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Korfball ejercicios

  • Polos en un rectángulo,
  • Los jugadores corren de un puesto a otro y hacen recorridos.
  • Si fallas, cambias; si aciertas, continúas.
  • El primero en marcar x número de goles
  • Variación
    • esquivar balones, oportunidades cortas, parar 4m y disparar, etc.


  • dos equipos al lado del otro,
  • el que consiga 5 goles primero podrá expulsar al otro

tren-1

  • Coloca los sombreros a unos 6 metros de distancia. Dividir el grupo en 2.
  • En el caso de cinco, un grupo de tres y otro de dos.
  • El objetivo es mantener el balón en el centro entre los sombreros en todo momento.
  • En cuanto un jugador recibe el balón, el jugador del otro lado debe estar en el centro.
  • Después de pasar la pelota, únete a la cola del otro lado.
  • NB: nadie se queda quieto y estima bien.
    • No llegue demasiado pronto ni demasiado tarde.
    • Tira desde el movimiento.
    • Al cabo de cinco minutos, tire también en la otra dirección (lado izquierdo).
  • Una pareja tiene 1 bola.
  • Una persona lanza la pelota al aire
  • y el otro trata de atraparlo lo más alto posible en el aire.

Número de jugadores por canasta:3

Ejercicio:

  • 2 Los jugadores se colocan debajo de la canasta con un balón.
  • Tienes un tirador.
  • El tirador sigue disparando durante 1,5 minutos mientras es apuntado por dos personas.
  • Para que el tirador tire el mayor número de veces posible, es importante que coja el balón rápidamente y lo pase con rapidez.
  • El balón no debe tocar el suelo o el tirador pierde un punto.
  • Un jugador lanza el balón a la persona que está delante de la canasta y luego realiza un tiro.


Importante:Colocación ajustada y captura rápida para poder sacar un balón en profundidad inmediatamente.

  • Cuenta de puntos:
    • El tiro cuenta 2x
    • El recorrido cuenta 1 vez
    • El azar corto cuenta 1x
  • Coloca 4 cestas en un cuadrado.
  • Todo el grupo camina alrededor de las cestas en fila.
  • Cuando el entrenador dice "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr hacia el frente de la fila lo más rápido posible.
  • Los niños lo hacen tirando de un sprint.
  • Opciones:
    • Los niños corren unos detrás de otros alrededor de las cestas en fila.
    • La persona que está al frente de la fila puede hacer lo que quiera, por ejemplo: lanzarse, esprintar, levantar las rodillas, etc.
    • Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a caminar lo más rápido posible hacia la parte delantera de la fila y entonces puede elegir lo que quiere hacer.
    • Debe ser algo distinto a correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.
  • Por pareja en una cesta.
  • Empieza por anotar 2 tiros de distancia pp y luego obtén una tarjeta de asignación del entrenador.
  • Suma los puntos de las tarjetas de asignación.
  • El jugador 1 y el 2 se colocan uno frente al otro a unos 3 metros.
  • El jugador 3 se sitúa a unos 3 metros del jugador 2.
  • El jugador 1 lanza el balón con una mano al jugador 2.
  • El jugador 3 debe tratar de golpear el balón fuera del camino.
  • Ahora es importante lanzar bien y a tiempo, de lo contrario el jugador 3/defensor puede tomar el balón.

En resumen:

  • Ejercicio de tiro (-juego) en el que se realizan tiros desde diferentes lados de la canasta.


Organización:

  • Una pareja por canasta con un balón, o si no hay suficientes canastas, 2 parejas con un balón cada una.
  • Cuatro peones u otros marcadores en cada cesta:
    • 1 delante y 1 detrás de la canasta y
    • 1 a la izquierda y 1 a la derecha de la canasta,
    • siempre a unos 6 metros de distancia.
  • Uno de cada par comienza bajo la canasta.
  • La tarea del otro es marcar un gol de cada peón lo más rápido posible.
  • Después de eso, intercambian funciones.
  • ¿Qué pareja será la más rápida en terminar "la vuelta al mundo"?
  • El lanzamiento de penaltis puede practicarse inmediatamente en su totalidad.
  • La presión de tener que marcar en el área puede imitarse de varias maneras:
    • Marcar diez seguidos, contando de nuevo si se falla.
    • Qué grupo anota el mayor número de lanzamientos de penalti, anotando dos puntos y fallando uno,
    • que es el primero en tener 20 puntos,
    • qué jugador marca más en 10 intentos.
  • Este ejercicio tiene que ver con la técnica.
  • También en el juego sólo la técnica es decisiva para marcar o no un gol.
  • No existe el factor tiempo ni el defensor.
  • Prepara los ejercicios para que lo importante no sea el tiempo sino la eficacia.
  • 6 jugadores, cada uno bajo un poste y los otros jugadores pasan/ salen/ se arriesgan en corto.
  • Primero al centro donde hay un tapón y luego a un poste que está libre.