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Korfball ejercicios

  • 3 personas bajo el cargo.
  • 1 persona debajo del poste + 2 personas delante y detrás del poste.
  • El balón va del fondo a la persona de delante, que lo pasa de nuevo a la persona de delante.
  • La 3ª persona realiza un movimiento de entrada-salida y recibe el balón de la 3ª persona indicada dispara.
  • El señalero atrapa el balón y lo pasa de nuevo a la persona que acaba de disparar y así sucesivamente.
  • 6 Anotar con 2 es intercambiar con la persona bajo el poste.
  • 2 peones/cubiertas para el poste a unos 8 metros.
  • Los peones están uno al lado del otro con unos 2/3 metros de distancia entre ellos.
  • El objetivo es correr de un lado a otro de los peones y golpear los peones.
  • Después de un cierto número de veces, la persona que se encuentra entre los peones tiene que pasar la pelota.
drawing .

Reglas básicas:

  • El primer disparo de los atacantes es "libre".
  • No se puede defender.
  • En el primer tiro, cada atacante trata de mantener la posesión del balón.
  • Si el defensor toma el balón después del primer tiro, el intento se acaba.
  • Si el defensor no coge el balón después del primer disparo, debe intentar evitar el segundo disparo lo antes posible.
  • Si los atacantes reciben el balón después del primer disparo, pueden jugar libremente.
  • Por tanto, el atacante tiene dos opciones tras el primer disparo: disparar él mismo o recibir la asistencia
  • El ejercicio dura un máximo de 10 segundos en todas las formas.
  • Fuerzas para actuar con rapidez.


Tarea:

  • Mantener la posesión del balón: Intenta mantener la posesión del balón tras el primer tiro libre de uno de los atacantes.
  • Si no lo haces y el defensor agarra el balón, tu intento se acaba.
  • Si lo hace, puede jugar libremente (3-1 o 2-2).
  • Si se marca un gol o se intercepta el balón, se termina el intento.
  • Después de cada intento, los atacantes comienzan con un peón y otro atacante realiza el primer disparo.
  • Después de 3 intentos es el cambio.


Formas de juego:

  • 2-2, entonces dos de los atacantes son defensores y cada uno comienza con su propio peón.
  • 4-2 o 4-3, junto al atacante que dispara no hay ningún defensor.
  • Después del disparo, cualquiera puede ser defendido.
  • 4-4: hay un defensor y un atacante en cada peón.



drawing permanecer en posesión del balón para marcar formas de captura en carrera 3 y 4
  • De lado a la derecha.
  • Sprint en diagonal.
  • Tranquilamente hacia atrás.
  • Sprint en diagonal.
  • Salto.
  • De lado a la izquierda.
  • Vuelve tranquilamente a la salida.
  • Esto se hace 5 veces.
drawing movimiento y cambios de tempo
  • Juega con 4 jugadores alrededor del poste.
  • El jugador 1 toma el pase inmediatamente después de un pase.
  • El jugador 2 pasa al jugador 3.
  • El jugador 3 pasa al jugador 1 en el pase.
  • El jugador 2 da la vuelta al cebo y coge el balón.
  • La perra pasa a uno de los dos jugadores atacantes.
  • El jugador hace un disparo.
  • Es importante mantener un ritmo de balón alto, rellenar rápidamente, rellenar a las personas adecuadas y lanzar con la mano adecuada.
  • Dos o tres por puesto.
  • A distancia de tiro de partido (4 a 5 metros) frente al poste, dos peones en línea, a unos 3 metros de distancia.
  • El jugador 1 se mueve lateralmente entre los peones.
  • En un momento aleatorio, se le juega el balón. (después de 1, 2 o 3 movimientos de ida y vuelta) y dispara.
  • En el caso de un equipo de tres con un defensor que presiona pero permite el tiro.
  • Cambiar después de un cierto número de disparos.
drawing Mover a la izquierda/derecha
  • Practicando el tramo 2 y 3.
  • El balón se juega hacia el fondo de la canasta.
  • La dama que lo consigue devuelve el balón a la persona que lo ha jugado y se libera en el lado del balón hacia la parte delantera de la canasta.
  • Allí recibe el balón de vuelta y se coloca en una posición perfecta junto a la canasta.
  • La señora que está delante del palco y que ya está en movimiento, se abre paso en cuanto el balón está en manos de la corredora.
  • El movimiento por delante debe ser tal que el defensor no se atreva a mirar.
  • En el caso de un defensor asustado, basta con caminar, pero en el caso de un defensor más seguro de sí mismo, hay que moverse más bruscamente.
  • La pierna 3 es la misma, pero entonces se juega la dama que no está delante, sino en la diagonal del atacante.
  • Esta dama también se abre paso por el lado del balón
  • Primero practica sin oponente, luego con oponentes, permitiendo que los defensores jueguen el balón.
  • Sin embargo, pueden intentar frustrar las carreras de los atacantes.
  • Marca con un par de tiros de 20 metros desde el poste.
  • El tirador dispara 5 veces y siempre se mueve por todos los lados del poste.
  • Después de 5 disparos, se cambia la posición.
  • El receptor intenta atrapar la pelota antes de que toque el suelo.
  • Eso significa que tienes que juzgar de dónde viene el balón para llegar a tiempo a atraparlo.

Marca 100 goles en un equipo de 3.

  • Pasar balones.
    • 10 sobrecargas.
    • 10 con la izquierda.
    • 10 con derecho.
    • 10 bajo mano.
  • 25 tiros de penalti.
  • 15 bolas de esquivar. (máximo 2 disparos seguidos, esquivando a izquierda y derecha).
  • 20 disparos a distancia desde un pequeño movimiento. (máximo 2 veces seguidas disparando)

Utilizamos la cancha de voleibol como área con líneas de carrera.

  • Sprint desde la línea de fondo hasta la línea de 3 metros del área de fondo.
  • Vuelve a correr hasta la primera línea de 3 metros.
  • Sprint a la línea de fondo en el otro extremo.
  • Sprint desde la línea de fondo hasta la línea de 3 metros del área de fondo.
  • Vuelve a correr hasta la primera línea de 3 metros.
  • Esprintar hasta el primer punto de partida.

Hacemos esto 3 veces

Tarea:

  • Ataque:
    • Elige una posición correcta para el lanzamiento de un penalti o de un tiro libre dentro del tiempo establecido.
  • La defensa:
    • Colóquese correctamente frente a su atacante para lanzar el penalti o el tiro libre dentro del tiempo establecido.


Reglas:

  • El líder decide si se da un tiro libre o un tiro penal y quién lo lanzará.
  • Los atacantes y los defensores se alinean dentro del tiempo asignado.
  • Los errores se discuten positivamente.
  • En el caso de los equipos superiores, sólo se coloca un peón delante del punto de penalti.
drawing posicionamiento rápido de los tiros libres

Entrenamiento de pases ajustados.

  • 2 jugadores comienzan a unos 2 metros de distancia el uno del otro. Puedes aumentar/disminuir la distancia con el tiempo o dependiendo de la variación que estés haciendo.
  • ¡Los pases deben ser difíciles!
  • Asegúrate de que no lanzas fuerte por lanzar fuerte, sino que lanzas fuerte para que el balón llegue al compañero con rapidez y firmeza
  • Recuérdales esto constantemente
  • Los pases también deben ser ajustados.
  • No hay "arcos de orina". Estos pases son lentos y fáciles de interceptar
  • Al coger con una mano, asegúrate de moverte con la mano y si es necesario pisa con la pierna correspondiente.


Variación 1

  • El jugador 1 pasa con su mano derecha a la mano izquierda del jugador 2.
  • El jugador 2 toma el relevo y pasa de nuevo al jugador 1.
  • Después de un minuto, ambos jugadores cambian las manos de lanzamiento y de recepción.
  • Repite a distancias crecientes.


Variación 2

  • El jugador 1 pasa a la derecha a la mano izquierda del jugador 2.
  • El jugador 2 pasa de nuevo a la mano derecha del jugador 1 con su izquierda.
  • Después de un minuto, ambos jugadores cambian su mano de lanzar y atrapar.
  • Repite a distancias crecientes.


Variante 3 - con movimiento a la izquierda derecha

  • El jugador 1 tiene el balón.
  • El jugador 2 se mueve a la izquierda o a la derecha.
  • El jugador 1 pasa al exterior del jugador 2.
  • El jugador 2 pasa hacia atrás con su mano exterior.
  • Después de un minuto, los jugadores cambian de posición. (El jugador 1 se mueve a la izquierda/derecha. El jugador 2 pasa).
  • Repite a distancias crecientes.


Variante 4 - línea profunda

  • El jugador 1 tiene el balón.
  • El jugador 2 se mueve hacia el jugador 1 desde el lateral.
  • El jugador 2 cruza el pie y corre una línea profunda lejos del jugador 1.
  • El jugador 1 pasa con una ligera curva (¡pero aún apretada!) al jugador 2.
  • Después de un minuto, los jugadores intercambian sus papeles (el jugador 1 corre, el jugador 2 pasa).