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Voleibol ejercicios para la técnica ataque / smash

  • Voleibol sobre bancos
  • 2 contra 2 o 2 contra 1
  • Golpea una vez
    • Partidos a 2 sets ganados a 10 puntos, al 3er set a 5 puntos
    • 3 puntos para el 2-0 y para el 2-1 son 2 puntos para el equipo ganador y 1 punto para el equipo perdedor
  • Equipos ganadores entre sí
1 SV
  • Número de atacantes en 52
    • Con intención propia de pelota

Ataques de PL en 52
  • El otro lado tiene 1 libero y 2 defensores listos
  • Pase a TR (pos 3/4)

Rotación
  • El atacante se convierte en defensor
  • El defensor pasa al ataque
  • ¡Libero se queda!

Dividir el grupo en dos, lado de ataque y defensa

Ataque
  • 1 jugador lanza el balón al SV
  • SV juega a la Diagonal y al 52 (alternativamente)
  • Atacando

Defensa
  • TR se mantiene en 2/3
  • Los defensores pasan el ataque a TR --> el pase DEBE ser bueno

  • Trabajando juntos, grupos de 3
  • El balón entra en juego y se pasa al otro lado con 3 contactos
  • Prueba del primer balón hacia el pasador
    • Entonces pasa al otro lado
  • Que luego pasa (también por encima) y tras el ataque ídem
  • Allí se construye un nuevo ataque con LA MISMA gente pero ahora para hacer un punto
  • Mientras tanto, otros 3 han entrado en el campo.
drawing Ataque previo a la construcción
  • Pasar el balón (ataque tranquilo)
  • Defensa
  • Pase y ataque
  • ENVÍO:
    • Pasador --> Passeur --> Atacante --> Pasar al otro lado
  • Calle de ataque / diagonal profunda
drawing ataque ejercicio calma
  • Pase de la posición 1
  • Largo a la posición 6
  • Defensa --> pase --> ataque

  • 2º saque corto (defendido por la misma prensa)
  • Defensa --> pase --> ataque
    • Si es necesario, se pueden añadir 1 o 2 bloqueadores más.
  • ENVÍO:
    • Almacenamiento largo --> Almacenamiento corto --> Campo de reserva --> Defensa --> Ataque
drawing Ataque después de la defensa lejos y en corto
  • Entrenador con balón
  • 3 (o 4) jugadores sin balón a la vista

  • T golpea la pelota
  • A partir de ese momento, los jugadores pueden dividirse en el campo.
  • T levanta el balón en el campo y se juega fuera
  • Siguiente grupo ídem
    • Todo el mundo hace de todo, por ejemplo, NO sólo ataca
    • Varios: preparar colchonetas o porterías como objetivos.
drawing caos en la construcción de juegos
Organización Campo A:
  • Jugador en el 2
  • Atacantes en el 4
  • Líbero en 5
  • Campo B:
  • Bloqueadores en 2 y 3
  • Atacantes en 4/5

Ejecución:
  • Tr / jugador lanza / golpea el balón sobre el líbero
  • Pase-setuo-ataque
  • Carrera: El atacante se convierte en bloqueo a 2
  • El bloque del 2 pasa al 3
  • El bloqueo a las 3 va a tiro/golpe
  • El lanzador se convierte en atacante en el campo A
Organización:
  • Trío en el pase con Sv en el 2
  • 1 servidor y 1 bloque en 2 y 3

Ejecución
  • Servicio de pasadores
  • Ataque de pase en el 4
  • Servidor defendiendo el 5

Organización:
  • Hacer tríos
  • Dos frente a frente y uno en el centro

Ejecución:
  • El jugador con balón comienza con un balón corto al centro
  • El jugador del centro devuelve el sujetador y este balón es atacado por el tercer jugador
  • Este jugador pasa el balón brevemente al centro, donde el 1er jugador da una preparación
  • Etc.

  • 3 defensores en un lado de la cancha el resto en el otro lado todos con balón (servidores)
  • Los servidores sirven el balón, los defensores deben pasarlo al TR (posición 2/3)
  • Cambia de jugadores con regularidad.
  • Cuenta de puntos:
    • Un buen saque y un mal pase suponen 1 punto, pero un mal saque supone la deducción de un punto --> camareros
    • Un buen pase es 1 punto, pero un pase erróneo es la deducción de un punto --> defensores
    • Quién es el primero en alcanzar los 7 puntos
  • TR hace rodar el balón hacia los servidores
drawing Servir con brújulas (capturas TR)
  • Entrada de la pelota estable para el pase entrante
  • Quien elige atacar
  • 3 bloqueadores
drawing Pasar el balón y atacar, ¡un medio!