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Korfball ejercicios

  • 4 jugadores juegan alrededor del poste.
  • Un jugador coge el rebote.
  • Los otros tres mantienen un triángulo alrededor del poste y siguen jugando con los tres.
  • El jugador de rebote se desplaza hacia el lado en el que está el balón, lo coge y dispara.
  • Variante
    • El jugador de rebote sale hacia el pasador, recibe el balón y lo pasa.
    • Ambos pueden combinarse también, optando el jugador de rebote por alejarse y pasar el balón.
    • Los demás jugadores deben reconocer su elección y tomar la decisión correcta

Objetivo:

  • Gana un punto atrapando el balón sobre la línea.


Reglas:

  • Un equipo comienza desde detrás de la línea con el balón.
  • Interceptar es llevar primero el balón a tu propia línea y luego al otro lado para conseguir un punto.
  • Cuenta de bolas fuera.
  • Cuando se anota un punto, el adversario saca el balón de allí.


Puntos de atención:

  • Defendiendo al frente.
  • Jugar de lado moviéndose sobre una pierna.
  • Toca a tempo.
  • Vigila a los demás y el lugar de tu oponente.



drawing Mover el balón sobre la línea
  • Juega con tres o cuatro alrededor del poste.
  • Toca todo con una mano.
  • En parejas, a unos 2 metros de distancia.
  • Un jugador corre de izquierda a derecha.
  • A 3 metros del pasador, atrapa el balón con una mano y lo devuelve con otra. (25x)
  • Ahora con el oponente.
  • El balón atrapado se pasa a la mano interior y se da un paso para que el cuerpo se interponga entre el balón y el defensor.
  • Entonces devuelve la pelota. (25x)
  • Trabajen en parejas.
  • Se hace un movimiento de evasión después de jugar la pelota hacia adentro, luego se coloca la pelota de nuevo y se evade hacia el mismo lado una vez más.
  • Esto es importante en relación con la claridad para la persona que fallece.
    • Anota 5x esquiva a la izquierda.
    • Anota 5x giro a la derecha.


  • Dividir el equipo en grupos iguales de 3 personas como máximo
  • Tantos polos como grupos
  • Todos pueden defender a todos
  • Puede marcar en cualquier poste
  • Dividir el equipo en grupos de 2, máximo 3
  • Cada grupo comienza en su propio poste
  • Por poste se marca X número de goles
  • ¿Terminó? Luego pasar a otro polo (puede ser al azar, puede ser en orden)
  • Por último, marca X números de goles en tu propio poste.
  • El primer jugador que marque en todos los postes gana.
  • Qué 4 equipos son los primeros en marcar 3 veces.
    • Otros jugadores harán un trío. (hasta un máximo de 10x de puntuación)
  • Con parejas disparan desde la distancia 3x marcando pp.
  • Juego abierto: los atacantes sólo pueden disparar si no han tocado el balón.
  • Qué equipo será el primero en marcar 3x.
    • Los demás jugadores hacen un trío. (hasta un máximo de 10x de puntuación)
  • Con parejas disparan desde la distancia 3x marcando pp.
  • 2 personas designadas sólo pueden disparar desde la posición de apoyo, las otras dos pueden disparar si hay una captura.
    • Los demás jugadores hacen un trío. (Para una puntuación máxima de 10x)
  • Las parejas de jugadores disparan desde una distancia 3x puntos pp.
  • Ahora sólo se permiten los disparos a distancia.
  • Divídanse en grupos de 2 o 3 jugadores.
  • Cada grupo tiene X número de peones en el centro. (por ejemplo 2)
  • Los jugadores realizan una tarea.
  • No importa qué sea exactamente, puede ser un tiro desde 4 metros, puede ser un penalti, etc.
  • Cuando se haya marcado un número X de goles, el grupo podrá tomar un peón del centro.
  • ¿No quedan peones en el medio?
  • Entonces puedes tomarlos de otro grupo.
  • El primer grupo que consiga X número de peones gana.
  • ¡Esto debe ser más que el número de peones por grupo en el medio!
  • (Si cada grupo tiene 2 peones en el centro, el número de peones para ganar debe ser 3 o más)
  • Haz grupos de 2/3 jugadores.
  • 1 torre de Jenga se sitúa en el centro de los postes.
  • Vas a completar una lista de ejercicios.
  • Para cada ejercicio, todos los grupos disponen de 1 minuto para marcar el mayor número de goles posible.
  • El número de goles determina el orden en que se extrae una piedra de la torre de Jenga.
  • La mayoría de los goles comenzarán.
  • En caso de igualdad de goles, piedra, papel y tijera.
  • El equipo que derriba la torre de cualquier manera es el perdedor.
  • Esto también se aplica si una pelota rueda hacia la torre.

Trabajar con 3 equipos

  • Anota 10 bolas de esquivar después de moverte a la izquierda.
  • Anota 10 bolas de esquivar después de un movimiento hacia la derecha.
  • Anotar 20 tiros a distancia >/ 7 metros.
  • Anota 10 pelotas esquivas con un sprint completo.
  • Anotar 10 balones de regate con el defensor en marcha.
  • Marca 10 tiros de penalti sin fallar.
  • Juega en 1:1 con un defensor.
  • El defensor va a fondo y trata de defender todo.
  • Como atacante, crea 3 oportunidades y las aprovecha al máximo.
  • Cada jugador es 2x atacante/defensor/delantero.
  • Puestos en una plaza.
  • Un delantero por puesto.
  • Otros jugadores reciben balones en profundidad desde el centro.
  • En lugar de rematar, el balón en profundidad hace una pequeña carrera detrás del poste y golpea el balón.
  • Cambia después de cada disparo.