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Korfball ejercicios

  • Un jugador durante un minuto
  • Coloca cuatro sombreros alrededor de la cesta a unos 3/4 de metro, uno delante, otro a la izquierda, otro a la derecha y otro detrás de la cesta.
  • El tirador comienza delante de la canasta.
  • El receptor se coloca con el balón debajo de la canasta.
  • El jugador activo recibe el balón y lanza, luego corre directamente al siguiente peón junto a la canasta. Camina hacia la izquierda durante 1 minuto y dispara en movimiento a cada peón.
  • Después de un minuto, cambia de captura a jugador activo.
  • Haz lo mismo pero gira a la derecha.

Pares:

  1. Número 1 frente a la canasta (6 metros),
  2. Número 2 con balón bajo la canasta. 1 peón a la izquierda o a la derecha de la canasta a unos 4 a 6 metros.
  3. El número 2 lanza el balón al número 1.
  4. El número 1 pone el balón en el suelo y corre hacia el peón y lo rodea hacia la canasta.
  5. Mientras tanto, el número 1 corre hacia el balón en el suelo y lo pasa al número 2 para un pase en profundidad.
  6. Esto se repite hasta que se hayan hecho 8 bolas.


  • El ritmo es importante:
    • Los corredores no pueden quedarse quietos, pero tampoco pueden correr demasiado despacio.
    • El momento del pase debe ser correcto.
drawing Tom y Jerry 1.5

Pares:

  1. El número 1 con el balón empieza delante de la canasta.
  2. El número 2 se coloca a la izquierda o a la derecha delante de la canasta.
  3. El número 1 lanza al número 2 y luego se aparta hacia el lado donde el número 2 no está parado.
    • Así que el número 2 está en el lado izquierdo de la canasta, el número 1 camina hacia el lado derecho de la canasta.
  4. El número 2 lanza el balón al número 1, tras lo cual el número 1 dispara.
  5. El número 1 debe atrapar su propia pelota.
  6. Durante el tiro del número 1, el número 2 corre hacia el peón que está en un punto aleatorio del campo.
    • El lugar en el campo depende del nivel del niño.
  7. Si el número 1 golpea la pelota, se anota un punto; si el número 1 atrapa la pelota antes de que el número 2 llegue al peón, el número 1 también se anota un punto.
    • por lo que la posibilidad de obtener 2 puntos
  8. Cambia de función.


  • El primero que consiga 6 puntos gana (variación posible).
  • Si el sprint es demasiado fácil: añade un peón extra, que aumenta la distancia del sprint y hace un giro rápido, por ejemplo.





drawing Disparar y atrapar durante la competición de sprint
  • Línea de salida y de llegada, las gorras están repartidas por el campo.
  • El número de partidos es el número de jugadores del equipo x 2.
  • Las gorras son llevadas a la línea de meta una por una, el equipo que termina primero gana.
  • Para el peón 1
    • tocar el sueloToca el suelo y salta hacia arriba, estirando todo el camino. Esto se hace 10 veces.
    • CORRER HACIA EL POSTE.
  • Polo
    • Entonces se hace un amago en el poste.
    • CORRER A LA PIEDRA 2.
  • Poste 2
    • 5 abdominales.
    • CORRER AL POLO
  • Polo
    • tomar una carrera a través del poste desde detrás de la canasta
    • CORRER A LA PIEDRA 1
  • Peón 1
    • Flexiones 5 veces
    • CORRER AL POLO
  • Polo
    • Tira el penalti
    • CORRER A PABLO 2
  • Poste 2
    • Tiro a cuatro metros detrás de la canasta
    • Tras el tiro interceptado, recibe el balón y lo devuelve al receptor, que está de pie junto a la canasta.
    • Esprintar hasta el pionero 1 y empezar de nuevo
  • Hacemos esto 3 veces
  • Mantengan el puesto despejado y mantengan la distancia entre ellos.
  • Pero cada vez cambia bajo el puesto.
drawing Tiros y músculos (1)
  • Los peones se sitúan a 10 metros de distancia y en una casilla.
  • El noveno peón es el entrenador o un pasador.
  • Los jugadores caminan en zigzag alrededor de los peones.
  • Reciben el balón de forma inesperada (= fuera de secuencia) y lo devuelven a la persona que lo lanza.
  • Lo hacen en carrera sin correr con el balón.
  • El balón se les juega limpio / demasiado bajo / demasiado alto / por encima del suelo.
drawing Devolver el balón al centro
  • 1 corre hacia 3 y recibe el balón de 2 y lo lanza a 3 y corre en curva hasta el lugar de 2.
  • 2 corre hacia 4 y recibe el balón de 3, lanza a 4 y toma el lugar de 3.
  • El 3 corre hacia el 5 y recibe el balón del 4, etc.
drawing pasos adelante
  • Hacemos 2 filas de 5.
  • Una fila está al lado de la otra a una distancia de 2 metros, la otra fila está enfrente a unos 10 metros.
  • Se lanzan la pelota con una mano, a veces con la izquierda, a veces con la derecha.
  • El balón debe estar tenso.
  • Lanza con cada mano 25 veces.
  • Entonces corres hacia el balón, que te pasa a 5 metros de altura.
  • Tienes que saltar para atrapar la pelota.
  • Juega el balón de vuelta al otro jugador en el salto.
  • Ambos hacen esto 15 veces.
  • Dos filas de cinco frente a frente, de unos diez metros, con una distancia de dos metros entre ellas.
  • Lanzas el balón con la mano derecha a la derecha de tu compañero, que lo coge con la mano derecha y te lo lanza a la derecha.
  • Coges la pelota con una mano. Hazlo 25 veces con la derecha y 25 veces con la izquierda.
  • A continuación, corres hacia tu compañero y, a cinco metros, te pasan el balón al brazo derecho.
  • Cógelo, salta y pásalo hacia atrás.
  • Haz cada una 15 veces con la derecha y 10 veces con la izquierda.
  • Se colocan a unos siete metros de distancia.
  • Tocas a la compañera que se escapa, que coge el balón, y corres por delante de ella hasta el otro lado y vuelves.
  • La primera vez lo haces con las dos manos, la segunda vez tiras hacia atrás con la mano más externa.
  • Esto significa que se lanza con la mano derecha una vez y con la izquierda la siguiente, y viceversa en la vuelta.
drawing atrapar y lanzar a un jugador en movimiento
  • Dibuja un círculo en la pared a la altura de tu cabeza (con tiza)
  • Haz el círculo del mismo tamaño que una cesta.
  • Ahora ponte a 3 o 4 metros del círculo.
  • Ahora lanza la pelota con la izquierda contra la pared y cógela con la mano derecha.
  • Hazlo durante un minuto.
  • El balón no debe rebotar en el suelo.
  • Si es demasiado fácil, ponte más lejos o intenta lanzar la pelota más rápido. Si el ejercicio es demasiado difícil, intenta coger la pelota con las dos manos, pero sigue lanzando con una.
    • O bien, acércate un poco más a la pared. (Ejercicio al aire libre)
  • Vamos a pasar como un grupo.
  • Nos colocamos en dos filas enfrentadas.
  • Empezaremos de la siguiente manera:
  • Pasar con dos manos, atrapar con dos manos.
  • Pasar con la mano buena, coger con las dos manos.
  • Pasa con tu mano buena, atrapa con tu mano buena.
  • Pasar con la mano menor, atrapar con las dos manos.
  • Pasar con la mano menor, atrapar con la mano derecha.
  • Con todo el equipo, coge y lanza bien, si no lo haces y el balón cae al suelo 5 veces.



Para variar, también puedes añadir formas especiales de lanzamiento (por detrás de la espalda, a través de las piernas, etc.)