Korfball ejercicios
- Para el peón 1
- tocar el sueloToca el suelo y salta hacia arriba, estirando todo el camino. Hacemos esto diez veces.
- CORRE AL PRIMER PUESTO.
- Poste 1
- Entonces, haz un disparo en el puesto 1
- CORRER A LA PIEDRA 2.
- Poste 2
- 5 abdominales.
- CORRE HACIA EL POSTE 2.
- Poste 2
- Revisa el puesto 2.
- Hacemos esto 5 veces
- pero cada vez cambian bajo el poste.
- Se forman grupos de 2 o 3.
- Vas a tirar a canasta y cuando hayas anotado gritas YO,
- y luego pase con su grupo al siguiente puesto.
- De esta manera se continúa quien primero ha dicho YO 5 veces ha ganado.
- Jugando 2 contra 2 en el puesto 1.
- El objetivo es aumentar la velocidad del juego y conseguir que los jugadores se enzarcen en el duelo bajo el poste.
- Polos en un rectángulo,
- Los jugadores corren de un puesto a otro y hacen recorridos.
- Si fallas, cambias; si aciertas, continúas.
- El primero en marcar x número de goles
- Variación
- esquivar balones, oportunidades cortas, parar 4m y disparar, etc.
- dos equipos al lado del otro,
- el que consiga 5 goles primero podrá expulsar al otro
- Coloca los sombreros a unos 6 metros de distancia. Dividir el grupo en 2.
- En el caso de cinco, un grupo de tres y otro de dos.
- El objetivo es mantener el balón en el centro entre los sombreros en todo momento.
- En cuanto un jugador recibe el balón, el jugador del otro lado debe estar en el centro.
- Después de pasar la pelota, únete a la cola del otro lado.
- NB: nadie se queda quieto y estima bien.
- No llegue demasiado pronto ni demasiado tarde.
- Tira desde el movimiento.
- Al cabo de cinco minutos, tire también en la otra dirección (lado izquierdo).
- Una pareja tiene 1 bola.
- Una persona lanza la pelota al aire
- y el otro trata de atraparlo lo más alto posible en el aire.
Número de jugadores por canasta:3
Ejercicio:
- 2 Los jugadores se colocan debajo de la canasta con un balón.
- Tienes un tirador.
- El tirador sigue disparando durante 1,5 minutos mientras es apuntado por dos personas.
- Para que el tirador tire el mayor número de veces posible, es importante que coja el balón rápidamente y lo pase con rapidez.
- El balón no debe tocar el suelo o el tirador pierde un punto.
- Un jugador lanza el balón a la persona que está delante de la canasta y luego realiza un tiro.
Importante:Colocación ajustada y captura rápida para poder sacar un balón en profundidad inmediatamente.
- Cuenta de puntos:
- El tiro cuenta 2x
- El recorrido cuenta 1 vez
- El azar corto cuenta 1x
- Coloca 4 cestas en un cuadrado.
- Todo el grupo camina alrededor de las cestas en fila.
- Cuando el entrenador dice "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr hacia el frente de la fila lo más rápido posible.
- Los niños lo hacen tirando de un sprint.
- Opciones:
- Los niños corren unos detrás de otros alrededor de las cestas en fila.
- La persona que está al frente de la fila puede hacer lo que quiera, por ejemplo: lanzarse, esprintar, levantar las rodillas, etc.
- Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a caminar lo más rápido posible hacia la parte delantera de la fila y entonces puede elegir lo que quiere hacer.
- Debe ser algo distinto a correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.
- Por pareja en una cesta.
- Empieza por anotar 2 tiros de distancia pp y luego obtén una tarjeta de asignación del entrenador.
- Suma los puntos de las tarjetas de asignación.
- El jugador 1 y el 2 se colocan uno frente al otro a unos 3 metros.
- El jugador 3 se sitúa a unos 3 metros del jugador 2.
- El jugador 1 lanza el balón con una mano al jugador 2.
- El jugador 3 debe tratar de golpear el balón fuera del camino.
- Ahora es importante lanzar bien y a tiempo, de lo contrario el jugador 3/defensor puede tomar el balón.