Korfball ejercicios
- 2 conos a 5 ó 6 metros de la canasta y a la misma distancia.
- Atacante bajo canasta con balón (posiblemente reboteador).
- Tirador en el centro de los 2 conos.
- Movimiento lateral hacia el cono.
- Juego del declarante.
- Cuando el declarante grita "SÍ", puede tirar.
- Si el declarante dice "NO", hay que volver a pasar y empezar de nuevo hacia el otro cono donde se repetirá todo.
- Cambia cada 2 disparos.
- Por canasta 15x de puntuación.
- Tómense turnos para hacer 5 intentos:
- Tiro de movimiento sobre la pierna derecha frente a la canasta. (distancia del partido).
- Idem en la pierna izquierda.
- Entonces, toma un balón en profundidad.
- Haz un tiro corto detrás de la canasta.
- Termina con un lanzamiento de penalti.
- El objetivo es que, individualmente, se obtengan al menos 3 de las 5 oportunidades (se termina la tarea a pesar de todo).
- Todos deben tener éxito en esto, si no repetimos y obtienen una carrera al final del ejercicio.
- Si alguien consigue puntuar 5 de 5, puede liberar a una persona que no tenga 3 de 5.
- El ejercicio se realiza un máximo de 4 veces (suicidio con un máximo de 4 puntos de giro).
Reglas
- Jugamos en tiempo extra para el ataque.
- Por 3 o 5 en un poste. (Si hay suficientes ejercicios, también es posible hacer 7 u 8 en un palo).
- El objetivo es no quedarse en el mismo sitio, así que muévete mucho y ponte en posición de tiro todo lo que puedas.
- Utiliza todo el espacio alrededor de la cesta.
Tarea 1:
- El jugador 1 es el atacante, los jugadores 2 y 3 se sitúan alrededor de la canasta.
- El jugador 1 juega contra el jugador 2, y sale.
- El jugador 2 pasa el balón al jugador 3 que dispara.
- El jugador 2 se acerca para atrapar el balón.
- Después de atrapar el balón, vuelves a jugar con el tirador, que a su vez juega con el siguiente jugador para conseguir un tiro, etc.
Tarea 2:
- Todos los jugadores se colocan alrededor de la canasta y comienzan a jugar.
- Muévete después de pasar.
Tarea 3:
- Todos los jugadores se colocan alrededor de la canasta y comienzan a jugar.
- Muévete después de pasar. (incluso si está en el soporte).
- Apunta a marcar y no porque estés libre.
Tarea 4:
- Todos los jugadores se colocan alrededor de la canasta y comienzan a jugar.
- Cruzar cada vez después de pasar. (Jugando con 3 atacantes)
- Prepárate para marcar.
Tarea 5:
- Juega con apoyo, pero lo rellena otra persona después de cada pase.
- En grupos de 3 o 4 en un poste:
- El jugador 1 es el declarante, los jugadores 2 y 3 (o 4) se sitúan alrededor de la canasta.
- El jugador 1 juega contra el jugador 2, y sale.
- El jugador 2 pasa el balón al jugador 3 que dispara.
- El jugador 2 se acerca para atrapar el balón.
- Después de atrapar el balón, vuelves a jugar con el tirador, que a su vez juega con el siguiente jugador para conseguir un tiro, y así sucesivamente.
- El objetivo es moverse bien, y reaccionar bien a la acción de rebote del espacio.
- Cada 3 jugadores en la canasta, 2 atacantes y 1 defensor:
- El objetivo es liberarse con 2.
- El ejercicio está terminado cuando:
- Se marca un gol cuando el defensor tiene el balón.
- Gire siempre en el orden A - A - V.
- Si es un equipo de 4 jugadores, el defensor tiene un turno de descanso antes de incorporarse como atacante.
- 2 equipos se colocan uno al lado del otro en posición de bombeo:
- El primero coge un frasco con la mano izquierda y lo pone entre los 2 brazos.
- Luego muévelo con la mano derecha hacia el otro lado del cuerpo.
- El segundo jugador repite esta operación hasta que todas las macetas del otro lado de la fila estén superpuestas.
- Se proporciona un bote para cada jugador de la fila, utilice un entrenador para proporcionar un bote cada vez que el primer jugador haya realizado el movimiento del anterior.
- 1 declarante, 1 atacante (y un reboteador si son tres):
- Maid con el balón debajo de la canasta, el atacante corre lateralmente y recibe el balón por fuera:
- Gira el balón por detrás de tu cuerpo y pásalo al reboteador que proporciona el nuevo apoyo. (en un equipo de dos jugadores, el atacante de nuevo).
- Coge un balón en profundidad.
- Pase a través de una oportunidad detrás de la canasta.
- Qué canasta anota primero 15x.
- Trabaja siempre lateralmente a la izquierda + a la derecha.
- Realiza 2 tiros en movimiento y 1 bola de paseo:
- El objetivo es conseguir 21 (o más) con su cesta.
- Anotar un tiro cuenta para 2 puntos.
- Anotar una bola de paso cuenta para 1 punto.
- No encestar significa 1 punto.
- Si terminas en 11, tienes que empezar de nuevo desde 0.
- Trabaja con 3 atacantes contra 2 defensores en 2 puestos:
- Los atacantes pueden intentar marcar en los dos postes (finaliza cuando se marca el balón, cuando uno de los defensores puede interceptarlo)
- Los atacantes tienen un máximo de 4 pases por ocasión aprovechada (terminan cuando se marca un gol, cuando uno de los defensores puede interceptar el balón o cuando se necesitan más pases)
- Sólo puedes aprovechar 1 oportunidad por canasta (termina cuando se marca un gol, cuando uno de los defensores puede interceptar el balón, cuando se necesitan más pases, en 2 fallos)
- El jugador que falla no puede volver a atacar si el balón sigue en juego, por lo que el tiempo extra de los atacantes desaparece.
- Su objetivo es anotar 75 veces por canasta.
- A través de la bola: 25x.
- Oportunidad corta con pase intermedio: 25x.
- Lanzamiento de penaltis: 25x.
- Atacante con balón debajo de la canasta, atacante delante de la canasta:
- El atacante comienza a lo ancho:
- Recibe el balón por fuera, el balón se gira alrededor del cuerpo, y se juega de nuevo hacia dentro para un DLB.
- Sin balón por dentro para desviar, y luego correr hacia dentro para DLB.
- Cuando tengas el balón, gíralo alrededor del cuerpo y termina.
- El atacante hace el tiro, luego comienza hacia el campo trasero donde se juega el balón, el balón alrededor del cuerpo hacia el DLB. (pasar por detrás de la espalda)
- Sigue jugando y sal de la posición hasta el disparo.
- Lo mismo digo, pero saltando al ruedo.
- Pasar al lado contrario del delantero para conseguir un tiro.
- Artillero de espaldas al declarante, éste grita "SÍ" y juega al artillero.
- Lo mismo, pero esta vez tocando al lado del arquero para saltar.