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Korfball ejercicios para la técnica scot / anotaciones / disparos

Dos postes a >10m; dos balones; debajo de cada poste 3 jugadores; jugador 1 a la derecha de la canasta, jugadores 2 y 3 a la izquierda: otro poste ídem 4 a la derecha 5 y 6 a la izquierda.

Como calentamiento, primero con baja intensidad. Entonces, sube el listón. En el caso de las parejas, son los delanteros inmediatamente después del disparo. Presta atención.
  1. El jugador 1 pasa el balón al 5 y a través del balón; la puntuación individual a x. El 5 coge el balón y sale por la derecha de la canasta, etc.
  2. Los jugadores de Ditto dan media vuelta alrededor de cada uno. Entonces a través de la pelota
  3. Idem con balón fuera de casa
  4. El marcador se aleja a la derecha. El tirador también. Así que pases largos. El delantero se precipita hacia atrás para atrapar.
El jugador 1 coloca el balón al jugador 2 y corre hacia el poste para atraparlo.

Justo antes de tomar esa posición, el jugador hace una finta y sale hacia atrás/lateral o hacia adelante.
Si el jugador se desplaza hacia atrás/al lado, recibe el balón y dispara. Da un paso adelante, recibe el balón y lo devuelve inmediatamente, permitiendo que el segundo jugador dispare.

La captura en estos casos se completa desde el espacio con otras dos.


drawing Tomar decisiones
Parejas por canasta; un pasador y un tirador.

  • Después de 5 disparos cambia de posición.
  • Si aciertas, obtienes 2 puntos, si fallas, pierdes un punto.
  • Qué pareja será la primera en conseguir 20 puntos.
Por parejas en una cesta con 5 marcadores. Comienza en 1 metro hasta unos 6 metros.
Puedes disparar dos veces desde cualquier distancia.
¿Golpe? Entonces se da un paso más.
¿Señorita? Entonces el otro se va y se empieza la siguiente ronda de nuevo desde el principio.










  1. qué jugador marca primero en la línea de fondo
  2. qué jugador anota primero de la línea 1 a la 5 y luego de vuelta a la 1! así que 1-2-3-4-5-4-3-2-1
  • Haz grupos de 4/5 o 6 jugadores con 2 pelotas.
  • Se colocan en fila, y los dos primeros jugadores tienen un balón.
  • Comienza a 4 metros de la canasta.
  • En cuanto el primero haya disparado, el segundo puede empezar a disparar.
  • Los tiradores van a por el balón y vuelven a tirar desde ese punto.
  • Cuando el primer tirador anota, pasa el balón al número 3, que dispara al mismo tiempo.
  • Si el tirador que comenzó en último lugar puntúa primero, el primer tirador está fuera.
  • ¿Quién gana este desafío?
  • Lo jugamos desde los 4 lados de la canasta.
  • Trabajamos en parejas o en tríos (con 2 jugadores que se alternan, con 3 jugadores que se turnan).
  • Hay 6 pilones alrededor de la cesta, todos a 6 metros.
    1. Qué equipo de 2/3 es el primero en anotar 5x desde cada pilón
    2. Qué 2/3 para anotar primero anota 2/3x de cada distancia
  • A continuación, los pilones se colocan a 2 metros y cada jugador marca 2 goles desde cada lado
drawing balón en profundidad, tiro a distancia y pequeña oportunidad
En resumen: práctica de tiro (-juego) en la que se tira desde diferentes lados de la canasta.

Organización:
  • Por canasta una pareja con un balón, o en caso de no haber suficientes canastas 2 parejas con un balón cada una.
  • En cada canasta, cuatro peones u otros marcadores: uno delante y otro detrás de la canasta y uno a la izquierda y a la derecha de la misma, siempre a unos 6 metros de distancia.

  • Uno de cada par comienza bajo la canasta.
  • La tarea del otro es marcar un gol lo más rápido posible con cada peón.
  • Después de eso, cambian los papeles.
  • ¿Qué pareja será más rápida en terminar "la vuelta al mundo"?

Variación:
  • Por supuesto, las distancias pueden ampliarse o reducirse.
  • O bien: marcar 2 goles de cada peón.

Variación:
  • En lugar de disparar desde parado, también puedes disparar desde el movimiento,
  • O simplemente: tomar una acción evasiva.
Variación:
  • Hay dos pares por cesta.
  • Los dos tiradores tienen ahora instrucciones de marcar dos goles juntos en cada peón, sin importar quién marque los goles.
  • Así que el equipo cambia los papeles después de cuatro partidos de dos goles.
  • ¿En qué canasta son los primeros en marcar dos veces (y por tanto son los primeros en marcar 16 goles)?

La principal consideración detrás de los ejercicios anteriores es el hecho de que se suele preferir el tiro desde delante de la canasta. Y como gran parte del palco está al lado o detrás de la canasta, es necesario practicar también desde esas zonas. Y tirar desde allí es realmente diferente: no sólo porque las canastas suelen colgar ligeramente hacia delante, sino también porque la fijación al poste es claramente visible para el tirador, lo que afecta a la estimación de la distancia y la altura correctas.

El tiro limpio siempre es importante, por supuesto, pero aquí se trata de marcar goles. Cuando los jugadores jueguen por primera vez a este juego, harán bastante ruido al principio y puede que haya reacciones como "¡no puedes hacer esto!" o "no me gusta". Al poco tiempo, estas reacciones desaparecen por sí solas, la gente empieza a disparar con gran concentración y la puntuación mejora a pasos agigantados. Lo que parecía imposible al principio, resulta ser posible después de todo.

  1. Haz 6 tiros desde 5 metros.
  2. Haz 8 disparos.
  3. Haz 5 tiros de penalti para ti (cuenta cuántos has marcado)
  • Un circuito de carrera con escalera de velocidad, lanzamiento y puntuación
  • Puedes hacer este circuito siguiendo una ruta circular o cambiando después de 3 minutos.
drawing Escalera de velocidad y carrera de peones
Objetivo:
Aprender a tantear al otro sin comunicación y mantener la vista en el juego.

Formación:
Dos cestas enfrentadas. En cada canasta un balón y dos jugadores.

Juego:
  • El jugador 1 bajo cada canasta corre hacia el centro.
  • En el centro, los jugadores 1 giran alrededor del otro, de cara a la canasta.
  • Los jugadores inician y capturan la carrera.
  • El jugador 2 se lanza y prepara la carrera hacia el centro; comprueba con el jugador 2 de enfrente.
drawing Giro con giro
Normas/acuerdos:
  • Dividir el equipo en grupos de 2-3 personas.
  • Cada grupo se coloca detrás de una fila de peones: el último de la fila se coloca debajo de la canasta con el balón.
  • El número 1 corre hacia el peón 1 y vuelve, hacia el peón 2 y vuelve, hacia el peón 3 y recibe un pase, atrapa el balón y se queda en el lanzamiento.
  • El número 2 corre hacia el pionero 1 y vuelve, hacia el pionero 2 y vuelve, hacia el pionero 3 y hace una carrera a través, atrapa el balón y se para en el lanzamiento.
  • Siguen haciéndolo hasta que ambos hayan marcado un número x de veces.
Variantes:
  • En el peón 2, usa una bola de paso en la primera ronda.
  • En el peón 3, tiro a distancia en la segunda ronda.
  • En el peón 4, la tirada de penalización en la tercera ronda.
En parejas. Un declarante y un atacante.
El comunicador se coloca debajo de la canasta, el atacante se coloca delante de la canasta.




  • El atacante corre a lo largo de la izquierda/derecha y recibe el balón con el exterior de la mano.
  • Intenta cogerlo con una mano y reproducirlo.
  • En el cuarto pase, el atacante realiza el disparo.
  • Intercambio después de 2 turnos.
  • Énfasis en los pases sólidos, y en la aceleración después de la repetición.