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Korfball ejercicios

  • Los jugadores se colocan en una fila larga mirando en la misma dirección.
  • Saltan bajo con tensión en las pantorrillas. Se designan 2 líneas a la izquierda y 2 líneas a la derecha.
  • El entrenador dice qué línea deben tocar a la izquierda o a la derecha.
  • 1 tirador frente al puesto, distancia indicada por el entrenador
  • Al menos 1 jardinero, funciona mejor con 2 o más jardineros.
  • 2 bolas por poste, tan pronto como el tirador haya disparado una bola, la segunda bola se pasa al tirador.
  • El tirador tiene X minutos para marcar tantos goles como sea posible.
  • El objetivo es seguir tirando rápido, pero también seguir tirando bien.
  • Se puede hacer varias veces y tratar de mejorar el número cada vez
  • Cuarteto por canasta
  • Atacante, captador, tirador, trabajador
  • El balón comienza en el declarante, juega el balón al trabajador, que se coloca a la izquierda frente a la canasta cerca de un peón, el tirador comienza a la derecha frente a la canasta pero sale corriendo hacia el peón de la derecha recibe el balón y tira.
  • Cambio de tirador --> receptor --> manipulador --> trabajador --> tirador
  • Coloca los postes en una fila uno al lado del otro.
  • Hay una persona con el balón debajo de cada poste.
  • Los jugadores pasan el balón al primer poste y luego atrapan su propio balón.
  • A continuación, el delantero se dirige a la parte delantera del siguiente poste, pone el balón en movimiento y lo pasa al siguiente poste.
  • Atrapan su propia pelota y luego la pasan al siguiente poste.
  • En el último poste el manejador camina detrás de los postes de vuelta al primer poste.
  • Trabaja con un número de objetivos (2 veces el número de puestos está bien).
  • Esto también se puede hacer con otras posibilidades, como las bolas de arrastre.
  • En parejas, llevar el balón a través del campo lanzándolo a la carrera del otro jugador.
  • Variación con 1 defensor, con 2 defensores.

Alineación inicial

  • Dos grupos por los dos primeros peones.


Ejercicio

  • El primero de la fila corre hacia el aro y lo atraviesa desde abajo, de modo que el aro pasa por encima de sus cabezas.
  • Luego corre al peón dos mediante la postura de defensa y rodea este peón 4 veces.
  • Finalmente, corre hacia el peón 3 y anota antes de que pueda volver a correr hacia el peón 1 y golpear al siguiente en la fila.


Postura de defensa:

  • Hacia atrás y a través de las rodillas con el brazo levantado.


Establecimiento de la distancia:

  • Aro del peón 1: 5 metros.
  • Peón 2 del aro: 5 metros.
  • Peón 3 del peón 2: 5 metros.
  • Poste del peón 3: 4 metros.
  • 4 peones de diferentes colores alrededor de la cesta,
  • Uno se coloca delante de un peón y el otro se coloca debajo de la canasta con un balón.
  • El líder dice los colores en orden, entonces tienes que correr en ese orden y disparar al último color.
  • Si marcas primero, obtienes 1 punto. ¿Quién es el primero en obtener 5 puntos?
  • y luego cambiar.
  • El ejercicio se realiza por parejas.
  • El atacante elige una línea desde la que cree que marcará más goles.
  • Siempre toma sus tiros desde esta línea.
  • Después de un disparo, corre de la línea a otra línea a unos 45 grados de distancia.
  • Después de que el reboteador haya tomado el balón, el atacante puede volver inmediatamente a su propia línea elegida.
  • Bola atascada = volver inmediatamente.
  • ¿Quién marcará más goles en un minuto y medio?
  • 2 personas con balón en el suelo y
  • 1 atacante
  • 2 personas siguen las instrucciones cabeza hombro rodilla cabeza dedo del pie pelota
    • en cuanto aparece la palabra balón, ambos jugadores cogen el balón lo más rápido posible.
  • El más rápido es el atacante y pasa al apoyo y va detrás de él para el pase.
  • El otro defiende
  • 3 cestas
  • 1 atacante
  • 2 defensores
  • Y por canasta un atacante con balón
  • Marca el mayor número de goles posible en 1 minuto

mastermind-9

  • ¿Quién descifrará el código de 4 dígitos?
  • En cuanto hayan completado una tarea, podrán introducir un número en su hoja de códigos.
  • Después de 4 dígitos, se indica cuántos números están en el lugar correcto y cuántos números son correctos.
  • Forma de diamante con peones.
  • Ejecutar varias líneas y pasar en el ínterin.
  • El pase es muy importante