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Voleibol ejercicios

  • En ambos lados del campo 3 pasadores y un receptor
  • Los demás jugadores sacarán 3 veces
  • Alterne los lados
  • El concurso más bueno, los perdedores 5 abdominales
  • El receptor no se mueve

  • Empezando por una fila
  • El balón se lanza a la red y tú lo recuperas
  • Un receptor que recibe el balón y luego se conecta a la espalda

  • Después de 10x establecer el banco con 2 bloqueadores fijos
  • Lanza el balón al bloque y defiende
  • Pasar el balón en el bloque y defender
  • Coloque la cesta debajo de la mano.
  • En el cesto del 2/3.
  • Jugar por encima de la posición de juego en la canasta en ataque.
  • Bajo las canastas: 1 captador.
1 SV
  • Número de atacantes en 52
    • Con intención propia de pelota

Ataques de PL en 52
  • El otro lado tiene 1 libero y 2 defensores listos
  • Pase a TR (pos 3/4)

Rotación
  • El atacante se convierte en defensor
  • El defensor pasa al ataque
  • ¡Libero se queda!

Dividir el grupo en dos

  • Los camareros se turnan para servir:
  • Los servidores comienzan a servir, los defensores --> pasan a SV (el pase DEBE ser bueno)

  • Defensores (3 en el campo y 3 esperando) --> después de cada pase el jugador con la sala de espera cambia
  • TR se sitúa en la posición de 2/3 y decide a quién va el punto.
  • Un buen saque es un punto PERO si los defensores pasan mejor este saque el punto va para los pasadores
QUE ES EL PRIMERO CON 7 PUNTOS

Dividir el grupo en dos, lado de ataque y defensa

Ataque
  • 1 jugador lanza el balón al SV
  • SV juega a la Diagonal y al 52 (alternativamente)
  • Atacando

Defensa
  • TR se mantiene en 2/3
  • Los defensores pasan el ataque a TR --> el pase DEBE ser bueno

Dos grupos.
  • Un grupo está en un lado de la red, el otro en el otro lado.
  • Ambos grupos golpean la pelota.
  • Cuando el balón está en la red o fuera la persona tiene que sentarse en el campo del otro grupo.
  • Los compañeros de equipo de la persona deben ahora golpear la pelota hacia el "pez muerto".
  • Si la persona puede atrapar el balón, puede volver a sacar.
  • Después de un tiempo determinado, el entrenador llama a parar y gana la persona que tenga menos "peces muertos".
Almacenamiento para el aprendizaje:
  • Por parejas
  • Una persona sirve a la otra a través de la red.
  • Intercambiar después de un tiempo.
    • Mano inferior o superior
  • A lo largo de ambos lados de la red se colocan grupos en 2.
  • En este grupo de 2, alguien lanza el balón y el otro lo hace por debajo.
  • Para hacerlo más difícil:
    • Lanzamiento a la izquierda y a la derecha
    • O lanzar hacia atrás y hacia adelante.
  • Caminar por todo el campo
  • El entrenador dice los números 1, 2, 3 o 4
  • Los niños hacen esto.
  1. Saltar con las rodillas en alto
  2. Golpeando el suelo y saltando alto
  3. Acostado sobre el vientre
  4. Burpees
Organización:
  • Entrenadores con carro de bolas en el campo B
  • Jugadores con aro en el campo A en la línea de 7 metros
  • Los jugadores sostienen el aro con 2 manos

Ejecución:
  • El entrenador lanza el balón en un arco sobre la red
    1. El jugador entra y pone el aro en el lugar donde va a caer el balón
    2. Igual que el 1, pero coge el balón con las dos manos a la altura del ombligo
    3. Igual que el 2, pero ahora juega el balón por debajo de la cabeza
Organización:
  • Jugadores en fila en p1
  • Entrenador con piscina de bolas en p2

Ejecución:
  • El entrenador lanza pelotas en un arco en el centro del campo.
  • Los jugadores deben:
    • Atrapa y pasa la pelota y lánzala a la piscina de bolas.
    • Gira a p1 y coge a la altura del vientre
    • Hacer un giro en la carrera y atrapar el balón
    • Esprintar hacia el balón desde una posición tumbada y atraparlo
    • En el lugar donde va a caer la pelota, túmbate y deja que rebote en tu espalda