Korfball ejercicios para la técnica calentamiento
- 1 atacante lanza el balón a la persona que está delante de la canasta, luego lanza el balón cuando lo coge por debajo de la canasta, entra y lanza un balón pasante y finalmente lanza un balón corto.
- Cuenta de puntos:
- El tiro cuenta 2x
- El recorrido cuenta 1 vez
- El azar corto cuenta 1x
- 5min y luego mirar por canasta quién tiene más puntos = 2 veces
- hay 3 tickers.
- Los otros jugadores rebotan hasta la línea de medio campo,
- los marcadores tratan de alejar el balón.
- Dos personas en cada poste y una pelota en ambos.
- Lanza el balón al otro lado y corre tras él, haciendo un recorrido.
- Los demás jugadores enfrentados hacen lo mismo.
- La otra persona que pasó al otro lado lanza el balón al otro lado y lo atraviesa, y así sucesivamente.
- El paso es importante porque hay una diferencia bastante grande entre la persona que pasa y la que tiene que pasar.
En resumen: ejercicios para atrapar pelotas que rebotan o ruedan en el momento adecuado. Se trata de aprender a atrapar una pelota lo más rápido posible.
Organización: Un balón por pareja.
- Los números 1 y 2 de cada pareja se sitúan uno al lado del otro.
- El entrenador lanza, hace rodar o bota el balón a unos metros de distancia.
- Los números 1 y 2 deben conseguir el balón, recogerlo y pasarlo de vuelta lo más rápido posible.
- El que lo haga más rápido gana. Después de 5 sustituciones.
En resumen: ejercicios para atrapar pelotas que rebotan o ruedan en el momento adecuado. Se trata de aprender a atrapar una pelota lo más rápido posible.
Organización: Un balón por pareja.
- Los números 1 y 2 de cada pareja se sitúan uno al lado del otro.
- El entrenador lanza, hace rodar o bota el balón a unos metros de distancia.
- Los números 1 y 2 deben conseguir el balón, recogerlo y pasarlo de vuelta lo más rápido posible.
- El que lo haga más rápido gana.
- Después de 5 sustituciones.
- Los jugadores restantes realizan tiros, bolas libres y tiros de penalización mientras los otros dos están ocupados con el juego.
- mientras los otros dos están ocupados con el entrenamiento de los reflejos.
- Caminen uno tras otro alrededor de las líneas en una fila.
- La persona que está al frente de la fila puede hacer lo que quiera, por ejemplo: picar, esprintar, levantar las rodillas, etc.
- Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr lo más rápido posible y entonces puede elegir lo que quiere hacer.
- Debe ser algo distinto a correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.
A una distancia de +/- 15 metros, haz dos secciones con cuatro sombreros de 1,5 x 1,5 metros.
Haz dos equipos con el mismo número de jugadores.
- Cada equipo tiene su propia sección.
- El equipo contrario intenta conquistar la caja del otro equipo.
- Esto ocurre cuando un atacante se sitúa en el área del otro equipo y recibe el balón de un compañero.
- Entonces, obtienen 1 punto. No se permite la presencia de otros jugadores en el área.
- Cuando la defensa intercepta el balón, puede abrir inmediatamente el ataque sobre la sección del equipo contrario.
variación:
- a tiempo
- en puntos
- de ambos equipos 1 jugador permitido en el área
- no hay límite en el número de defensores en la sección
- no hay límite en el número de atacantes en la sección
- ajustar el tamaño de la sección
- distancia entre casillas
- hacer 2 grupos
- el ataque saca el balón de los entrenadores.
- Cuando la defensa ha interceptado, primero pasa el balón a los entrenadores.
- Cuando se marca un gol, el equipo recibe una bonificación y puede volver a sacar el balón.
- Al atacar, presta atención a los buenos montajes y a la forma de estrella para liberarte
El equipo se divide en dos grupos. A continuación, los dos grupos pasan a marcar una serie de todos los 5.
Esto significa:
- 5x Drive-throughs
- 5x disparos
- 5x bolas gratis
- 5 tandas de penaltis
- 5x pequeñas oportunidades
- Todo el grupo camina alrededor de las líneas amarillas del campo en fila.
- Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr lo más rápido posible.
- Los niños lo hacen tirando de un sprint.
Opciones:
- Los niños corren uno tras otro alrededor de las líneas amarillas en fila.
- La persona que está al frente de la fila puede hacer lo que quiera, por ejemplo, lanzarse, esprintar, levantar las rodillas, etc.
- Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a caminar lo más rápido posible y entonces puede elegir lo que quiere hacer. Debe ser algo distinto a correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.
serie de ejercicios para entrenar los músculos posturales
- cruce de caderas
- escorpión
- cien
- mano izquierda en la rodilla derecha, mano derecha en el tobillo derecho, pierna izquierda extendida (15 cm del suelo), hombros fuera del suelo -> cambio: mano derecha en la rodilla izquierda, mano izquierda en el tobillo izquierdo, pierna derecha extendida. ¡Movimiento tranquilo!
- Sobre las manos/rodillas (rectángulo hombros - torso - piernas). Gira la pierna derecha y el brazo derecho hacia el techo, con las caderas juntas. Desde aquí, gira hacia atrás, dogpose, balancea la pierna izquierda hacia arriba, de vuelta a las manos/rodillas. ¡Repite! Lo mismo a la izquierda.
- Postura de lado, pierna superior extendida hacia atrás, brazo superior extendido hacia delante. Lleva la mano a la rodilla y estira de nuevo. ¡Repite! Lo mismo que en el otro lado.
- Siéntese en la cadera derecha, con la mano derecha en el suelo. Desde aquí, levanta la pierna izquierda hacia el techo y vuelve a levantarla. ¡Repite! Igual que el lado izquierdo.
- postura de plancha. A partir de ahí, coloque el pie junto a la mano y vuelva a colocarlo. Orden: primero la derecha, luego la izquierda (alternativamente).
- Polos en un rectángulo,
- Los jugadores corren de un puesto a otro y hacen recorridos.
- Si fallas, cambias; si aciertas, continúas.
- El primero en marcar x número de goles
- Variación
- esquivar balones, oportunidades cortas, parar 4m y disparar, etc.