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Voleibol ejercicios

Servicio dirigido con 3 en 1/3 de lanzamiento.
drawing Servicio dirigido con 3 en 1/3 de terreno de juego
  • El delantero comienza jugando a la pelota contra la pared y se desliza por detrás, etc.
  • Primero con los demás, más tarde hacer más difícil. Juega detrás de 3 metros cada vez.
  • El 2º juega el balón para el 1º, que defiende alto y se desliza por detrás, etc.
drawing Chapa contra la pared por 3
Todos los ejercicios comienzan juntos caminando hacia la red y con bloqueos simultáneos en el centro.

  1. Bloquea el medio, el lado a la esquina y bloquea allí también.
  2. Bloqueos en el centro, defensa de cara a la red a 4 metros, ataque en el córner, defensa de cara a la red a 4 metros, etc.
  3. Bloqueos en el centro, 5x inmersión en la línea de 3 metros, 5x bloqueos en la esquina, inmersión en la línea de 3 metros.
  4. Igual que el 3 pero después de la inmersión a 3 metros sigue defendiendo en el ataque T.
Todos los ejercicios 5x y cambiar de lado cada vez después de cada ejercicio.
drawing Calentamiento de ejercicios en bloque
Organización:
  • Haz 4 parejas con 1 jugador con balón en el otro lado.
  • 1 jugador en el pase, 1 como creador de juego y 1 receptor con balón.
Ejecución:
  • Lanza la pelota por encima de la red.
  • Pase al creador de juego que da una preparación al receptor.
  • En el momento del pase, el receptor bota el balón al pasador.
2 equipos -2 toque

2 equipos juegan entre sí. Los equipos sólo pueden:
  • Jugar la pelota por debajo de la cabeza.
  • Juega a la pelota por encima de la cabeza.
  • Juega a empujar/perforar la pelota.
  • ¡No aplastes!
Objetivo inicial: mantener el balón en juego.
Objetivo de la variación: competencia, ponérselo lo más difícil posible al otro. Correr sobre todo, reaccionar, bucear.

2 pares OH overplaying. Control, pelotas altas, prepárate bajo.
Desde el movimiento:



  • Después de que OH se mueva a la izquierda y a la derecha. Primero a la izquierda, luego a la derecha de nuevo.
  • Después de OH hacia atrás, y correr de nuevo. Cambio después de 10 bolas.
OH con entrenador desde la posición 2
El entrenador lanza las bolas:
  • De una fila:
    • Muévete desde el lado del campo.
    • Muévete desde el centro del campo.
    • Muévete desde el fondo del campo.
    • Muévete desde el área de 3 metros.
  • De una fila:
    • Lanzamiento desde el entrenador y captura en la posición 3.
  • 3 seguidos:
    • receptor fijo en el 3. Cada vez, 3 se mueven hacia arriba y se añade un jugador por fuera.
  • El entrenador se sitúa en una sección del armario en la posición 2 o 4.
  • El entrenador lanza una pelota y golpea/pone una pelota en el campo donde hay una alineación de equipos.
  • El objetivo es defender estos balones y hacerse con el rally.
  • Jugamos sets al 15, en los que anotar directamente desde la defensa anota 2 puntos y anotar el balón en el rally -por un error del oponente o de otra manera- anota 1 punto.
  • En el lado opuesto hay un trío. Estos tres jugadores defienden y atacan por detrás de 3 metros.
  • En el campo, todos los aros están en lugares estratégicos. En los lugares donde en el partido se puede hacer el mejor saque.
  • Una persona de la pareja se coloca en un aro, la otra sirve.
  • Si la persona que está en el aro puede atrapar la pelota -no puede salirse del aro-, se le puede quitar el aro. Esto cuenta como un punto.
  • Después de cada servicio hay un intercambio.
  • Los jugadores se dividen en grupos de 2 o 3.
  • A continuación, realizarán uno de los 5 ejercicios.
  • Cada ejercicio corresponde a un número.
  • Cuando se realiza un ejercicio, se pregunta al formador si el número del código es correcto.
  • Si lo es, pueden pasar al siguiente número, si no, hacen otro ejercicio.
  • El grupo que haya descifrado el código primero gana.
drawing Descifrar el código
Ejercicio de calentamiento:
  • Desde el inicio --> Corre hacia adelante, bloquea.
  • Bloqueos dobles laterales --> el jugador exterior recibe el balón en corto.
  • Esprintar hasta la línea de fondo y bucear.
  • Baraja --> 3 metros, línea de fondo con rodillo.
  • Sprint a la red --> BLOQUEO.
  • Sprint/carrera hacia la línea de fondo.

drawing Calentamiento con balón a ritmo
  • 3 bloqueadores; 1 exterior y 2 centrales.
  • 1 SV.
  • Ataques al descanso.
Ejercicio
  • TR juega el balón hacia el líbero.
  • Pase del líbero --> SV -el líbero se queda parado--> Con más jugadores, el guardia puede entrar, 6.
  • El jugador 3 ataca --> el jugador 1 y 2 están bajos en la cobertura de ataque.
  • El atacante se convierte en defensor y el defensor en atacante.
Bloqueadores
Los exteriores establecen el bloqueo y el centro conecta, el otro exterior se convierte en jugador de red libre en la defensa.

Rotación
  • Todo el mundo se queda en su posición --> TR decide cuando cambiamos de SV y atacantes --> ¡¡¡Cuidado con los centrales que siguen bloqueando!!!
  • Con más jugadores, podemos rotar: 1 o 2 --> atacante --> sala de espera, 6, entra para defender.
  • El atacante se convierte en bloqueador de la sala de espera - detrás de 5.
  • Bloqueador 3 --> recibe el balón --> dentro del área de balón.
NOTA: tal vez un hombre extra en la defensa de la sala de espera, a continuación, eliminar 1 bloqueador -4 o 5-.
drawing Impacto con bloqueo y giro a través de
  • 3 en un lado de la red, el resto de jugadores en el otro lado en la posición 1.
  • Jugadores en la posición 1:
    • Esprintar hacia el lado opuesto a lo largo del campo.
    • Haz una inmersión en el peón.
    • Peón de alrededor y defensa corta-larga-corta. Los jugadores de la red les dan este balón.
El siguiente jugador comienza tan pronto como el jugador de delante haya hecho una zambullida.

drawing Jugar en equipos de tres personas con clavados y defensas
  • 3-cuentas en un lado de la red, los jugadores restantes en el otro lado en la posición 1.
  • Jugadores en la posición 1:
    • Esprintar hacia el lado opuesto a lo largo del campo.
    • Haz una inmersión en el peón.
    • Peón de alrededor y defensa corta-larga-corta.
    • Los jugadores de la red les dan este balón.
  • El siguiente jugador comienza en cuanto el jugador que le precede ha realizado una zambullida.

drawing Jugar por parejas