facebook pixel

Korfball ejercicios

  • Haz que todos los jugadores se coloquen en un determinado lado de una línea, orinal, etc.
  • El objetivo es saltar con dos pies o con un pie por encima de la línea y volver.
  • Así, durante un tiempo determinado... que decidirán los propios jugadores, teniendo en cuenta la edad o la preparación física...
  • Crea dos equipos y proporciona dos alfombras gruesas.
  • El objetivo es que tu equipo empuje la gruesa alfombra hacia el otro lado.
  • Después de cada empuje, debes volver a la línea de salida.
  • Así que lo más inteligente es hacer una carrera con todo el equipo y empujar contra la alfombra al mismo tiempo.
  • Crea dos equipos.
  • El objetivo es llevar el balón al otro lado de la línea.
  • Para ello, te colocas en la posición de cepillado y luego empujas el balón hacia la otra persona que está más lejos en la posición de cepillado.
  • Luego corres hacia el frente y te colocas en la tabla y esperas a que llegue la pelota.
  • El equipo que llegue primero al otro lado gana.
  • Tomas 1 (o 2) dados.
  • Tiras los dados y trabajas el número en un ejercicio de tiro.
  • Por ejemplo: tiras 5, entonces tienes que anotar 5 tiros.


Variación:

  • Puedes hacer que cada grupo lance sus dados por separado y que cada vez que completen una tarea, vuelvan a lanzar los dados.
  • Y cada vez que hayan completado una tarea, dar un nuevo
  • darles una nueva tarea con un nuevo número lanzado.

Fiesta con todo el grupo

Variación:

  • Con diferentes tareas para los atacantes o defensores.
  • Por ejemplo:
    • defensa delantera
    • sólo hacia adelante
    • Cuidado con las carreras extra al espacio y dispara desde aquí.
  • 4 equipos en un puesto, el balón se pasa de un lado a otro (no demasiado tiempo) hasta que alguien va a por la captura.
  • este movimiento crea un agujero en el 4-0,
  • Ese hueco es ocupado por un jugador que, a su vez, realizará un disparo.
  • Después de que el reboteador haya capturado el primer tiro, buscará inmediatamente a un compañero libre en el fondo del juego.
  • así es como se crea "la segunda oportunidad".
  • El rebote se mantiene en pie y vuelve a coger el balón, lo juega y se aleja él mismo del poste.
  • En este ejercicio es importante que los cuatro jugadores estén en movimiento,
  • Cuando el primer jugador realiza un tiro, el jugador que está al fondo del juego ya debe estar liberándose y preparándose para realizar el segundo tiro.
  • 1 atacante lanza el balón a la persona que está delante de la canasta
  • luego hace el disparo cuando el balón es atrapado
  • debajo de la canasta que luego va dentro
  • y se lleva un balón de paseo
  • por último, se arriesga a que
    • se puede jugar así, por ejemplo, quién es el primero en llegar a los 20
  • grupos de 2,
  • Tienes una tarea,
  • En primer lugar para terminar, hacer 2x la asignación de la condición,
  • 2a. lista 4x,
  • El último se hizo 8 veces,
  • como flexiones, planchas.
  • En el peón 1
    • 6 veces el sueloToca el suelo y salta hacia arriba, estirando todo el camino.CORRE HACIA EL POSTE 1.
  • Poste 1
    • Entonces, haz una esquiva en el poste 1.
    • CORRER HACIA EL POSTE 2.
  • Poste 2
    • SALTO DE PUNTO
    • CORRE HACIA EL POSTE 2.
  • Poste 2
    • Revisa el puesto 2.
    • correr al peón
  • peón 3
    • 6x flexiones
    • CORRER HACIA EL POSTE 3.
  • Poste 3
    • oportunidad corta detrás de la canasta
    • CORRER A LA PIEDRA 4.
  • Peón 4
    • 6x escuadrón
    • CORRE HACIA EL PUESTO 4.
  • Poste 4
    • desviarse hacia el otro lado
    • corre hacia el peón 1


  • Hacemos esto 5 veces
  • pero cada vez cambian bajo el poste.

OBJETIVO: Calentamiento (concentración y reacción)

ORGANIZACIÓN: Dos, tres o cuatro equipos en un espacio marcado.

JUGAR: seguir a un ritmo constante, atravesando toda la zona. El número 2 sigue todos los movimientos del número 1 lo más rápido posible, manteniendo aproximadamente 1 metro de distancia. Cambia después de un tiempo.

VARIACIONES:

  • el corredor delantero intenta ahora perder al corredor trasero mediante fintas repentinas y/o cambios de ritmo.
  • Pero ahora también se permiten otros movimientos: pases cruzados, saltos, acostarse y levantarse rápidamente, etc.
  • Se acabaron las multiplicidades: todo el mundo camina libremente a través de los demás. Los jugadores caminan hacia el otro, amagan y
    • pasar por la izquierda.
    • pase a la derecha
    • se dan la vuelta y vuelven a caminar
  • El número de jugadores por poste no es importante.
  • Los jugadores tirarán de 5 a 6 metros según la edad.
  • Si meten la canasta consecutivamente, pueden doblar la puntuación.
  • A los 2 años tiro, luego son los 3, luego vuelvo a tirar, luego son los 6 y así sucesivamente.
  • Si un jugador marca, también tiene que seguir lanzando.
  • Se suele jugar con personas mayores hasta 3000 o 5000.
  • Dos o tres jugadores comienzan a disparar desde 3 o 4 metros,
  • Cuando todos hayan lanzado, pueden ir al lado izquierdo de la canasta.
  • Una vez que han lanzado todos, pueden pasar al lado izquierdo de la canasta. Allí, deben volver a lanzar dos o tres o... antes de pasar al siguiente punto.
  • De esta manera, todos los puntos (direcciones del viento) alrededor del poste deben ser lanzados primero.