Patín en línea ejercicios

  • Basado en el juego del gato y el ratón.
  • Todos se colocan en parejas en un círculo.
  • Hay un receptor y un corredor.
  • El corredor debe ponerse detrás de un grupo de 2 lo más rápido posible para estar seguro.
  • En este caso, la primera persona de este nuevo grupo de 3 se convierte en el chivo expiatorio y corre detrás del otro jugador. Los papeles están cambiados.

Gradación:
  • 2 parejas de etiquetadores y corredores
  • También es posible sentarse frente a un grupo de 2 personas. En este caso no es la persona de delante la que se convierte en chivo expiatorio, sino la de detrás. De este modo, todos siguen pensando activamente.
Variación:
  • No de pie uno detrás del otro, sino tumbados uno encima del otro.
drawing 2 es demasiado poco, 3 es demasiado
El Jagerbal se juega en 2 equipos.
Un equipo lleva una chaqueta fluorescente. Cada
jugador puede mantener el balón durante un máximo de 5 segundos.
Quién está muerto:


  1. abre las piernas
  2. manos a los lados
  3. brazo contra la pared
  4. se queda en el lado (todo equipo tiene un "lado muerto")
Los miembros se tumban en círculo mientras los tickers (rojo - chaqueta fluorescente) se ponen de pie en el círculo. En cuanto
el entrenador (azul) - tantas bolas como tickers - hace rodar las bolas hacia los tickers, todos los miembros pueden ponerse de pie y repartirse por la sala.
¡Ahora empieza la pelota de caza!
El que está intervenido puede:


  1. poner los brazos a los lados - encajar
  2. abrir las piernas
  3. brazo contra la pared
  4. etc.
Al cabo de unos minutos, los operarios se ponen las chaquetas fluorescentes.
drawing Faro