Korfball ejercicios
- 4 cerca de la canasta. jugar alrededor. cortar con el balón.
- asegúrate de que siempre haya alguien en la parte de atrás.
- abrirse a la parte de atrás 7 anotar/hacer
- Haz que los jugadores disparen diez veces y cuenten el número de goles que marcan.
- Luego haz que corran diez veces durante diez metros.
- Luego tienen que disparar diez veces más y contar el número de goles que marcan.
- 1 atacante lanza el balón a la persona que está delante de la canasta, luego lanza el balón cuando lo coge por debajo de la canasta, entra y lanza un balón pasante y finalmente lanza un balón corto.
- Cuenta de puntos:
- El tiro cuenta 2x
- El recorrido cuenta 1 vez
- El azar corto cuenta 1x
- 5min y luego mirar por canasta quién tiene más puntos = 2 veces
- Colóquense en dos equipos en fila uno frente al otro y lleven los peones juntos al otro lado.
- Para ello, primero se levanta una mano y se coge el peón y se coloca entre las dos manos.
- Luego levantas la otra mano y pones el peón al lado de tu mano.
- A partir de ahí, la siguiente persona hace exactamente lo mismo hasta que el peón llega al otro lado.
- En total, 8 peones deben llegar al otro lado.
Enresumen: practicar varias formas de tiro en un formato de competición divertido.
Organización: cada grupo una canasta y un balón, las canastas se disponen preferentemente (pero no es absolutamente necesario) en un círculo o rectángulo. El número de personas por grupo es menos importante (todos los grupos deben tener aproximadamente el mismo tamaño).
- La primera tarea para los grupos es: hacer 10 goles con un balón de paseo.
- Cuando haya terminado, el creador del último gol se dirige al entrenador para obtener la siguiente tarea.
- ¿Qué grupo será el primero en completar todas las tareas?
- Mientras tanto, el entrenador se pasea por todo el lugar, animando y corrigiendo aquí y allá.
- Tiene un papel con una lista de tareas. Si alguien viene a buscar la siguiente tarea, pregunte primero qué tarea acaba de terminar (esto puede variar considerablemente a lo largo del tiempo) y luego dé la siguiente tarea.
- Una lista de ejemplo: 5 balones a pie, 5 tiros de castigo, 5 tiros desde 4 metros, 5 balones a pie desde detrás de la canasta, 5 tiros desde detrás de la canasta.
4 atacantes y 4 defensores
Fase 1
- Los atacantes se alinean en el cuadrado, frente a cada atacante un defensor a distancia.
- Los atacantes no se acercan a menos de 5 metros de la canasta.
- Los atacantes sólo juegan el balón en torno a él (también se permite el doble juego, ¡pero todavía no hay tiro!),
- Por lo tanto, el énfasis está puesto en los defensores.
- Tienen que mirar por dónde va el balón y tener siempre una visión del balón y de su atacante/oponente.
Fase 2
- La misma posición inicial que en la fase 1, pero ahora se harán disparos (al azar, pero no siempre los mismos).
- Los defensores siempre tienen a la vista el balón y van directamente al poste para atraparlo.
Fase 3
- La misma posición inicial que en la fase 2, pero ahora el atacante también intentará atrapar el balón desde el espacio.
Fase 4
- La misma posición inicial que en la fase 1, pero ahora un atacante tratará de preparar la captura.
- El defensor tendrá que impedirlo defendiendo por detrás y bloqueando al atacante bajo la canasta.
- Los atacantes recibirán la orden de disparar (con buena recepción o sin ella), tras lo cual los demás defensores también se bajarán inmediatamente para poder atrapar el balón.
- Caminen uno tras otro alrededor de las líneas en una fila.
- La persona que está al frente de la fila puede hacer lo que quiera, por ejemplo: picar, esprintar, levantar las rodillas, etc.
- Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr lo más rápido posible y entonces puede elegir lo que quiere hacer.
- Debe ser algo distinto a correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.
A una distancia de +/- 15 metros, haz dos secciones con cuatro sombreros de 1,5 x 1,5 metros.
Haz dos equipos con el mismo número de jugadores.
- Cada equipo tiene su propia sección.
- El equipo contrario intenta conquistar la caja del otro equipo.
- Esto ocurre cuando un atacante se sitúa en el área del otro equipo y recibe el balón de un compañero.
- Entonces, obtienen 1 punto. No se permite la presencia de otros jugadores en el área.
- Cuando la defensa intercepta el balón, puede abrir inmediatamente el ataque sobre la sección del equipo contrario.
variación:
- a tiempo
- en puntos
- de ambos equipos 1 jugador permitido en el área
- no hay límite en el número de defensores en la sección
- no hay límite en el número de atacantes en la sección
- ajustar el tamaño de la sección
- distancia entre casillas
- Calentamiento
- 3minutos de caminata de ida y vuelta
- 30 segundos de descanso
- 2 minutos de caminata de ida y vuelta
- 30 segundos de descanso
- 3 minutos a pie
- El jugador 1 lanza
- El jugador 2 corre en profundidad
- El jugador 3 defiende
- 1 peón inicial
- 4 equipos en un puesto, el balón se pasa de un lado a otro (no demasiado tiempo) hasta que alguien va a por la captura.
- Esto ocurre después de que esa persona pase el balón.
- este movimiento crea una brecha en el 4-0,
- Ese hueco es ocupado por un jugador que, a su vez, realizará un disparo.
- el balón es atrapado por el reboteador y se juega de nuevo,
- El rebote se aleja del poste y se restablece el 4-0.
- esto se repite.
- hacer 2 grupos
- el ataque saca el balón de los entrenadores.
- Cuando la defensa ha interceptado, primero pasa el balón a los entrenadores.
- Cuando se marca un gol, el equipo recibe una bonificación y puede volver a sacar el balón.
- Al atacar, presta atención a los buenos montajes y a la forma de estrella para liberarte