el defensor obtiene un turno de descanso.

Ajuste:

  • Muévete bien tras el pase, el movimiento libre prevalece sobre el rebote --> dinámico
  • Girar a tiempo para el disparo
  • Tirar para marcar, no tirar para tirar


Posiblemente lo haga más difícil al detener también el ataque cuando el balón rebota.

  1. Los jugadores se alinean frente a la canasta
  2. El jugador 1 lanza el balón al jugador 2 y el jugador 1 corre detrás de él hacia la mitad y hacia adentro.
  3. El jugador 2 lanza el balón cuando cree que el otro jugador puede hacer un buen recorrido.
  4. El jugador 1 lo termina. (y empezar de nuevo en el paso 1)
  • 4 puestos en una plaza.
  • 4 atacantes.
  • 1 atacante.
  • 3 defensores.
  • Así que el atacante tiene que encontrar el puesto libre.
  • Por lo tanto, los defensores deben dificultar al máximo y comunicar.
  • Variantes:
    • Sólo a través de balones.
    • Sólo disparos.
    • Número de goles, etc.
drawing 1 atacante, 3 defensores
  • Los jugadores se colocan uno al lado del otro.
  • El balón es lanzado al jugador 2 y el jugador 1 corre tras él a mitad de camino y por dentro.
  • El jugador 2 lanza el balón en el momento en que cree que el otro jugador puede hacer un buen recorrido.
  • El jugador 1 lo termina.
  • Unos tres ejercicios con el defensor al 80%. (permitir el azar)
  • Unos 10 balones sueltos.
  • Unas 10 oportunidades cortas (2-3m) en movimiento.
  • Unos 10 disparos (5-6 m) en movimiento.

drawing 1-1 Ejercicios con un 80% de presión
  • Bola 1 (con o sin defensas)
  • El jugador A pasa a B y sigue avanzando.
  • B pasa a C y rebota.
  • C pasa a D y sigue moviéndose por detrás.
  • D pasa a A y ambos permanecen delante, bien alejados de la canasta, hasta que el jugador C entra en el rebote.
  • El jugador A pasa a C.
  • C espera en la posición de apoyo durante algo menos de un segundo.
  • El jugador B se aleja de la posición de rebote.
  • El jugador C pasa a B y gira sobre su eje para doblar inmediatamente.
  • B pasa directamente a C para que le pase el balón.
  • En caso de fallar, la tarea de C es rebotar inmediatamente y ajustar al jugador libre B para una posible segunda oportunidad. (oportunidad corta).
drawing Bola 1
  • Cada 3 jugadores en la canasta, 2 atacantes y 1 defensor:
    • El objetivo es liberarse con 2.
  • El ejercicio está terminado cuando:
    • Se marca un gol cuando el defensor tiene el balón.
  • Gire siempre en el orden A - A - V.
  • Si es un equipo de 4 jugadores, el defensor tiene un turno de descanso antes de incorporarse como atacante.
  • Trabaja con 3 atacantes contra 2 defensores en 2 puestos:
    • Los atacantes pueden intentar marcar en los dos postes (finaliza cuando se marca el balón, cuando uno de los defensores puede interceptarlo)
    • Los atacantes tienen un máximo de 4 pases por ocasión aprovechada (terminan cuando se marca un gol, cuando uno de los defensores puede interceptar el balón o cuando se necesitan más pases)
    • Sólo puedes aprovechar 1 oportunidad por canasta (termina cuando se marca un gol, cuando uno de los defensores puede interceptar el balón, cuando se necesitan más pases, en 2 fallos)
    • El jugador que falla no puede volver a atacar si el balón sigue en juego, por lo que el tiempo extra de los atacantes desaparece.
drawing jugar con la sobrecarga en ataque
  • Jugada 4:4, después de la interceptación el balón llega a la línea central, tras lo cual el ataque comienza de nuevo.
  • Ataca 3 veces y luego cambia de rol.
  • La tarea es jugar lo más ancho posible y atrapar desde el espacio.
  • Piensa en los ejercicios entrenados.
  • Jugamos 4:4 con una captura bajo el poste hasta que se haga el primer tiro.
  • Después, la captura viene del espacio.
  • El adiestrador se sitúa, con respecto al tirador, al lado del puesto. (Así que pase del espacio).
  • En este ejercicio, todos tienen una función.
  • El que tiene el balón es el pasador o el tirador.
  • Si tú eres el pasador, entonces otro va a por el tiro.
  • El tercero se encarga de la captura.
  • Así que siempre se cubre uno de esos puestos.
  • Los otros tres tiran penaltis