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Voleibol ejercicios para la técnica ataque / smash

  • Descubre lo que pueden hacer los jugadores.
  • Organización:
    • En el campo A, 2 personas sin balón. 1 en la red y 1 a 3m. en la posición 4 y un SV en 2/3.
    • Más adelante en el campo A una fila con el balón en el 6.
    • En el campo B un defensor en 6 y 5.
    • Defender y (por el momento) atrapar y conectar en el campo A.
  • Método de trabajo:
    • El jugador del 6 lanza/juega el balón a SV.
    • En el momento de la colocación, el jugador del 4 se mueve hacia atrás en la red (una carrera en C) y ataca el balón pasado.
    • Tanto el SV como el jugador proporcionan cobertura ofensiva.
    • El atacante ocupa el lugar del pasador.
    • Más tarde mover el ataque a 3 y los defensores a 1 y 5.
drawing Ataques al 3 y al 4
  • Objetivo:
    • Evitar la falta de comunicación sobre el terreno manteniendo los acuerdos
  • Parte:
    • Formación de pase con 4 pasadores.
    • La mano izquierda gobierna todo lo que está delante de ti y la izquierda es tuya.
    • Además, los pasadores exteriores tienen los balones cortos que caen en el centro del campo.
    • El entrenador se coloca al otro lado de la red y comienza a lanzar las pelotas con calma en los lugares conflictivos.
    • Si esto va bien, el entrenador golpeará las bolas.
    • Un receptor se coloca en el lugar del distribuidor y es relevado después de 3 minutos.
  • Segunda parte:
    • Hay una alineación de cinco hombres.
    • Así que un creador de juego, un centro, un deslizador y dos pasadores/corredores.
    • El director de juego viene del lateral derecho.
    • En el otro lado hay 3 bloqueadores y 1 defensor.
    • El entrenador sirve al quinteto.
    • El director de juego del quinteto sólo puede pasar a los atacantes que piden el balón.(Objetivo: todos piden el balón)
    • El rally se juega.
  • Los ataques se realizan desde la posición [2] en la red y [1] y [6] sobre la línea de 3 metros.
  • El líbero siempre viene desde la posición [5] para hacerse cargo (por ejemplo, porque el creador de juego en el rally se encargó del pase) y para encargarse de la puesta a punto.
  • El "pase" es introducido por el entrenador a la altura del puesto de 3 metros [5].
  • Si el líbero se queda fuera de los 3 metros, puede realizar la colocación por encima de la mano, si no, sólo por debajo.
  • Objetivo
  • Para entrenar el ataque y la defensa de 3 metros.
  • Manejo de balones duros por parte de la defensa.
  • El ejercicio
  • Dos equipos se enfrentan.
  • Los equipos están equilibrados en número en la medida de lo posible.
  • El entrenador introduce la primera bola para que un jugador de atrás pueda realizar inmediatamente (con presión) un ataque de 3 metros, tras el cual el rally es libre.
  • El equipo que gana el rally recibe entonces la primera pelota del entrenador.
  • Si hay 8 jugadores o menos, sólo se ataca por detrás de los 3 metros, con más jugadores se puede decidir colocar jugadores en la red o hacer un ejercicio de Corte de Rey. (El bando perdedor rota fuera de la cancha; todos los ataques continúan entonces desde detrás de la línea de 3 metros).
  • El objetivo es jugar el balón de tres en tres. Esto requiere el compromiso de todos los jugadores.
  • Por lo tanto, alinea a tres jugadores.
  • Resuelven un balón lanzado (por el entrenador), jugando de tres en tres.
  • La 1ª bola se pasa a la posición superior.
  • El segundo jugador, que tiene el trabajo de jugador superior, corre hacia el lugar superior.
  • El tercer jugador se prepara para el ataque.
  • En primer lugar, mantener el balón en un lado de la red, no golpeándolo, sino atrapándolo.
  • Entonces otros 3 jugadores se mueven para hacer lo mismo.
  • Al otro lado de la red, se practica lo mismo con la otra mitad del equipo.
  • Después de un tiempo, cuando el balón se juega regularmente de tres en tres, se juega realmente hacia el otro lado.
  • El equipo del otro lado devuelve el balón de tres en tres.
  • Etcétera; jugar durante el mayor tiempo posible.
  • No hay puntuación, se trata de jugar de tres en tres.
  • Organización: Haz tres equipos con un balón.
  • Ejecución:
    • 2 jugadores se colocan uno frente al otro a unos 5 metros.
    • El tercer jugador es "distribuidor" y se sitúa a la derecha del pasador.
    • El jugador 1 toca el corchete al 2º jugador y éste pasa el balón a la derecha, donde está la Sv.
    • Le da al jugador 2 una configuración, que es atacada por el jugador 1.
    • Mientras tanto, Sv corre hacia el lado derecho del jugador 1 para recibir el pase allí.
drawing Los gastos generales de tres en tres
  • Organización:
    • El entrenador lanza al creador de juego en el p2/4 en el campo A.
    • Cambia cada 5 configuraciones.
    • En la p4 un atacante se sitúa en la red.
    • En la cancha B un bloqueador en p2 y un defensor en p5.
  • Ejecución:
    • El entrenador golpea el balón y lo lanza a la red.
    • El atacante corre hacia atrás de la red en el momento del golpe y ataca la configuración en p4.
    • Luego vuelve a correr y ataca una segunda bola en la p3.
    • El bloque en el campo B se mueve a p3.
  • Direcciones para correr:
    • El atacante se convierte en bloque.
    • El bloque se convierte en defensa.
    • La defensa recupera los balones y se convierte en atacante.

drawing Ataques al 3 y al 4
  • Configuración básica.
  • Después de procesar el servicio, se juega un rally.
  • En la red hay 3 jugadores con 1 balón.
  • En el lugar del ataque, se lanza inmediatamente un balón hacia atrás para que se escurra.
  • Toca todas las bolas y luego rota por ellas.
drawing Decoración (rally infinito)
  • En ambos lados del campo, 2 jugadores entran en el campo.
  • Hay un pase, una preparación y un ataque (desde la línea de 3 metros).
  • Cuando el bando A ha atacado, estos dos jugadores se retiran y entran dos nuevos.
  • El lado B defiende el ataque mediante el mismo pase-arranque-ataque, estos jugadores pasan a la línea de fondo y entran dos nuevos jugadores.
drawing Ataque de pase-ascenso
  • El jugador comienza a sacar, directamente, y al otro lado pasa un defensor.
  • El pasador pasa al entrenador.
  • Tras el saque, el jugador corre directamente a la posición 5, donde el entrenador lanza un balón para el pase en 2-3.
  • Jugador fijo, da la configuración en el exterior.
  • Después de pasar, el jugador realiza un ataque.
  • 2 bloqueadores, defensa detrás del bloque y defensa en el lateral izquierdo.


LOOPROUTE:

  • El atacante se convierte en bloqueador exterior.
  • El bloqueador exterior se convierte en bloqueador interior.
  • El bloqueador interior va a defender detrás del bloque.
  • El defensor detrás del bloque comienza a defender en el lateral izquierdo.
  • El lateral izquierdo recoge el balón y se une a los servidores.
drawing Defensa y ataque tras el saque
  • El entrenador lanza el balón al pasador.
  • Pase a la configuración.
  • Configuración a la izquierda o a la derecha en el exterior.
  • Ataque.
  • El equipo contrario defiende el balón e intenta contraatacar.


LOOPROUTE

  • Después de 5 pases defensivos exitosos, 3 jugadores se mueven al otro lado, asegurándose de que siempre haya un creador de juego en el área de recepción, también hay que considerar las posiciones fijas de otros atacantes.


drawing Defendiendo el ataque desde fuera y jugando el rally
  • Se golpean dos lados (si es posible), y cada atacante ataca 5 veces seguidas.
  • Así que cada lado está alineado:
    • 1 Distribuidor.
    • 1. Atacante.
    • 1. Lanzador (con balón propio).
    • 2. Receptores (de la pelota bateada).
  • Voltea después de cada 5 ataques.
  • En una posible 2ª ronda también se puede añadir un bloque unipersonal.