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Korfball ejercicios para la técnica scot / anotaciones / disparos

  • Niños aprendiendo a andar en fila
drawing Arriba y abajo
  • 1 = 1 pase de balón
  • 2 = 5 disparos a distancia
  • 3 = 3 carreras
  • 4 = 1 tiro de revés
  • 5 = 5 tiros cortos
  • 6 = 5 tiros de empuje
Equipos de 2 a 3.

Empezáis con un número común. Por cada tarea que completan, obtienen 1 punto. Algunos terminan antes que otros, así que tiran los dados enseguida. Al final, todos tienen que hacer tareas diferentes.

  • Empezar con 1 pierna en la escalera, la otra pierna en la escalera y luego al lado las piernas alternativamente fuera. Ritmo dentro-fuera-fuera.
  • Un defensor camina hacia atrás en la dirección opuesta. Después de la escalera, pasar el balón.
  • Saltar hacia delante por encima de la valla con las dos piernas y luego lateralmente por encima de las otras vallas, hacer un movimiento lateral hacia la derecha, coger el balón y marcar.
  • Atraviesa la escalera de velocidad con un movimiento de esquí, al final coge el balón y tira directamente.
  • 2 sombreros hacia delante, 1 sombrero hacia atrás, hacer un movimiento de carrera, conseguir el balón y jugar con el declarante, que se retira.
  • 5 sprint de ida y vuelta entre los dos sombreros 2x, hacer un lanzamiento de penalti.
Trabajamos con 3 o 4 parejas y cada ejercicio dura 4 minutos.
drawing Circuito de estabilidad de tiro y núcleo
  • Anunciador en el poste con balón.
  • Colocar las vallas delante del poste de forma que la valla más cercana esté a 3 metros del poste.
  • Saltar por encima de la primera valla y lateralmente por encima de las vallas 2 y 3, luego hacer un volantazo hacia un lado
  • Coge el balón y marca 10x a la derecha y 10x a la izquierda
drawing Vallas con balón giratorio
  • Trabaje con 3 ó 4 equipos por canasta.
  • Los jugadores entran y salen continuamente desde 5 metros.
  • El jugador con el balón elige a 1 de los que salen corriendo y lanza el balón ajustado.
  • El jugador que recibe el balón lanza, el declarante atrapa.
  • Se juega con la pelota y los demás vuelven a hacer movimientos de entrada y salida. Ahora se juega con otro, que tira inmediatamente.
El objetivo del ejercicio es: movimiento continuo, estar listo para disparar y pases ajustados.
3 recuentos por puesto. Rebote, pase, tirador.
  • La tiradora recibe el balón y lanza desde unos 6 metros fuera de movimiento.
  • Tan pronto como la corredora piensa que el balón puede ser cogido, va a por el avance y saca un balón cruzado
  • Tras el pase, la tiradora, manteniendo a su jugadora ocupada, es decir, en movimiento, recibe el balón y dispara.
  • Tan pronto como la pasadora cree que el balón puede ser atrapado, se adelanta y saca de banda.
  • Después de 3 tiros, hay un cambio de función - la tiradora se convierte en reboteadora, la reboteadora en pasadora y la pasadora en tiradora.
  • ¿Qué equipo de 3 anotará 25x primero?
  • El balón se encuentra delante del poste de blanco.
  • El jugador rojo sale corriendo, recibe el balón y dispara directamente.
  • El jugador rojo atrapa, juega hacia el blanco y corre al toque, recupera el balón y dispara.
  • El jugador azul recibe, juega hacia el blanco, sale corriendo, recupera el balón y dispara.
  • etc.
  • Después de 5 tiros, todos cambian de posición. Todos declaran 3 veces.
drawing Disparo con alimentación por delante
Trabaja con 3 o 4 parejas:
  • Realizar 15 pases sin fallar
  • 20 tiros a distancia en movimiento, con un máximo de dos tiros consecutivos.
  • 15 balones esquivados con doble esfuerzo, por lo que se pasa hacia atrás y se vuelve a esquivar, el pasador ejerce una ligera presión en el tiro.
  • 20 balones de paso detrás de la canasta, indicando desde un avance, tras lo cual el reboteador sale y tira. Paso a tiempo, no demasiado pronto.
  • 15 lanzamientos de penalti sin fallar. Ejecutarlos alternativamente.
  • 20 tiros desde parado a 3/4 metros. coger el foco.
  • Divídanse en dos equipos.
  • Hacer dos cajas alrededor de la canasta para que se puedan hacer buenos tiros desde fuera.
  • Se necesitan 3 ó 4 balones por partido.
  • Los tiradores se colocan fuera de la caja y un reboteador por equipo se coloca en la caja cerca de los tiradores del adversario.

Ejercicio:
  • Los tiradores empiezan a tirar desde fuera del área para llegar a X número de goles lo más rápido posible.
  • Los reboteadores atrapan el balón y lo juegan con sus compañeros en la otra caja.
  • Qué equipo habrá marcado primero X número de goles.
Reglas:
  • Los reboteadores no pueden salir del área, los tiradores no pueden entrar.
  • La tarea del reboteador es estimar lo más rápidamente posible de dónde vienen todos los balones y cómo hacérselos llegar a sus compañeros lo más rápidamente posible.
drawing Disparar a dos cajas
  • El jugador 3 recoge el balón y se lo lanza al jugador 1.
  • El jugador 3 corre hacia el poste.
  • El jugador 4 pasa por encima del bloqueo, el jugador 3 al puntero.
  • El jugador 1 lanza el balón al jugador 2.
  • El jugador 2 lanza el balón al jugador 3 que entra en el ceda el paso.
  • El jugador 3 desvía y pone el balón en movimiento, detrás del poste, y dispara.
  • El jugador 4 conecta, junto al jugador 3.
  • El jugador 1 corre hacia la parte delantera del poste y mantiene al jugador enganchado hasta el tiro.
  • El jugador 2 toma la posición del jugador 1 y después del tiro va al poste para la doble captura, balón por encima de la canasta.
drawing Trampas en ataques dinámicos
  • Hacer parejas
  • 1 jugador es el tirador y el otro se coloca debajo de la canasta para atrapar.
  • Tiran dos veces y luego cambian.
  • Cuando el lanzador anota, puede coger un tapón del centro.
  • Cuando se acaban los tapones del medio, el jugador puede cogerlos del otro 2 veces.
  • El que tenga más tapones al final gana.
Configuración:
  • X número de cestas.
  • Utilice dados de colores correspondientes a las cestas de colores.
Variante 1:
  • Utilizando los dados, deja que los jugadores decidan cuántos tiros/ oportunidades de anotar/tomar en cada canasta.
  • Pueden llevar el balón a la otra canasta mientras corren. Regatea por la pista.
Variante 2:
  • Diferentes tipos de oportunidades
  • 1 mano, lanzamiento de penalti, balón cruzado mientras se corre con el balón, etc.
Variante 3:
  • Utilizando los dados, deja que los jugadores decidan cuántos tiros/oportunidades de anotar/tiro a canasta corresponden al color del dado.