Korfball ejercicios para la técnica calentamiento

2 equipos juegan un partido
  • En lugar de canastas, debes anotar derribando un cono.
  • Este cono está en un círculo donde no se permite el paso a nadie.
El objetivo es jugar juntos como atacantes e interceptar el balón como defensores.
drawing Skittles
Ejercicios con escalera de velocidad: ejercicios de agilidad y coordinación. Cada ejercicio 4x
El objetivo es también hacer hincapié en el equilibrio. Así que utiliza también los brazos.

  • 2 contactos de pie por sección hacia adelante.
  • Contactos de 2 pies por plaza de lado (sólo en la escalera).
  • Icky shuffle (in-out).
  • Icky shuffle hacia atrás.
  • Entrar y salir (2 pies dentro, 2 pies fuera de la escalera) explosivamente.
  • 1 pie dentro-fuera: empieza al lado de la escalera, siempre dentro y fuera, el otro pie se queda fuera de la escalera en un buen ritmo.
  • Contactos laterales de entrada y salida de la escalera de 2 pies.
  • Cruce: desplazarse lateralmente, llevando siempre la pierna "trasera" por delante.
  • De lado a través de la escalera, siempre cambiando de pie en el salto.
  • Cross-over inverso: más o menos lo mismo que el icky-shuffle, pero siempre llevando el pie exterior hacia atrás a través de la escalera.
  • Carioca: lateral a través de la escalera, de adelante hacia atrás.
  • Como el icky-shuffle, pero con 2 pies juntos (out-in-out).
  • Igual que el anterior, pero ahora en una pierna.
  • 2 contactos de pie por compartimento, 2 compartimentos delante, 1 compartimento detrás.


Equipo
  • Jugador 1 bajo la canasta con el balón;
    • El jugador 2 se mueve a la derecha; dispara;
    • A la izquierda; tiro
    • Entonces pasa la pelota;
    • Entonces el jugador 1; x puntuación
  • Como antes;
    • Tiro con los ojos cerrados (no a través de la pelota)
  • Los jugadores reciben balones cruzados;
    • Puntuación x
  • Pase de balón;
    • Cuando recibas el balón, dobla las rodillas, toca el suelo y dispara cuando te levantes
  • Los jugadores marcan x oportunidades con un pie en el suelo (no saltan)
  • Jugador 1 bajo la canasta con el balón;
    • Jugador 2 a 6 metros;
    • El jugador 1 lanza el balón por arriba, por abajo, por la izquierda, por la derecha o, al menos, de forma que 2 tenga que correr para atraparlo;
    • El jugador 2 dispara;
    • Cambio después de 3 disparos; x puntuación
  • Hay una caja dentro de la cual los jugadores deben permanecer.
  • Dos jugadores tienen un balón y tratan de lanzarlo a los otros jugadores sin balón.
  • En la fase 2, vamos a una bola.
  • Si alguien es expulsado, este jugador puede volver al juego anotando un gol en la canasta que está fuera del área de juego.
En primer lugar, el jugador en posesión del balón puede correr con él.
Después, los jugadores con el balón no pueden correr
drawing Trefball en 1 sección
  • 3x tiro, luego pasar el balón a 20
  • Peones en un gran círculo.
      • Comienza con el "trote" entre los peones (movimiento de la serpiente);
      • Los brazos se turnan (calentamiento).
      • A la indicación del entrenador "sí" sprint hasta el centro y vuelta;
      • En la "portería" sprint al poste y 5 balones.
    • Próximo ejercicio :
      • Zig-Zag (de izquierda a derecha) entre los peones,
      • Correr de lado hacia afuera, y hacer arco iris (rodilla arriba) con el pie izquierdo sobre cada cono.
      • Correrde lado (por dentro) y hacer arco iris (rodilla arriba) sobre cada cono (con el pie derecho).
      • Regate corto con los pies hacia delante y hacia atrás entre los conos, pero sin dejar de girar.
Sólo está permitido correr por las líneas de, por ejemplo, un campo de voleibol. El chivo expiatorio debe intentar atrapar a uno de los corredores.

Las desventajas:

  • Gire sólo a la derecha/izquierda.
  • Las rodillas en alto.
  • Salto.
  • Hacia atrás (¡no te caigas!), etc.

En el exterior se puede establecer un recorrido cerrado con sombreros o conos.


  • Los jugadores corren uno tras otro en un "tren" alrededor de los postes.
  • El último jugador intenta ponerse delante.
  • Si lo ha conseguido, el siguiente jugador es el siguiente.
  • Los jugadores continúan de esta manera hasta que todos hayan pasado de la parte trasera a la delantera.
  • Primera ronda a un ritmo fácil.
  • La segunda ronda es más rápida.
  • 2 postes enfrentados.
  • Cada puesto tiene su propio equipo de 2/3.
  • Los dos jugadores que van a por un balón en profundidad corren hacia el otro poste.
  • En el centro, se rodean unos a otros.
  • Los jugadores regresan corriendo a sus propias porterías y hacen una devolución.


Variantes

  • En lugar de un balón cruzado, un balón esquivado.
  • En lugar de un balón cruzado, un balón de arrastre detrás del poste.
  • Si es necesario, puesto a puesto, quien marque X número de goles primero.
  • Atraviesa la escalera de cuerda y/o zigzaguea entre los peones.
  • Después de la escalera/los peones, se obtiene el balón y se anota un pase.
  • Haz diez goles en cada poste con tu pareja.
  • Es un calentamiento, así que hazlo a un ritmo suave.
  • Polo 1:
    • Un pie en la escalera paso a paso.
  • Poste 2:
    • Dos pies en la escalera paso a paso.
  • Poste 3:
    • Saltando de agujero en agujero.
  • Polo 4:
    • Zigzaguea alrededor de los conos.
  • Polo 5:
    • Mueve 2 peones hacia adelante, 1 hacia atrás, 2 hacia adelante, etc.
  • Por palo con 2 o 3 participantes, se empieza con 20 bolas que se indican desde el espacio.
  • Cuando haya marcado 20, usted y su poste continúan con el siguiente ejercicio.
  • 10 disparos a distancia desde el punto de mira.
  • ¿Marcado?
  • Pasa a 10 bolas de esquivar.
  • Estos goles deben marcarse por puesto.


  • Rodando un trío.
  • Disparando en parejas en un trío.
  • En orden:
    • Tiro a distancia.
    • Balón a pie y pequeña ocasión cerca del poste.
  • Quién es el primero en conseguir 25 puntos.
  • Cuenta de puntos:
    • 0 x golpe = -1.
    • 1 x golpe = 0.
    • 2 x Toque = 2 o 3 puntos, donde el pase y la pequeña oportunidad cuentan por 1 y el tiro a distancia por 2.
    • 3 x golpe = 5.
  • Cuando ambos jugadores tengan 25 puntos, el ejercicio habrá terminado.
  • Empezar todos en fila en la línea de fondo.
  • A la salida se corre, a la vuelta se regatea.
  • Cada vez que llegas a una línea, haces un ejercicio. 1 vez después del viaje de ida, 1 vez después del viaje de vuelta.
  • Ejercicios (los números se pueden rellenar libremente):
    • Sentadillas
    • Flexiones (posiblemente de rodillas)
    • Salto de obstáculos
    • Embestidas, primero con la izquierda y luego con la derecha.
    • Burpees