Korfball ejercicios
- 1 El atacante lanza el balón a la persona que está frente a la canasta y luego hace un tiro cuando el balón es atrapado debajo de la canasta, luego va hacia adentro y hace un pase de balón, finalmente hace una oportunidad corta.
- Cuenta de puntos:
- El tiro cuenta 2x
- El recorrido cuenta 1 vez
- El azar corto cuenta 1x
- 3 minutos y luego mirar por canasta quién tiene más puntos
- hacer 2 grupos
- el ataque saca el balón de los entrenadores.
- Cuando la defensa ha interceptado, primero pasa el balón a los entrenadores.
- Cuando se marca un gol, el equipo recibe una bonificación y se le permite volver a sacar el balón.
- Uno de los jóvenes entrenadores puede silbar el juego para ganar experiencia.
- Para el peón 1
- tocar el sueloToca el suelo y salta hacia arriba, estirando todo el camino. Hacemos esto 5 veces.
- CORRE AL PRIMER PUESTO.
- Poste 1
- Entonces se hace una esquiva en el poste 1.
- CORRER HACIA EL POSTE 2.
- Poste 2
- 5 abdominales.
- CORRE HACIA EL POSTE 2.
- Poste 2
- Haz un recorrido por el poste 2.
- Poste 3
- 5 escuadras.
- Poste 3
- Puntuación 1 pequeña posibilidad
- Hacemos esto 3 veces, luego cambiamos bajo el puesto
En resumen: bonito ejercicio de tiro con mucha carrera.
Organización:
- Las cestas se colocan en círculo.
- En cada canasta hay un jugador con un balón.
- El resto de los jugadores se colocan en el centro del círculo (el centro debe ser claramente reconocible.
- A menudo hay un círculo en la sala,
- Se debe colocar un pilón en el campo).
- El número de cestas es muy preciso:
- Intenta hacer 2 canastas por cada 5 jugadores.
Aplicación
- Se ordena a los jugadores del círculo central que hagan un pase de balón en una de las canastas,
- No importa cuál sea.
- Como hay algo más de jugadores en el círculo que canastas libres, es importante encontrar una canasta libre rápidamente.
- Si no eres lo suficientemente rápido, tienes que esperar.
- Y cuando Johnny se dirige a una canasta, pero es adelantado en el último momento por Marietje, que corre más rápido, Johnny tiene que volver al círculo central y volver a intentarlo desde allí.
- Cada uno coge su propio balón cruzado.
- Después de pasar, cada jugador corre por el círculo central o alrededor del pilón para encontrar de nuevo una canasta libre lo más rápido posible.
3 jugadores
- 1 jugador se coloca debajo de la canasta con el balón.
- el otro jugador está delante de la canasta y el último jugador detrás de la canasta.
- El jugador con el balón lanza el balón a la persona que está delante de la canasta.
- la persona que está delante de la canasta lanza.
- La persona que está detrás de la canasta intenta atrapar el balón y lo lanza a la persona que está detrás de la canasta.
- Y así sigues girando.
- Te colocas en un semicírculo alrededor de la canasta.
- Si alguien marca, el siguiente en la fila también debe marcar.
- si no lo hacen, esa persona está fuera.
- Tienes 4 korfballs y
- Debajo de cada canasta hay una persona con un balón.
- El resto de los jugadores se sitúan junto al peón en el centro del campo.
- Tienes 4 canastas y debajo de cada canasta hay una persona con una pelota.
- La persona que está junto al peón busca una canasta libre y va a coger un balón de paseo y coge su propio balón.
- Se colocan por parejas junto a una cesta.
- Primero se dispara de frente.
- Una vez que has marcado allí, te mueves al lado y tratas de marcar también,
- luego a la parte de atrás
- y luego hacia el lado de nuevo (en un círculo).
- En cuanto hayas anotado en todos los lados, cambias con el que estaba debajo de la canasta y haces lo mismo.
- El primero en terminar las dos rondas ha ganado.
- Los niños caminan uno detrás del otro en una fila.
- La persona que está al frente de la fila puede hacer lo que quiera, por ejemplo, picar, esprintar, levantar las rodillas, etc.
- Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr lo más rápido posible y entonces puede elegir lo que quiere hacer.
- Debe ser algo más que correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.
- Creas un cuadrado, en el que se sitúa un atacante,
- el atacante debe seguir moviéndose en el área mientras un defensor corre a su lado.
- Los demás jugadores se sitúan alrededor del palco.
- El atacante comienza con el balón en sus manos y lo lanza a alguien del lado y la persona del lado devuelve el balón al atacante y luego lo vuelve a lanzar a alguien del lado.
- El defensor trata de apartar el balón.
- Cuando el defensor atrapa el balón, lo devuelve y lo vuelves a intentar
- Por lo tanto, el atacante siempre trata de correr libremente y el defensor intenta interceptarlo.
- Te colocas delante de la canasta a unos 5 o 6 metros,
- Las dos personas de delante reciben una pelota.
- El objetivo de este ejercicio es disparar a los demás.
- La persona que está detrás de ti puede dispararte, marcando antes que tú.
- Pero si anotas antes que la persona que está detrás de ti, la siguiente persona en la fila recibe el balón, y puede volver a disparar a la persona que está delante.
- Cuando te disparan, te sales de la fila y te pones a un lado.
- No deben molestarse ni correr con el balón.
- Esto sigue y sigue hasta que quedan 2 personas.
- Cuando quedan las dos últimas personas y el que está al frente de la fila anota, tiene que volver a la "fila" y puede volver a disparar al que está delante de él.
- Y así sucesivamente hasta que haya un ganador.
- Todo el grupo camina en círculo alrededor de 4 cestas.
- Cuando el entrenador dice "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr hacia el frente de la fila lo más rápido posible.
- Los niños lo hacen tirando de un sprint.
Después de eso/alternativa
- talones nalgas, esprintar, levantar las rodillas, etc.
- Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr hacia la parte delantera de la fila tan rápido como puede y entonces puede elegir lo que quiere hacer.
- Debe ser algo distinto a correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.
- Objetivo: practicar la condición / el cambio de tempo en la carrera