Korfball ejercicios

  • 4 cerca de la canasta. jugar alrededor. cortar con el balón.
  • asegúrate de que siempre haya alguien en la parte de atrás.
  • abrirse a la parte de atrás 7 anotar/hacer
  • Haz que los jugadores disparen diez veces y cuenten el número de goles que marcan.
  • Luego haz que corran diez veces durante diez metros.
  • Luego tienen que disparar diez veces más y contar el número de goles que marcan.
  • 1 atacante lanza el balón a la persona que está delante de la canasta, luego lanza el balón cuando lo coge por debajo de la canasta, entra y lanza un balón pasante y finalmente lanza un balón corto.
  • Cuenta de puntos:
    • El tiro cuenta 2x
    • El recorrido cuenta 1 vez
    • El azar corto cuenta 1x
  • 5min y luego mirar por canasta quién tiene más puntos = 2 veces
  • Colóquense en dos equipos en fila uno frente al otro y lleven los peones juntos al otro lado.
  • Para ello, primero se levanta una mano y se coge el peón y se coloca entre las dos manos.
  • Luego levantas la otra mano y pones el peón al lado de tu mano.
  • A partir de ahí, la siguiente persona hace exactamente lo mismo hasta que el peón llega al otro lado.
  • En total, 8 peones deben llegar al otro lado.

Enresumen: practicar varias formas de tiro en un formato de competición divertido.

Organización: cada grupo una canasta y un balón, las canastas se disponen preferentemente (pero no es absolutamente necesario) en un círculo o rectángulo. El número de personas por grupo es menos importante (todos los grupos deben tener aproximadamente el mismo tamaño).

  • La primera tarea para los grupos es: hacer 10 goles con un balón de paseo.
  • Cuando haya terminado, el creador del último gol se dirige al entrenador para obtener la siguiente tarea.
  • ¿Qué grupo será el primero en completar todas las tareas?
  • Mientras tanto, el entrenador se pasea por todo el lugar, animando y corrigiendo aquí y allá.
  • Tiene un papel con una lista de tareas. Si alguien viene a buscar la siguiente tarea, pregunte primero qué tarea acaba de terminar (esto puede variar considerablemente a lo largo del tiempo) y luego dé la siguiente tarea.
  • Una lista de ejemplo: 5 balones a pie, 5 tiros de castigo, 5 tiros desde 4 metros, 5 balones a pie desde detrás de la canasta, 5 tiros desde detrás de la canasta.

4 atacantes y 4 defensores

Fase 1

  • Los atacantes se alinean en el cuadrado, frente a cada atacante un defensor a distancia.
  • Los atacantes no se acercan a menos de 5 metros de la canasta.
  • Los atacantes sólo juegan el balón en torno a él (también se permite el doble juego, ¡pero todavía no hay tiro!),
  • Por lo tanto, el énfasis está puesto en los defensores.
  • Tienen que mirar por dónde va el balón y tener siempre una visión del balón y de su atacante/oponente.


Fase 2

  • La misma posición inicial que en la fase 1, pero ahora se harán disparos (al azar, pero no siempre los mismos).
  • Los defensores siempre tienen a la vista el balón y van directamente al poste para atraparlo.


Fase 3

  • La misma posición inicial que en la fase 2, pero ahora el atacante también intentará atrapar el balón desde el espacio.


Fase 4

  • La misma posición inicial que en la fase 1, pero ahora un atacante tratará de preparar la captura.
  • El defensor tendrá que impedirlo defendiendo por detrás y bloqueando al atacante bajo la canasta.
  • Los atacantes recibirán la orden de disparar (con buena recepción o sin ella), tras lo cual los demás defensores también se bajarán inmediatamente para poder atrapar el balón.


  • Caminen uno tras otro alrededor de las líneas en una fila.
  • La persona que está al frente de la fila puede hacer lo que quiera, por ejemplo: picar, esprintar, levantar las rodillas, etc.
  • Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr lo más rápido posible y entonces puede elegir lo que quiere hacer.
  • Debe ser algo distinto a correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.


A una distancia de +/- 15 metros, haz dos secciones con cuatro sombreros de 1,5 x 1,5 metros.

Haz dos equipos con el mismo número de jugadores.

  • Cada equipo tiene su propia sección.
  • El equipo contrario intenta conquistar la caja del otro equipo.
  • Esto ocurre cuando un atacante se sitúa en el área del otro equipo y recibe el balón de un compañero.
  • Entonces, obtienen 1 punto. No se permite la presencia de otros jugadores en el área.
  • Cuando la defensa intercepta el balón, puede abrir inmediatamente el ataque sobre la sección del equipo contrario.


variación:

  • a tiempo
  • en puntos
  • de ambos equipos 1 jugador permitido en el área
  • no hay límite en el número de defensores en la sección
  • no hay límite en el número de atacantes en la sección
  • ajustar el tamaño de la sección
  • distancia entre casillas
  • Calentamiento
  • 3minutos de caminata de ida y vuelta
  • 30 segundos de descanso
  • 2 minutos de caminata de ida y vuelta
  • 30 segundos de descanso
  • 3 minutos a pie
  • El jugador 1 lanza
  • El jugador 2 corre en profundidad
  • El jugador 3 defiende
  • 1 peón inicial
  • 4 equipos en un puesto, el balón se pasa de un lado a otro (no demasiado tiempo) hasta que alguien va a por la captura.
  • Esto ocurre después de que esa persona pase el balón.
  • este movimiento crea una brecha en el 4-0,
  • Ese hueco es ocupado por un jugador que, a su vez, realizará un disparo.
  • el balón es atrapado por el reboteador y se juega de nuevo,
  • El rebote se aleja del poste y se restablece el 4-0.
  • esto se repite.
  • hacer 2 grupos
  • el ataque saca el balón de los entrenadores.
  • Cuando la defensa ha interceptado, primero pasa el balón a los entrenadores.
  • Cuando se marca un gol, el equipo recibe una bonificación y puede volver a sacar el balón.
  • Al atacar, presta atención a los buenos montajes y a la forma de estrella para liberarte