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Korfball ejercicios

  • Se juega en 3:3 o 4:4 en un espacio más pequeño que una caja de korfball.
  • Se juega con el equipo 3 o 4 10 veces más sin que el balón caiga o sea interceptado.
  • Siempre se busca el espacio libre cuando el compañero no tiene el balón, para poder seguir jugando.
  • El equipo 3 o 4 es el primero en pasar el balón 30 veces.
  • Peón delante y detrás de la canasta.
  • Uno o más jugadores delante de la canasta, uno debajo de la canasta y uno detrás de la canasta.
  • Los jugadores toman los balones de paso y corren alrededor del peón detrás de la canasta antes de pasar.
  • Coloca el peón a una distancia que requiera que el jugador corra a toda velocidad para estar a tiempo de pasar.
  • Hazlo durante x minutos o x goles.
  • 2 canastas enfrentadas a unos 10 metros.
  • Empieza con 3 contra 3 o 4 contra 4.
  • Dependiendo de los números.
  • La tarea es para los defensores.
  • Intenta interceptar.
  • No se permite el juego a la contra.
    • Intercambio cuando uno de los equipos ha interceptado 5 veces.
    • Juega a tiempo y qué equipo tiene más intercepciones.
  • 4 jugadores juegan alrededor del poste.
  • Un jugador coge el rebote.
  • Los otros tres mantienen un triángulo alrededor del poste y siguen jugando con los tres.
  • El jugador de rebote se desplaza hacia el lado en el que está el balón, lo coge y dispara.
  • Variante
    • El jugador de rebote sale hacia el pasador, recibe el balón y lo pasa.
    • Ambos pueden combinarse también, optando el jugador de rebote por alejarse y pasar el balón.
    • Los demás jugadores deben reconocer su elección y tomar la decisión correcta
  • Juega con tres o cuatro alrededor del poste.
  • Toca todo con una mano.
  • En parejas, a unos 2 metros de distancia.
  • Un jugador corre de izquierda a derecha.
  • A 3 metros del pasador, atrapa el balón con una mano y lo devuelve con otra. (25x)
  • Ahora con el oponente.
  • El balón atrapado se pasa a la mano interior y se da un paso para que el cuerpo se interponga entre el balón y el defensor.
  • Entonces devuelve la pelota. (25x)
  • Trabajen en parejas.
  • Se hace un movimiento de evasión después de jugar la pelota hacia adentro, luego se coloca la pelota de nuevo y se evade hacia el mismo lado una vez más.
  • Esto es importante en relación con la claridad para la persona que fallece.
    • Anota 5x esquiva a la izquierda.
    • Anota 5x giro a la derecha.


  • Dividir el equipo en grupos iguales de 3 personas como máximo
  • Tantos polos como grupos
  • Todos pueden defender a todos
  • Puede marcar en cualquier poste
  • Dividir el equipo en grupos de 2, máximo 3
  • Cada grupo comienza en su propio poste
  • Por poste se marca X número de goles
  • ¿Terminó? Luego pasar a otro polo (puede ser al azar, puede ser en orden)
  • Por último, marca X números de goles en tu propio poste.
  • El primer jugador que marque en todos los postes gana.
  • Qué 4 equipos son los primeros en marcar 3 veces.
    • Otros jugadores harán un trío. (hasta un máximo de 10x de puntuación)
  • Con parejas disparan desde la distancia 3x marcando pp.
  • Juego abierto: los atacantes sólo pueden disparar si no han tocado el balón.
  • Qué equipo será el primero en marcar 3x.
    • Los demás jugadores hacen un trío. (hasta un máximo de 10x de puntuación)
  • Con parejas disparan desde la distancia 3x marcando pp.
  • 2 personas designadas sólo pueden disparar desde la posición de apoyo, las otras dos pueden disparar si hay una captura.
    • Los demás jugadores hacen un trío. (Para una puntuación máxima de 10x)
  • Las parejas de jugadores disparan desde una distancia 3x puntos pp.
  • Ahora sólo se permiten los disparos a distancia.
  • Divídanse en grupos de 2 o 3 jugadores.
  • Cada grupo tiene X número de peones en el centro. (por ejemplo 2)
  • Los jugadores realizan una tarea.
  • No importa qué sea exactamente, puede ser un tiro desde 4 metros, puede ser un penalti, etc.
  • Cuando se haya marcado un número X de goles, el grupo podrá tomar un peón del centro.
  • ¿No quedan peones en el medio?
  • Entonces puedes tomarlos de otro grupo.
  • El primer grupo que consiga X número de peones gana.
  • ¡Esto debe ser más que el número de peones por grupo en el medio!
  • (Si cada grupo tiene 2 peones en el centro, el número de peones para ganar debe ser 3 o más)
  • Haz grupos de 2/3 jugadores.
  • 1 torre de Jenga se sitúa en el centro de los postes.
  • Vas a completar una lista de ejercicios.
  • Para cada ejercicio, todos los grupos disponen de 1 minuto para marcar el mayor número de goles posible.
  • El número de goles determina el orden en que se extrae una piedra de la torre de Jenga.
  • La mayoría de los goles comenzarán.
  • En caso de igualdad de goles, piedra, papel y tijera.
  • El equipo que derriba la torre de cualquier manera es el perdedor.
  • Esto también se aplica si una pelota rueda hacia la torre.
  • Combina 3 o 4 en una habitación.
  • Todo con una sola mano.
  • Intenta lanzar y atrapar tanto con la izquierda como con la derecha.
  • Sigue moviéndote a un ritmo constante.
  • Después de 5 minutos, repite el ejercicio con un oponente pasivo.