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Korfball ejercicios para la técnica condición / fuerza / resistencia

  • Un reboteador, un defensor y un atacante.
  • 30 segundos de ataque... si el atacante puede anotar, se convierte en reboteador en el siguiente puesto.
  • Si no, se convierte en un defensor.
  • El rebote siempre se convierte en atacante...

2 minutos en el movimiento de llamada para lanzar a Pilón (toque). A la llamada del entrenador "Tiro", el jugador comienza a disparar (en movimiento). Cuando el entrenador llama a otro color, los disparos se detienen. (Parte del ejercicio es sin lanzar la pelota como se muestra en la imagen)

vuelta-y-coordinacion

  • 3 equipos por una canasta.
  • 1 puntero fijo.
  • 2 tomadores.
  • Estos se mantienen en movimiento a unos 5 - 6 metros de la canasta.
  • Su intento de gol debe coordinarse con la interceptación.
  • El tiempo entre la captura y el intento debe ser lo más corto posible.
  • Siempre hay 2 tipos diferentes de intentos de gol, y los jugadores siempre toman el mismo tipo de intento de gol.
  • 1 pasador y 1 defensor. (cambio a 5 puntuaciones pp)
  • 1 desertor y 1 oportunidad detrás de la canasta (cambio a 5 anotaciones)
  • El número 1 tirará los penaltis hasta que se hayan marcado 10.
  • Mientras tanto, el número 2 hace ejercicios de carrera.
  • En cuanto el número 1 haya marcado 10, se cambian las posiciones.
  • 3 minutos de vueltas al 50%,
  • 2 minutos al 70% y
  • último minuto al 100%
  • 2 jugadores se enfrentan en posición de tabla y se dan una palmada.
  • Primero las dos manos derechas, luego la izquierda, etc.
  • Cada vez 1 min y luego 30 seg de descanso.
  • 1 minuto a pie,
    • y luego 20 almuerzos,
    • 10 a la izquierda y 10 a la derecha
  • 1 minuto a pie,
    • luego 20 sentadillas
  • 1 minuto a pie
    • luego 10 burpees
  • 1 minuto a pie
    • luego 1 minuto de plancha
  • el último minuto caminando acelera el ritmo.

Aro peón grande 2 colores peón pequeño alrededor de la canasta

  • 1 atacante
  • 1 atacante por poste.


  • El entrenador dice, por ejemplo, peón grande, peón rojo, peón amarillo y luego aro.
  • En ese orden, el atacante toca todo y hace un tiro al último (aro).
  • El atacante cambia con apoyo.
  • Haz grupos y el ganador será el equipo que tenga 5 x tipo de peón.
  • 2 con la pelota y el resto golpeando la pelota contra otra.
  • No está permitido correr con el balón.
  • Una vez que te han tocado, también te han tocado a ti.
  • Los zapateros llevan una cinta

Intento de gol lanza a delantero va tras el balón para:

  • a través de la pelota
  • dodge
  • tiro


La perra atrapa y lanza al lado contrario, etc. Con 2 bolas al mismo tiempo.


  • En el peón 1
    • 1 subir y bajar lateralmente con pequeños pasos entre los conos.
    • CORRE A PAOL 1 para un balón cruzado.
  • PION 2
    • 5 sentadillas.
    • CORRER A LA PÁGINA 2 para un balón prisionero (mínimo 5 metros).
  • PION 3
    • una vez más arriba y abajo entre los peones con pequeños pasos.
    • corre hasta el pilón 3, toca el poste y se arriesga en corto.
  • Si tienes 5 puntos, puedes cambiar. Sólo el tiro cuenta por 2. (Del poste 3 al peón 1 un intervalo para los mayores con carrera lenta y sprint.
  • 1Minuta
    1. DL > 2 (sin balón)
    2. DL con balón > 4
    3. DL con balón > 1
  • 30 segundos de giro ruso + balón
  • Si el jugador realiza el ejercicio, los jugadores realizan un lanzamiento de penalti

dl-suicidio