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Voleibol ejercicios

Dividir el grupo en dos, empezar desde la línea de fondo.

  • Esprintar hacia la red.
  • Sprint a 7 metros.
  • Esprint hasta la red.
  • Esprintar hasta 3 metros.
  • Por debajo de la red y lanzarse hacia el banquillo.
  • Por encima del banco.
  • Alrededor del peón y volver a la posición inicial.
  • En cuanto el primer jugador esté de vuelta, golpea al siguiente.
¿Qué equipo es el más rápido?
drawing Calentamiento con obstáculos
  • Haz 2 filas con 1 entrenador cada una.
  • Cada jugador tiene un balón.
  • Hacemos rodar el balón hasta el lado opuesto del campo.
  • El jugador intenta parar el balón antes de la línea de fondo.
  • Las formas de rodar - parar:
    • Jugador de pie - rueda el balón - jugador para el balón.
    • Jugador sentado - rueda - jugador para el balón.
    • Jugador tumbado boca abajo - rueda - el jugador para el balón.
    • Jugador tumbado boca abajo - rueda - el jugador para el balón tumbándose delante del balón y parando con la frente.
    • Jugador tumbado boca abajo - rodar - rodear el balón - pasar el balón por las piernas - jugador para el balón.
    • Jugador junto a entrenador - entrenador lanza balón - jugador atrapa balón OH después de máximo 1 bots.
    • Jugador al lado del entrenador - entrenador lanza balón - jugador pasa por debajo del balón y gira hacia el entrenador - jugador atrapa balón OH después de máx 1 bots.
drawing Calentamiento para principiantes
  • Fila delante del entrenador detrás de la línea de 3 metros. El entrenador se sitúa junto a la red.
  • El jugador golpea el balón. El entrenador juega/lo lanza hacia atrás.
  • Luego el jugador pasa el OH al entrenador.
  • Entrenador pasa a 2. El jugador lanza el balón por encima de la red. Posiblemente dentro de la canasta.
    1 punto contra la canasta - 2 puntos en la canasta.
  • El jugador recupera el balón y se une al otro grupo.

drawing Construcción para principiantes
  • Coloca una mesa en la línea de 3 metros con un tapete encima.
  • 1 jugador se sienta detrás de la mesa.
  • La fila de jugadores al otro lado de la red.
  • Los jugadores juegan el balón por encima de la red sobre la mesa con tapete. ¿Puede el jugador en la mesa atrapar la pelota después de 1 bots entonces se puede poner 1 punto.
  • ¿Quién consigue 25 puntos primero?
drawing Calentamiento con mesa y rally de puntos
  • Coloca una mesa entre la red y la línea de 3 metros con un tapete encima.
  • 1 jugador se coloca detrás de la mesa
  • Jugadores en fila al otro lado de la red.
  • Los jugadores lanzan OH por encima de la red sobre la mesa/el tapete. ¿Puede el jugador en la mesa atrapar la pelota después de 1 bots entonces se puede poner 1 punto.
  • ¿Quién consigue 25 puntos primero?
Expansión :
  1. Lanzar hacia arriba y por encima de las llaves.
  2. Salvar por debajo.
  3. Guardar BH.
drawing Calentamiento con mesa y rally de puntos para principiantes
  • Fila delante del entrenador detrás de la línea de tres metros, entrenador en la red.
  • El jugador golpea el balón, el entrenador juega/lo devuelve.
  • Luego el jugador pasa el OH al entrenador.
  • El entrenador pasa el balón al segundo jugador y éste lo lanza por encima de la red.
  • El jugador recupera el balón y se une al otro grupo.
drawing Construcción para principiantes
  • Divide a los jugadores en 2 equipos en las dos mitades del campo. 1 jugador espera en el peón.
  • El entrenador lanza el balón. Los equipos juegan el balón entre sí a través de la red.
  • Cada jugador que ha jugado el balón toca el peón, espera y luego ocupa el lugar del que está saliendo del campo en ese momento.
  • Después de jugar cada vez por encima de la red, se pasa.
Ampliación: lanzar de la misma forma que se ha cogido el balón.

drawing Caos para principiantes
  • Formen 2 equipos.
  • Cada equipo se coloca en un lado del campo, en la línea de fondo.
  • Coloca tantos balones como jugadores en las dos líneas de 3 metros.
  • Cuando el entrenador diga "¡YA!", todos empezarán a rodar los balones hacia el otro lado.
  • El que tenga menos balones en su campo al cabo de 3 minutos habrá ganado.
drawing Pasar las bolas por encima.
  • A la señal del entrenador, ambos jugadores comienzan a esprintar.
  • El azul tiene que correr alrededor del primer peón y el rojo corre directamente para tocar al azul.
  • El rojo se convierte en azul y se da la vuelta.
Organización:
  • Hacer dúos con balón, a ambos lados de la red.
  • Distancia de la red aproximadamente 4 metros.
  • En el trío: jugador adicional con balón en la red. En el momento del lanzamiento, el jugador en la red lanza el balón al "servidor" y recibe un balón atrapado del "pasador".
Ejecución:
  1. El jugador con balón lanza el balón con 1 mano hacia el 2º jugador.
  2. Posiblemente la mueve y la atrapa con los brazos extendidos delante del cuerpo.
  3. Luego moverlo definitivamente hacia los lados, hacia delante y hacia atrás.
  4. Posiblemente pase el balón hacia arriba delante de sí mismo o hacia el jugador en la red.
  • Jugador con balón juega 1 balón por dúo sobre la red.
  • Dúo intenta defender y hacer punto.
drawing Por dúo defendiendo el balón y marcando.
Con tríos o parejas con entrenador.

  1. Jugador 1 juega la pelota BH por encima de la red. Otros 2 jugadores en el lado opuesto: 1 detrás defendiendo y 1 preparado. El defensor juega por encima de la red hacia el jugador 1.
    • Nota: colocación a lo largo de la red. Girar.
  2. Variación 1: 2 jugadores empiezan atrás y corren hacia delante. El jugador que no pasa da la colocación.
    Variación 2: 2 equipos empiezan en el centro y corren hacia atrás. El jugador que no pasa da el pase.
    • Intentar pasar.