Korfball ejercicios
Tres ejercicios de calentamiento para los músculos flexibles.
Estos ejercicios son para la espalda, los isquiotibiales y las piernas, los tobillos y los brazos.
- Postura colgante. (atrás)
- Ambos pies separados a la anchura de la cadera con los pies hacia delante.
- Las manos suben de lado.
- Inclina la pelvis hacia delante y toca el suelo con las manos.
- Intenta sentir la respiración en la espalda y mantén la postura durante 1 minuto.
- Luego sube a un ritmo lento, vértebra por vértebra.
- Perro de la calle. (tendones y espalda)
- Manos y rodillas en el suelo. (Caderas por encima de la rodilla y manos rectas bajo el hombro))
- Plano sobre las manos.
- De espaldas y hacia atrás, dejando las manos donde están.
- Mantenga durante 20 segundos y luego vuelva en orden inverso.
- Postura de triángulo. (espalda, piernas, tobillos y brazos)
- Separe los brazos y las piernas. (Piernas a la anchura de las muñecas)
- Gire el pie derecho 90 grados hacia la derecha y apunte el pie izquierdo hacia adelante.
- Los tobillos se mantienen en una línea.
- Alcanza la derecha y mueve la mano derecha hacia la pantorrilla y mira hacia la mano izquierda. (Los brazos permanecen a 180 grados).
- Las caderas se mantienen hacia adelante.
- Quédate quieto un momento y sube.
- Ejercicio 1 y 2 hacer 3x, ejercicio 3 izquierda y derecha.
- En el campo, coloca x número de sombreros en lugares aleatorios, la mitad en su punto.
- Se juega con dos equipos de uno o más jugadores.
- El partido A pone los sombreros en el punto el partido B los pone al revés.
- Después de x minutos, detente y cuenta quién tiene más sombreros.
Objetivo:
- Gana un punto atrapando el balón sobre la línea.
Reglas:
- Un equipo comienza desde detrás de la línea con el balón.
- Interceptar es llevar primero el balón a tu propia línea y luego al otro lado para conseguir un punto.
- Cuenta de bolas fuera.
- Cuando se anota un punto, el adversario saca el balón de allí.
Puntos de atención:
- Defendiendo al frente.
- Jugar de lado moviéndose sobre una pierna.
- Toca a tempo.
- Vigila a los demás y el lugar de tu oponente.
- 1 atacante sigue disparando mientras mantiene el globo en alto (para que no toque el suelo)
- El receptor sigue atrapando y lanzando la pelota.
- Se necesitan dos cestas por cada 4 o 5 personas.
- Los postes están enfrentados.
- Hay ayudantes fijos con la pelota.
- Se hace el recorrido en el puesto opuesto al que se empezó.
- Cuando hayas hecho el recorrido, vuelve a empezar desde el poste donde acabas de hacer el recorrido y continúa hacia el otro lado.
- Cambiar después de x goles o después de tantos minutos.
- Entonces los corredores toman la delantera y los tomadores pasan.
- Presta atención a los pases y a la técnica del recorrido.
- Si es necesario, coloque una gorra o un peón en el lugar donde los niños deben coger la pelota.
- Dibuja un círculo en la pared a la altura de tu cabeza (con tiza)
- Haz el círculo del mismo tamaño que una cesta.
- Ahora ponte a 3 o 4 metros del círculo.
- Ahora lanza la pelota con la izquierda contra la pared y cógela con la mano derecha.
- Hazlo durante un minuto.
- El balón no debe rebotar en el suelo.
- Si es demasiado fácil, ponte más lejos o intenta lanzar la pelota más rápido. Si el ejercicio es demasiado difícil, intenta coger la pelota con las dos manos, pero sigue lanzando con una.
- O bien, acércate un poco más a la pared. (Ejercicio al aire libre)
- Sitúate con el equipo en un círculo con una persona en el centro.
- Desde el exterior, el balón se juega hacia el interior.
- Cuando pasas, corres detrás del balón.
- Desde el centro, corre tras el balón hacia el exterior de nuevo
- El balón no debe tocar el suelo y se juega lo más rápido posible
- Si llega al suelo, la persona que lanzó el balón hará un lanzamiento de penalti
- El resto del equipo juega en
Variación:
- Alternar la mano preferida con la no preferida
- Reducir o ampliar la distancia al centro.
- Balones rápidos o balones aéreos.
- Con varias bolas
En resumen: practicar diversas variantes de tiro en forma de competición divertida.
- Organización: por grupo una canasta y un balón, las canastas se disponen preferentemente (pero no necesariamente) en círculo o rectángulo.
- El número de personas por grupo es menos importante (pero todos los grupos tienen aproximadamente el mismo tamaño).
- La primera tarea para los grupos es: marcar 10 goles.
- Cuando haya completado esta tarea, la persona que ha marcado el último gol corre hacia el entrenador para recoger la siguiente tarea.
- ¿Qué grupo completó primero todas las tareas?
- El entrenador se pasea, animando o corrigiendo.
- Lleva un papel con una fila de tareas.
- Cuando alguien venga a recoger la siguiente tarea, pregunte primero cuál acaba de hacer (esto puede variar considerablemente con el tiempo) y luego entregue la siguiente tarea.
- Una lista de ejemplo: 10 balones a pie, 15 tiros de penalización, 5 tiros de 8 metros, 10 balones a pie desde detrás de la canasta, 5 balones esquivados junto al poste, 10 tiros de 6 metros.
- Todo es posible, por supuesto, se gana mucho impulso si el número de goles que hay que marcar es pequeño.
- 10 bolas de paso
- 20 pequeñas oportunidades
- 6 disparos a distancia
- 10 lanzamientos de penalti
- 1 atrás
- 2 grupos por peones,
- Corre hacia el aro.
- A través del aro, a los conos.
- Zigzaguea a través de los peones.
- Finalmente dispara (2 intentos).
- ¿Quién da las 5 primeras puntuaciones?
- Se colocan los peones en una casilla.
- En la casilla, se pone un número de bolas (uno menos que el número de jugadores).
- Los jugadores corren alrededor de la plaza y entonces el entrenador grita SÍ.
- Cuando el entrenador dice SÍ, los jugadores cogen un balón lo antes posible.
- Cuando tienes un balón, vas a marcar 3 goles.
- El jugador que se queda sigue corriendo alrededor de la plaza hasta que alguien haya terminado de disparar.
- Trabajar de a tres
- Los jugadores de delante se lanzan unos a otros.
- El jugador A lanza al jugador B.
- Y el jugador A se adentra en lo más profundo
- El jugador A lanza el balón a la canasta.
- Asegúrate de correr hacia la canasta correctamente.
- No dejes de correr demasiado pronto y el pase debe ser en pero.
- Se puede ampliar el ejercicio pasando el balón al jugador B, que dispara desde el espacio en lugar de hacerlo.
- Hay un chivo expiatorio sin balón y dos jugadores sin balón.
- El balón se lanza por encima en una posición bien situada, quien tiene el balón puede ser golpeado sin el balón.
- El balón puede mantenerse durante un máximo de diez segundos.
- Si el receptor intercepta una pelota, ésta se saca del juego.
- Si te tocan te mueves a un lado cuando el no 2 viene al lado, el no 1 se une de nuevo.