Korfball ejercicios
Enresumen: practicar varias formas de tiro en un formato de competición divertido.
Organización:
- Cada grupo tiene una canasta y un balón; las canastas deben estar dispuestas preferentemente (pero no necesariamente) en un círculo o rectángulo.
- El número de personas por grupo es menos importante (todos los grupos deben tener aproximadamente el mismo tamaño).
La primera tarea de los grupos es:
- marcar 10 goles con un balón de paseo.
- Cuando haya terminado, el creador del último gol se dirige al entrenador para obtener la siguiente tarea.
- ¿Qué grupo será el primero en completar todas las tareas?
Mientras tanto, el entrenador se pasea por todo el lugar,
- dando ánimos o haciendo correcciones aquí y allá.
- Tiene un papel con una lista de tareas.
- Cuando alguien viene a buscar la siguiente tarea, primero pregunta qué tarea acaba de terminar (esto puede variar considerablemente con el tiempo) y luego da la siguiente tarea.
- Una lista de ejemplo:
- 10 balones de pase,
- 15 tiros de penalti,
- 10 disparos desde 5 metros,
- 10 balones cruzados desde detrás de la canasta,
- 5 pelotas de esquivar al lado del poste,
- 5 tiros desde 4 metros detrás de la canasta,
- 5 pequeñas oportunidades con 1 mano.
- Todo es posible, por supuesto, pero se crea un gran impulso cuando el número de goles a marcar es reducido.
- Dos pares en una cesta.
- El número uno dispara, el número dos se bate en duelo por la captura.
- Si tienes el balón en primer lugar, juega el balón a tu compañero, que puede disparar.
- El primer jugador que marque cinco goles gana la partida.
- puntos de interés:
- Es bueno para bloquear al adversario sin cometer faltas.
En resumen:
- practicando varias formas de tiro en un formato de competición divertido.
Organización:
- Cada grupo tiene una canasta y una pelota, las canastas están una al lado de la otra.
- La primera tarea para los grupos es: marcar 10 goles.
- Mientras tanto, el entrenador se pasea por todo el lugar, dando ánimos o corrigiendo aquí y allá.
- Tiene un papel con una lista de instrucciones.
- Si alguien viene a buscar la siguiente tarea, pregunte primero qué tarea acaba de terminar (esto puede variar considerablemente a lo largo del tiempo) y luego dé la siguiente tarea.
Tareas:
- Hacer 10 goles, frente a la canasta
- Lanzar más de 15 veces con las dos manos
- 8 goles, detrás de la canasta
- 15 cruces con 1 mano
Comience por discutir la defensa. ¿Por qué lo hacemos? ¿Cómo lo hacemos?
En resumen: ejercicio inicial de defensa, donde todos tienen que seguir los movimientos del entrenador.
Organización: Los jugadores se distribuyen en la sala con una distancia de al menos 4 metros entre ellos. Todos se colocan de cara al entrenador, que se sitúa a unos 8 metros delante del grupo.
a ) El entrenador camina a paso firme hacia el grupo. Los jugadores deben ahora caminar hacia atrás al mismo ritmo para que la distancia al entrenador siga siendo la misma. Después de unos 10 metros, el entrenador se detiene y camina hacia atrás alejándose del grupo. Los jugadores también deben detenerse y avanzar. El entrenador aumenta gradualmente el ritmo y se asegura de caminar hacia adelante o hacia atrás a distancias cambiantes.
b ) Como a., pero ahora el entrenador camina a paso firme hacia la izquierda, por lo que los jugadores caminan hacia la derecha. De este modo, los jugadores alternan continuamente entre caminar hacia la izquierda y hacia la derecha, sobre distancias siempre cambiantes, a un ritmo cada vez mayor.
c ) Como a., pero ahora es importante que los jugadores reaccionen lo más rápido posible. La distancia entre los jugadores también debe ser la misma. El ritmo es alto.
d ) Como b., pero también a gran velocidad y con una reacción rápida. El entrenador puede apoyar verbalmente sus movimientos para animar: "a la izquierda, a la derecha, más rápido, sí, ¡buena chica! Una bonita variante que requiere más concentración por parte de los jugadores: gritar de vez en cuando "a la izquierda", y luego caminar deliberadamente hacia la derecha. La orden era: síganme, así que los jugadores tienen que seguir los movimientos.
e ) El entrenador camina ahora alternativamente en 4 direcciones diferentes, que los jugadores tienen que seguir (combinación de c. y d.). El ritmo es bastante alto. En principio, esto ya es un ejercicio defensivo normal. Especialmente si pasamos a f:
f ) Como e., pero la entrenadora hace claros cambios de tempo en sus carreras. Por lo general, corre a un ritmo constante, pero de vez en cuando hay una aceleración significativa. Los jugadores deben reaccionar inmediatamente. Variaciones: Puede ocurrir que la propia entrenadora se canse durante este ejercicio. O puede haber olvidado sus zapatillas de korfball (es una pena, pero puede ocurrir), o puede haberse lesionado. Entonces hay dos soluciones posibles:
1 ) No es el entrenador quien se pone delante del grupo, sino uno de los jugadores, al que el entrenador le ha explicado previamente la intención. A muchos (especialmente a los niños) les resultará muy divertido hacerlo. Sin embargo, existe el peligro de que haya un poco más de "cotilleo".
2 ) La formadora se coloca delante del grupo e indica con sus brazos lo que tiene que ocurrir: si el brazo izquierdo está estirado, el grupo tiene que caminar hacia la derecha, si los brazos se llevan hacia atrás con un movimiento de reclamo, el grupo tiene que caminar hacia delante, etc. Los cambios de ritmo son indicados por la formadora. El entrenador indica los cambios de ritmo verbalmente: 'paseo tranquilo,.... y ahora un poco más rápido, .... ¡paso! ... y de nuevo con calma....'
Golpear o bloquear el balón es, al igual que bloquear el tiro, en gran medida una cuestión de sentimiento. Por eso es importante realizar el mismo ejercicio contra un oponente diferente. Como el adversario lanza de forma diferente, el ejercicio es muy distinto.
- 1 El atacante lanza el balón a la persona que está frente a la canasta y luego hace un tiro cuando el balón es atrapado debajo de la canasta, luego va hacia adentro y hace un pase de balón, finalmente hace una oportunidad corta.
- Cuenta de puntos:
- El tiro cuenta 2x
- El recorrido cuenta 1 vez
- El azar corto cuenta 1x
- 3 minutos y luego mirar por canasta quién tiene más puntos
- hacer 2 grupos
- el ataque saca el balón de los entrenadores.
- Cuando la defensa ha interceptado, primero pasa el balón a los entrenadores.
- Cuando se marca un gol, el equipo recibe una bonificación y se le permite volver a sacar el balón.
- Uno de los jóvenes entrenadores puede silbar el juego para ganar experiencia.
- Para el peón 1
- tocar el sueloToca el suelo y salta hacia arriba, estirando todo el camino. Hacemos esto 5 veces.
- CORRE AL PRIMER PUESTO.
- Poste 1
- Entonces se hace una esquiva en el poste 1.
- CORRER HACIA EL POSTE 2.
- Poste 2
- 5 abdominales.
- CORRE HACIA EL POSTE 2.
- Poste 2
- Haz un recorrido por el poste 2.
- Poste 3
- 5 escuadras.
- Poste 3
- Puntuación 1 pequeña posibilidad
- Hacemos esto 3 veces, luego cambiamos bajo el puesto
En resumen: bonito ejercicio de tiro con mucha carrera.
Organización:
- Las cestas se colocan en círculo.
- En cada canasta hay un jugador con un balón.
- El resto de los jugadores se colocan en el centro del círculo (el centro debe ser claramente reconocible.
- A menudo hay un círculo en la sala,
- Se debe colocar un pilón en el campo).
- El número de cestas es muy preciso:
- Intenta hacer 2 canastas por cada 5 jugadores.
Aplicación
- Se ordena a los jugadores del círculo central que hagan un pase de balón en una de las canastas,
- No importa cuál sea.
- Como hay algo más de jugadores en el círculo que canastas libres, es importante encontrar una canasta libre rápidamente.
- Si no eres lo suficientemente rápido, tienes que esperar.
- Y cuando Johnny se dirige a una canasta, pero es adelantado en el último momento por Marietje, que corre más rápido, Johnny tiene que volver al círculo central y volver a intentarlo desde allí.
- Cada uno coge su propio balón cruzado.
- Después de pasar, cada jugador corre por el círculo central o alrededor del pilón para encontrar de nuevo una canasta libre lo más rápido posible.
- Los niños caminan uno detrás del otro en una fila.
- La persona que está al frente de la fila puede hacer lo que quiera, por ejemplo, picar, esprintar, levantar las rodillas, etc.
- Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr lo más rápido posible y entonces puede elegir lo que quiere hacer.
- Debe ser algo más que correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.
- Creas un cuadrado, en el que se sitúa un atacante,
- el atacante debe seguir moviéndose en el área mientras un defensor corre a su lado.
- Los demás jugadores se sitúan alrededor del palco.
- El atacante comienza con el balón en sus manos y lo lanza a alguien del lado y la persona del lado devuelve el balón al atacante y luego lo vuelve a lanzar a alguien del lado.
- El defensor trata de apartar el balón.
- Cuando el defensor atrapa el balón, lo devuelve y lo vuelves a intentar
- Por lo tanto, el atacante siempre trata de correr libremente y el defensor intenta interceptarlo.
- Te colocas delante de la canasta a unos 5 o 6 metros,
- Las dos personas de delante reciben una pelota.
- El objetivo de este ejercicio es disparar a los demás.
- La persona que está detrás de ti puede dispararte, marcando antes que tú.
- Pero si anotas antes que la persona que está detrás de ti, la siguiente persona en la fila recibe el balón, y puede volver a disparar a la persona que está delante.
- Cuando te disparan, te sales de la fila y te pones a un lado.
- No deben molestarse ni correr con el balón.
- Esto sigue y sigue hasta que quedan 2 personas.
- Cuando quedan las dos últimas personas y el que está al frente de la fila anota, tiene que volver a la "fila" y puede volver a disparar al que está delante de él.
- Y así sucesivamente hasta que haya un ganador.
- Coloca dos canastas en los mismos lugares donde estarán durante el partido.
- Luego coloca dos peones en el extremo izquierdo y derecho de la línea central.
- Lo ideal es que este ejercicio se haga con 8 personas, también se pueden hacer más, pero no menos.
- Dos personas se colocan en cada poste o cono, una persona debajo del poste comienza con la pelota (en ambos lados).
- Esta persona lanza la pelota a alguien a la derecha del peón y corre tras su pelota.
- A continuación, esta persona lanza la pelota al otro poste, y la segunda persona en el peón va a por un balón de paso.
- Ahora el balón vuelve a estar bajo la canasta y la ronda comienza de nuevo.
Alineación: (la línea negra es el
lanzamiento y la persecución del balón) (la línea negra punteada es sólo el lanzamiento del balón) (la línea roja es la carrera por el balón a pie)