Korfball ejercicios para la técnica condición / fuerza / resistencia
- 1 persona es el ticker
- El ticker va a intentar hacer cosquillas al mayor número de personas posible, ¿cosquillas? Entonces os cogéis de la mano hasta que el péndulo sea muy largo.
Los puntos rojos son los tickers. No pueden soltarse. Los puntos azules son las personas a las que aún hay que hacer cosquillas.
![drawing Etiqueta mural china](https://www.yoursportplanner.com/es/uploads/dt_images/7842786e16a49a5cb4d91579a99a07c32653beb3d3fc6.jpg)
Jugada 2:2 en la que la persona que juega el balón hace un movimiento hacia la canasta para supuestamente coger la pelota.
- Dependiendo de cómo se coloque el defensor, esta dama corre hacia una posición libre para tirar.
- O viene al apoyo y dobla con el declarante que entonces tira
Qué pareja es la primera en anotar 3 veces. Luego contra otra pareja
Bonito juego de calentamiento:
- Formar un círculo grande
- Cada pareja coloca tres tapones de diferentes colores entre ellos
- El entrenador dice izquierda-derecha y el círculo interior y exterior se mueven en la dirección indicada
- Un adversario diferente cada vez
Puntos, por ejemplo, por pilón pequeño 1 y por el grande 2. Cuidado, los jugadores se vuelven fanáticos
Etiqueta de peón
- Divida el equipo en grupos de 3 o 4 personas
- Coloca los peones a diferentes distancias (por ejemplo, 4 metros, 8 metros, 12 metros y 20 metros)
- Empieza un jugador por equipo
- El jugador corre hacia el primer peón, lo golpea y vuelve al punto de partida.
- A continuación, el jugador toca el segundo peón, y así sucesivamente
- Cuando el primer jugador ha tocado todos los conos y vuelve al punto de partida, comienza el siguiente jugador del grupo.
- Gana el equipo que tenga primero a todos sus jugadores
- 2 equipos mixtos
- Cada ronda dura 5 min, luego pasar todo rápidamente a la siguiente ronda (máximo 3 min)
- Mantener la puntuación, el número más alto al final gana
- Realiza el ejercicio de peón correctamente primero y luego asegúrate de la puntuación
- Ronda 1:
- Puntuación a través de las bolas. (Ejercicios de peón = finta entre 2 peones)
- Ronda 2:
- puntuar tiros 3-4m. (ejercicio de peones = 2 peones adelante, 1 peón atrás)
- Ronda 3:
- marcar ocasiones cortas detrás del poste. Se indica al velocista que juegue de espaldas al reboteador superado bajo el poste (ejercicio de peón = saltar por encima de los peones)
- Ronda 4:
- Tiros de anotación 4-5m. (ejercicio de peón = patinando sobre los peones, aterrizando brevemente aguantando)
- Ronda 5:
- Marcar esquivando balones. (Ejercicio de peón = saltar a los peones 1, 3 y 5 y agacharse a 2 y 4)
Un 3 por palo. Los ejercicios deben realizarse al 100%. Cada ejercicio dura 2,5 minutos. Los ejercicios intermedios duran un tiempo determinado. El objetivo es generar el mayor número de goles en grupo.
- Tiros delante de la canasta desde 6 metros en los que el tirador consigue repetir el tiro y luego cambiar.
- (tarea intermedia 1: 25 flexiones)
- Balones a pie desde 10 metros por delante y por detrás del poste.
- (Tarea intermedia 2: 30 flexiones)
- Tiros cortos, Si el balón cae al suelo se vuelve a empezar de 0.
- (Tarea intermedia 3: juego de 3 contra 3 donde el lado atacante puede elegir una canasta)
- Tiro de 4 desde el movimiento a 5 metros.
- (Tarea intermedia 4: 15 burpees)
- Balón esquivado con la obligación de hacer un pase a través al pasar por el suelo. El jugador recibe el balón, juega hacia dentro en el pase, hace un fuera de juego, recibe el balón y juega hacia dentro mediante un pase por el suelo y hace un pase entre líneas.
- (Tarea intermedia 5: 3 contra 3 en la que sólo se pueden realizar tiros).
- Tiros al fondo de la canasta desde 6/7 metros con repetición de tiro.
- Un 3 por palo.
- Los ejercicios deben realizarse al 100%.
- Cada ejercicio dura 2,5 minutos.
- Los ejercicios intermedios duran un tiempo determinado.
- El objetivo es generar el mayor número de goles en grupo.
Ejercicio 1: Tiros delante de la canasta desde 6 metros en los que el tirador consigue repetir el tiro, y luego cambiar de poste.
Tareaintermedia 1:20 "burpees" y 20 "out-ups" Ejercicio 2: Balones a pie desde 10 metros en la parte trasera del poste.Tarea intermedia 2: grupo 1 contra 2 y grupo 3 contra 4.3 contra 3 en el que no se permiten tomas de posesión, si se marca se puede continuar.
Los goles marcados cuentan doble. Ejercicio 3: 2 jugadores debajo de la canasta, 1 delante de la canasta.
El balón se lanza desde la parte delantera del poste al jugador que se aleja. luego se tira. Se lanza el balón desde el poste al jugador que ha tirado.
A continuación, un jugador se aleja de la canasta, recibe el balón y tira.Tareaintermedia 3: Saltos detijera 2,5 minutos Ejercicio 4: Tiros al fondo de la canasta desde al menos 6 metros donde el tirador consigue repetir el tiro.Tareaintermedia 4: Grupo 1 contra 3 y grupo 2 contra 4.3 contra 3 donde no se permite la toma de posesión, si se anota se puede continuar.
Los goles marcados cuentan doble. Ejercicio 5: Realizar lanzamientos de penalti.
Cada jugador realiza 4 lanzamientos de penalti seguidos, luego se intercambian. Ejerciciointermedio 5: Sentarse en la pared y hacer una plancha Ejercicio 6: 2 jugadores en el área de ataque, 1 persona reboteando/adelantando. El primer balón siempre va del delantero a uno de los jugadores de campo. Se produce un rebote. Inmediatamente el 1er jugador corre en profundidad. Balón cruzado que se juega inmediatamente para el pase. La persona que reboteaba se incorpora junto al jugador atacante restante.
![drawing Capacidad goleadora bajo esfuerzo físico](https://www.yoursportplanner.com/es/uploads/dt_images/834856558fa7404bca3940040b84a8a28f905c48137dd.jpg)
En la línea de fondo, coloca una papelera con balones.
- Los jugadores empiezan con un balón en la mano y corren hacia los dos sombreros más cercanos a la red.
- Se quedan quietos entre los sombreros e intentan lanzar el balón al cubo desde allí.
- Lo consiguen. Luego vuelven corriendo al cubo de pelotas. Agarran una nueva pelota y corren hacia los dos sombreros del centro para volver a lanzar la pelota al cubo desde allí.
- Fallan. Entonces corren de nuevo al cubo de las bolas. Nueva bola e intentarlo de nuevo en ese nivel.
- Gana el que antes complete los tres niveles.
- En este ejercicio se utilizan 2 postes enfrentados.
- En cada poste hay un delantero.
- Uno de los delanteros tiene el balón.
- Los postes están separados +/- 10 metros.
- A unos 4 metros de la canasta, a un lado, hay un atacante con un defensor.
- El atacante inicia una acción ofensiva al lado del poste para recibir el balón para el tiro.
- El objetivo es que el defensor ejerza tanta presión que no pueda lanzar el balón. Si esto ocurre, el atacante realiza una acción de carrera hacia el otro poste.
- La persona de apoyo lanza el balón. el atacante debe hacer primero un balonmano y sólo después hacer el pase.
![drawing Balón en profundidad](https://www.yoursportplanner.com/es/uploads/dt_images/82532089568a1c3c69b560bb5bfec79bb62663550d662.jpg)
- Dos platos con cuatro dúos. 1 dúo comienza en el lado.
- Juegan 2 contra 2. Cuando se intercepta la pelota, el otro dúo efectúa un tiro desde el centro.
- Si anota a través de un tiro, vale un punto. Si se marca de un pase, vale dos puntos.
- Cuando se marca un gol, el equipo que ha marcado abandona el campo y entra una nueva pareja. La pareja que ha marcado el gol puede empezar.
Puntos de atención atacante:
- Elige un ritmo de carrera alternativo.
- Intenta buscar la espalda de tu defensor.
Puntos de atención defensor:
- ¡Predefiende!
- Intenta interceptar el pase.
![drawing Dos contra dos - forma de partido](https://www.yoursportplanner.com/es/uploads/dt_images/819426f372ae3a81f6c8e853a23b5a0073a87cb171b93.jpg)
- Desplázate lateralmente por la escalera a un ritmo rápido, moviendo los brazos contigo.
- Colócate delante de la escalera de velocidad y realiza saltos separados con una pierna dentro de la escalera cada vez.
- Colócate delante de la escalera de velocidad y salta dentro de la escalera con los dos pies, luego salta inmediatamente fuera de la escalera y termina en posición de cuclillas. Al hacerlo, asegúrate de que los muslos estén horizontales y mantén el torso erguido.
- Colócate delante de la escalera de velocidad y entra en ella, manteniendo siempre un pie dentro y otro fuera de la escalera.
- Colócate delante de la escalera de velocidad y sube primero con los dos pies dentro de la escalera, alternando con los dos pies fuera de la escalera.
- Desplázate lateralmente por la escalera a un ritmo rápido, moviendo los brazos contigo.
- Colócate delante de la escalera de velocidad y realiza saltos separados con una pierna dentro de la escalera cada vez.
- Colócate delante de la escalera de velocidad y salta dentro de la escalera con los dos pies, luego salta inmediatamente fuera de la escalera y termina en posición de cuclillas. Al hacerlo, asegúrate de que tus muslos estén horizontales y mantén el torso erguido.
- Colócate delante de la escalera de velocidad y entra en ella, manteniendo siempre un pie dentro y otro fuera de la escalera.
- Colócate delante de la escalera de velocidad y sube primero con los dos pies dentro de la escalera, alternando con los dos pies fuera de la escalera.