Korfball ejercicios
- Haz 2 cuadrados de 4.
- el ataque saca el balón de los entrenadores.
- Cuando la defensa ha interceptado el balón, primero lo pasa a los entrenadores.
- Cuando se marca un gol, el equipo recibe una bonificación y puede volver a sacar el balón.
- Todos los jugadores se alinean.
- Los dos primeros jugadores tienen un balón.
- El jugador 1 empieza a disparar, cuando haya disparado, el jugador 2 también puede empezar.
- Si 1 marca antes que 2, puede ir al fondo.
- Si 2 anota antes que 1, 1 está fuera y debe moverse a un lado.
- Los dos últimos jugadores deben empezar al mismo tiempo y marcar 3 goles.
- El que consiga 3 primero gana.
- El jugador 1 se coloca 1 metro delante del poste y el jugador 2 se coloca en la captura
- El jugador 1 tiene dos oportunidades de marcar desde 1 metro.
- Si tiene éxito, puede dar un paso atrás. Ahí tiene otras dos oportunidades de marcar.
- Si falla dos veces seguidas, es el turno del jugador 2.
Veamos quién llega más lejos.
Enresumen: varios juegos de etiqueta.
Organización: Marca un área no demasiado grande (20 por 10 a 20 metros) con la ayuda de cestas o peones. Si hay más de uno, dale una cinta a cada uno de los etiquetadores.
Fuera la pelota. Uno de los jugadores tiene un balón. La pelota se pasa al azar. El chivo expiatorio debe intentar atrapar al jugador que tiene el balón en sus manos. Si el grupo es grande, divídalo en dos (y así trabajará también con dos teletipos).
- Disponemos de postes, conos o tapones colocados a 8 metros de distancia en un cuadrado.
- El equipo se divide sobre los postes, conos o tapones.
- Entonces van a esprintar al 100% durante unos segundos.
- Empiezan con:
- Esprints de 30 segundos.
- 1 minuto de descanso.
- Esprinta durante 45 segundos.
- 1 minuto de descanso
- 60 segundos de sprint.
- 1 minuto de descanso.
- 75 segundos de sprint.
- 1 minuto de descanso
- 60 segundos de sprint.
- 1 minuto de descanso.
- 45 segundos de sprint.
- 1 minuto de descanso.
- Esprints de 30 segundos.
- FIN
- Esprints de 30 segundos.
- Empiezan con:
Alineación inicial
Tres grupos en los primeros peones.
Ejercicio
El primero de la fila corre hacia el aro y lo atraviesa desde abajo, de modo que el aro pasa por encima de su cabeza. Luego pasa al peón dos mediante la postura de defensa. Date la vuelta y haz pases cortos (izquierda, derecha) al siguiente peón. A partir de ahí, inicia un pase de balón. Después de eso, ve al poste para una toma. Luego vuelve al inicio, toca, siguiente. Dos puntos por persona. El primer equipo con seis puntos gana.
Postura de defensa:
Hacia atrás y a través de las rodillas con el brazo levantado.
- Un jugador trabaja durante un minuto
- Ese jugador se sitúa a unos 3/4 metros delante de la canasta
- El receptor se sitúa con el balón bajo la canasta
- El jugador activo recibe el balón y lanza e inmediatamente corre hacia la parte posterior de la canasta para lanzar a 3/4 metros.
- Luego vuelve a tirar delante de la canasta, luego vuelve a tirar detrás de la canasta, etc.
- Después de un minuto, cambio de captura y jugador activo.
Alineación inicial
Dos grupos en los dos primeros peones.
Ejercicio
El primero de la fila corre hacia la cesta que está en el suelo y la atraviesa, de modo que la cesta pasa por encima de sus cabezas. Luego corre al peón dos mediante la postura de defensa y rodea este peón 4 veces. Finalmente, corre al peón 3 e intenta anotar (3 intentos) antes de poder correr de nuevo al peón 1 y golpear al siguiente en la fila.
Postura de defensa:
Hacia atrás y a través de las rodillas con el brazo levantado.
Establecimiento de la distancia:
Valla del peón 1: 5 metros.
Peón 2 del aro: 5 metros.
Peón 3 del peón 2: 5 metros.
Poste del peón 3: 4 metros.
Coloca una cesta para cada pareja. Asegúrate de que están alineados y de que hay espacio a ambos lados para que puedan correr. Coloca un peón en cada lado a 8-9 metros.
- Uno comienza bajo la canasta con el balón, el otro cerca del peón.
- Corres hacia la canasta, coges el balón y lo pasas.
- Luego corres al siguiente peón para hacer otra pasada desde allí.
Continúe hasta que alguien haya marcado un número determinado o trabaje con un límite de tiempo.
En cuanto esto ocurre, el declarante y el tomador cambian.
Por supuesto, el jugador debe asegurarse de que ha cogido el balón a tiempo para señalar el siguiente pase.
- Vamos a vomitar en grupo.
- Nos colocamos en dos filas frente a frente.
- Comenzamos de la siguiente manera:
- Lanza con las dos manos, atrapa con las dos manos.
- Lanza con la mano buena, atrapa con las dos manos.
- Lanza con la mano derecha, atrapa con la mano derecha.
- Lanzar con la mano equivocada y coger con las dos manos.
- Lanzar con la mano equivocada y atrapar con la mano derecha.
- Todo el equipo tiene que coger y lanzar bien el balón, si no el balón cae al suelo 5 veces.
Para variar, también puedes añadir formas especiales de lanzamiento (por detrás de la espalda, a través de las piernas, etc.)
En cada canasta se sitúa una pareja con balón. El tirador se coloca a 3 o 4 metros delante de la canasta y hay un retén debajo de la canasta. El balón sale de debajo de la canasta.
- Las parejas intentan marcar 3 goles lo más rápido posible.
- En cuanto un tirador haya marcado 3 goles, se escuchará el grito de "SÍ" con fuerza.
- Esto significa que todos los demás pares cambian de función.
Al marcar tres goles, tu equipo gana 1 punto. El juego se acaba con quien consigue 3 puntos primero.
- Todos los jugadores se colocan en un círculo.
- El jugador A lanza el balón al jugador B, y luego corre al lugar del jugador B.
- El jugador B lanza el balón al jugador C, y se coloca en el lugar del jugador C.
Empieza en un círculo pequeño (cerca de los demás) y hazlo cada vez más grande.
Se puede hacer en 2 grupos uno contra otro, ¿qué grupo puede estar más separado sin cometer errores?