Korfball ejercicios para la técnica calentamiento
Caminar en silencio en una sección (medio campo de korfball), al silbato los jugadores tienen que hacer una tarea.
PARTE 1: AROS / MACETAS / BOLAS
- Al sonar el silbato, cada número llamado debe situarse en un aro/baño/balón.
- El último en llegar y, por lo tanto, incapaz de encontrar un grupo con el que estar hace un pequeño ejercicio.
- Pequeños ejercicios:
- 5x bomba,
- 10x salto de estiramiento,
- 5x sentadillas,
- ...
PARTE 2:INDIVIDUAL
- En el silbato haz el ejercicio, individualmente.
- Como por ejemplo:
- Salta,
- pasar por las rodillas,
- Haz una carrera,
- Choca los cinco,
- ...
Recogida de conos:
Por número x en 1 polo.
- Después de anotar dos veces seguidas, se puede tomar un bote de la pila.
- Cuando ya no queden macetas, pueden ser robadas de otros montones.
- El ejercicio se detiene después de un tiempo determinado o cuando sólo queda un poste.
Un pasador, un atacante y un defensor del balón en el pilón. El atacante toma el balón del pilón y cruza en línea recta para un pase de balón.
- Entonces permite
- Presión ligera
- Bloques
- Un jugador con el balón muy por detrás de la canasta
- Atacante con defensor delante de la canasta
- El atacante debe correr delante de la línea de sombreros después de cada disparo
- Entonces espera a que el pasador lance el balón a lo ancho para poder disparar hacia atrás
- Intercambio tras el gol
- Presión:
- El defensor camina tranquilamente
- Defensor 75%
- Defensor de la presión total
- Presión:
Los ejercicios se realizan una vez
5 Peones en filas de 2 intervalos de 4 metros
- Jogging (2x)
- Tacones y glúteos
- Levantar la rodilla
- Paso de salto con doble balanceo de brazos
- Cruce (caras entre sí)
- Pase cruzado (de espaldas al otro)
- Pase de cerca (cara a cara)
- Paso cerrado (de espaldas el uno al otro)
- Gira la cadera hacia fuera (en cada peón)
- Gira la cadera (en cada peón)
- Movimiento de la rodilla (alternar izquierda y derecha)
- Movimiento de pasos (izquierda y derecha en cada peón)
- Caminar con cambio de dirección en diagonal (no esprintar)
- Paso de conexión hacia adelante (movimiento diagonal)
- Pase de conexión hacia atrás (movimiento diagonal)
- 2 peones hacia adelante 1 peón hacia atrás
- 75%-80% sprint al peón 2
- 75%-80% sprint al peón 3
- Arremetidas de rodilla hacia adelante (de los peones 1 a 4)
- Arremetidas de rodilla con salto en el sitio (3x por lado y luego sprint al peón 4) (2x)
Después de estos ejercicios, continuamos con el rodaje.
Los ejercicios se realizan 2x
- Jog
- Rotar la cadera
- Balanceo en la cadera
- Pareja en zigzag (de lado alrededor del otro)
- Duelo aéreo (de lado a lado)
- Elevación de la rodilla alta
- Zigzag
- Sprint final (2 peones hacia adelante, 1 peón hacia atrás)
Después de estos ejercicios continuaremos con el rodaje.
- Un tirador a 7 metros, un receptor bajo la canasta.
- El tirador realiza un disparo a distancia y luego intercambia con el receptor.
- Cada jugador anota dos veces y luego los jugadores caminan de la mano alrededor del cuadrado de las canastas hasta la siguiente canasta, tirando de nuevo e intercambiando cada gol.
- El punto es que la pareja que regrese primero al puesto donde comenzó a disparar, esta pareja ha ganado el juego.
- Disparando desde una buena distancia.
- Caminan de un lado a otro como si fueran filas de ejercicios,
- pero ahora van a hacer ejercicios a la orden.
- Por ejemplo, levantando las rodillas, golpeando las nalgas, golpeando el suelo y saltando, saltando, saltando de lado, rayando.
- Se permite que el ticker rebote la pelota.
- Si quiere golpear a alguien, tiene que lanzar el balón a esa persona.
- Si golpea la pelota, está fuera.
- Hombres y mujeres por separado por una canasta, 1 defensor, 1 atacante, 2 atacantes.
- El atacante cambia de jugador después de 20 segundos en el juego 1v1 y así se enfrenta a un nuevo atacante.
- En un turno, el atacante se enfrenta a los tres hombres o mujeres.
- Atención: ¡este es un ejercicio extremadamente difícil!
- el atacante sólo puede liberarse mediante un movimiento lateral delante de la canasta, es decir, ¡no se puede crear profundidad!
- no se puede hacer un recorrido (es una línea profunda
)* ¿Quién de los tres marcará más goles?
- 1 atacante
- 1 defensor
- 1 atacante
- el duelo dura 1 minuto (¡es bueno para la condición!)
- El defensor no permite el paso del balón, el tiro está permitido.
- Se requiere un poco de presión en el tiro.