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Korfball ejercicios

  • Hay dos jugadores por puesto.
  • Si un jugador ha marcado, puede retroceder,
  • Después de 3 intentos no anotados entonces el jugador se para como receptor y es el turno del jugador 2.
  • Si la persona que está de pie debajo de la canasta no atrapa el balón de una vez, el jugador que tira debe dar un paso adelante.
  • Puede acercarse más de 1 paso delante de la canasta.
  • El balón se juega hacia la derecha.
  • Después de x pases, llega un balón diagonal.
  • Cuando llega el balón diagonal, el jugador 2 tiene que poner un rebote.
  • El jugador 4 va a por el rebote.
  • El jugador 3 puede elegir entre tirar o pasar el balón.
Puedes ampliar esto liberando al jugador 1 para el tiro.

drawing Puesta a punto en seco tras balón en profundidad
Coloca al menos la mitad del número de jugadores participantes en cestas distribuidas en círculo en el campo.
  • Un jugador con balón se coloca debajo de cada canasta
  • Los jugadores restantes se colocan en el centro entre las canastas alineadas
  • Haz que los jugadores se dirijan a una canasta, tiren de un gancho y lancen.
    • Si el balón entra, en una canasta normal, el jugador obtiene 1 punto.
    • Si el balón entra, en una canasta de tirador, el jugador obtiene 2 puntos.
  • Si el jugador ha anotado, camina hacia el centro y elige otra canasta a la que tirar.
  • Si el jugador no ha anotado entonces se cambia con el pasador.
  • Juega así hasta un número de puntos elegido por ti mismo.

variación:
  • run-through
  • tirar el balón
  • El balón se juega hacia un apoyo alto y el inspector amenaza con un pase a través.
  • El apoyo desplaza el balón a un lado o detrás de la canasta, sobre un jugador en movimiento.
  • El jugador situado detrás de la canasta lanza a canasta.
  • El inspirador pasa por encima del apoyo y atrapa el balón.
  • El receptor juega el balón hacia delante, hacia el apoyo en carrera.
  • El tirador toma la posición de apoyo y el atacante se convierte en el nuevo tirador.
Este ejercicio puede jugarse desde cualquier lado.
El objetivo del ejercicio es utilizar todo el campo y crear espacio en el juego.

drawing Utilización de la cesta trasera
  • 2 Jugadores delante, 1 defensor.
  • Jugador 1 -izquierda- hace un movimiento hacia el pasador, tira en profundidad hasta detrás de la canasta, lanza a canasta.
  • Defensor -rojo- dificulta el pase, permite el tiro.
Importante:
  • El pasador lanza con la mano exterior
  • Tirador lanza con pierna derecha -exterior-.
drawing Tiro en línea profunda con defensa
  • El jugador situado detrás de la canasta juega el balón de lado y se desplaza brevemente hacia delante y hacia atrás en la línea de banda.
  • Simultáneamente con el saque de banda, el jugador de delante se acerca a la canasta y realiza un pase a través.
  • El primer jugador atrapa el balón y lo coloca hacia fuera en dirección al tirador pasador.
  • El receptor toma el lugar del declarante y el declarante se convierte en el tirador.
drawing Balón cruzado con recepción desde el espacio
  • El delantero juega el balón hacia el apoyo y corre hacia él.
  • El apoyo juega el balón al compañero atacante que entra por el lateral justo antes de que el delantero llegue a él.
  • El delantero corre alrededor del apoyo, el compañero le juega el balón y lo pasa.
  • El propio delantero atrapa el balón y lo coloca hacia delante.
  • El apoyo se convierte en un pase en profundidad.
  • El coatacante apoya.
  • El tirador se convierte en co-atacante.
Marca 20 veces por la izquierda y 20 veces por la derecha.
drawing Balón corrido sobre soporte
  • El jugador 1 se coloca junto al peón
  • El jugador 2 se coloca junto al jugador 1 y dobla una vez
  • El jugador 2 corre en profundidad
  • El jugador 1 va tras su propio balón y pone un centro
  • El jugador 2 recibe un pase
  • Intercambio tras X ocasiones
  • Marcar un total de X goles
Puntos de atención:
  • Realizar la acción con fluidez.
  • Pases ajustados.
  • Pases con la mano correctos.
drawing Pasar, correr con balón y línea profunda

Objetivo:
calentamiento con entrenamiento de reacción.

  • El campo se divide en cinco líneas diferentes, incluidas las líneas laterales.
  • Todos empiezan en la misma línea, con pases cortos.
  • El entrenador llama cada vez a un color/tipo de línea, a la que el grupo tiene que correr lo más rápido posible. Hay que golpear la línea en el suelo con las dos manos.
  • Más tarde, se añade un elemento de competición.
  • El último en golpear la línea abandona.
  • El jugador azul debe hacer llegar el balón a uno de los 4 peones.
  • El jugador rojo debe hacer una defensa previa.
  • El jugador rojo debe cerrar la línea del balón.
drawing Defensa a ultranza
  • Dos platos con cuatro dúos. 1 dúo comienza en el lado.
  • Juegan 2 contra 2. Cuando se intercepta la pelota, el otro dúo efectúa un tiro desde el centro.
  • Si anota a través de un tiro, vale un punto. Si se marca de un pase, vale dos puntos.
  • Cuando se marca un gol, el equipo que ha marcado abandona el campo y entra una nueva pareja. La pareja que ha marcado el gol puede empezar.
Puntos de atención atacante:
  • Elige un ritmo de carrera alternativo.
  • Intenta buscar la espalda de tu defensor.
Puntos de atención defensor:
  • ¡Predefiende!
  • Intenta interceptar el pase.
drawing Dos contra dos - forma de partido
Objetivo:
Tienes que despejar a tus compañeros después de una larga línea.
El campo de juego está dividido en 4 casillas.
Si puedes pasar a alguien en diagonal, lo habrás hecho después de una larga línea.
  • Pasador sin defensor
  • Atacante sin defensor
  • Ambos con defensor
  • Partido: pase a jugador en cuadro adyacente es 1 punto, en diagonal son 2 puntos.
drawing Pasar después de correr mucho