Voleibol ejercicios para la técnica ataque / smash
- Servicio
- Pase al delantero medio en el 2 o el 4,
- Ataque rápido a 3 o balón largo a 4 o 2, o......3 metros de ataque
- ventaja de la variación playmaker,
- y el ataque se desplaza al otro lado,
- difícil de defender,
- y el delantero medio del oponente debe defender en el bloque.
Objetivo del ejercicio:
Perfeccionamiento de las técnicas
Explicación del ejercicio:
- Desde la parte delantera derecha, las bolas se golpean en la propia mitad a la posición 4 / 5.
- El defensor ataca de nuevo su propio balón.
- Corre detrás de tu propio balón. N
- Después de su ataque comienza a servir desde la posición 5 en línea recta.
4 formularios de juego para el calentamiento de los equipos juveniles.
Forma 1: ( Baloncesto Voleibol )
- Tema de la formación: Jugar por encima de la cabeza
- Explicación:
- Un juego de Korfball, con las mismas reglas, pero sólo se permite anotar con una pelota por encima del hombro.
- Más difícil:
- El balón debe ser fijado por un compañero de equipo.
- Más fácil:
- Dibuja un círculo alrededor de la canasta, donde sólo puede ir el lado atacante.
- Puntuación:
- 1 punto por cada balón anotado
- 2 puntos si el balón es jugado por un compañero de equipo
Forma de juego 2: ( Baloncesto voleibol )
- Tema de la formación: Jugar con las manos
- Explicación:
- Haz un grupo por canasta y lanza el balón desde debajo de la canasta en ángulo izquierdo o derecho.
- Los jugadores tienen que jugar el balón por debajo de la canasta.
- Más difícil:
- Golpear la pelota de forma controlada en lugar de lanzarla
- Atrapar el balón antes de que caiga al suelo como acción de seguimiento
- Más fácil:
- Lanzar el balón en línea recta en lugar de en ángulo
- Reduce la distancia a la canasta.
- Cuenta de puntos:
- 1 punto por cada balón anotado
- 2 puntos si el balón es golpeado
- 3 puntos por atrapar el balón como acción de seguimiento
Forma de juego 3: ( Tenis de volea )
- Tema de entrenamiento: ataque
- Explicado:
- Lanza la red a la altura del tenis y haz equipos de 3 o 4 jugadores.
- El balón debe ser jugado de ida y vuelta, por lo que el balón es golpeado en el suelo en el lado propio a través de un golpe de ataque.
- El lado receptor no puede botar el balón primero.
- Gira cada vez que el balón es jugado hacia el otro lado.
- Verás que es un ejercicio muy difícil cuando el reconocimiento de la pista de bolas no está en orden.
- Más difícil:
- Saltar al ataque
- Más fácil:
- No hay giro
- El balón no puede terminar a menos de 3 metros
- Cuenta de puntos:
- 1 punto por cada balón anotado
Forma de juego 4: ( Trefvolley )
- Tema de formación: Defensa
- Explicado:
- Juego de balón prisionero en el que se permiten todas las técnicas defensivas del voleibol como defensa.
- El jugador lanza el balón a su oponente, que trata de defenderlo para que su compañero pueda atraparlo.
- Más difícil:
- El campo debe estar dividido en campos delanteros y traseros, el compañero que atrapa debe estar en el campo delantero.
- La pelota lanzada debe ser golpeada por el adversario.
- Más fácil:
- Lanza con 2 manos desde el cuello
- Lanzar con las dos manos desde el pecho
- Cuenta de puntos:
- 1 punto por cada balón defendido
General:
- El calentamiento de los jóvenes debe ser lúdico y siempre con el balón.
- No calentar demasiado, estirar, jugar al voleibol inmediatamente.
- En un lado de la red hay 6 jugadores. (Si tienen dificultades para instalarse, el entrenador puede ocupar este lugar).
- Los demás jugadores se sitúan al otro lado de la red.
- Empiezan el partido sirviendo.
- Los 6 jugadores construyen un ataque. Pasar/poner en marcha/mascullar.
- Reparte el punto.
- Giro completo en el golpe.
- Comunicación llamando al LOS, buen pase
- El objetivo de este ejercicio es alejar o golpear tácticamente el balón.
- Esto por medio de un balón de toque en el centro del campo, o un balón en profundidad en la posición 1.
- Mediante el uso de cestas se puede crear un bloque "constante", que eventualmente puede ser sustituido por un bloque real.
- Los peones de la posición 1 pueden ser sustituidos por un armario, sobre el que debe caer la bola, por encima del "defensor".
- El entrenador golpea un balón, o juega un balón dentro, que se pasa primero al distribuidor,
- el director de juego da una puesta a punto hacia el exterior.
- El atacante decide si intenta un pase corto en el centro del campo (donde hay un aro)
- o busca la posición 1 con un golpe o un balón rápido por encima.
- Todo en la línea de fondo
- dos caminan hacia la red
- hacer un salto de bloque
- y volver a retroceder
- el entrenador pone el balón en juego
- y preparan un ataque.
- 1, 2 y 3 comienzan en el centro
- C bota el balón y los jugadores van a sus posiciones defensivas.
- C ataca a uno de los defensores.
- después de la defensa, el montaje y el ataque de 3 metros
- después de 5 veces un nuevo 3
- Una alineación de seis jugadores se encuentra en el campo.
- Al otro lado se encuentra el entrenador, incluido si es necesario.
- Tres jugadores se colocan en la red con 1-2 pelotas y un servidor (que también puede ser el entrenador).
- La primera bola es servida y manejada por el seis.
- Cuando se juega el ataque, la persona que está en la red con las dos pelotas lanza la pelota por encima de la red muy rápidamente.
- Así se entrena la cobertura de ataque.
- Desde esta cobertura, todos los atacantes deben, por supuesto, volver lo más rápido posible para dar apoyo.
- Una carrera corta es importante.
- Por lo tanto, se entrena mucho el bloqueo sin llegar a bloquear.
- Continúa hasta que los jugadores de la red se hayan quedado sin bolas, hasta que no sea seguro o hasta que simplemente no puedan jugar más.
- Rota las posiciones de vez en cuando para entrenar la salida lateral en cada posición.
- Después de lanzar la pelota, los jugadores de red deben mirar hacia atrás para asegurarse de que la pelota anterior no se cuele de nuevo bajo la red.
- El entrenador recibe el balón del jugador 1
- El entrenador lanza el balón a SV y llama a la posición donde se producirá el ataque. ( posición 2 o 4).
- Los atacantes en la posición 2 o 4 terminan el ataque, van a buscar el balón ellos mismos.
- El jugador 1 pasa a la posición 3 (SV).
- El atacante que terminó el ataque vuelve a la posición inicial.
- 4 jugadores por mitad.
- El jugador 1 lanza el balón a SV en la posición 3.
- SV intenta jugar el balón hacia la canasta.
- encestar = 1 punto
- en la canasta = 3 puntos
- Después del ejercicio, gire en la dirección del juego.
- creador de juego, atacantes, 1 balón
- SV sólo juega el balón alto por fuera
- El atacante golpea y recoge su propio balón
- SV sólo juega el balón bastante plano por fuera
- El atacante golpea y busca su propio balón
- SV sólo juega el balón muy por fuera
- el atacante golpea y recupera su propio balón
- SV sólo juega el balón en la parte alta del centro del campo
- el atacante golpea el balón y busca su propio balón
- SV sólo juega el balón bastante plano en el centro
- El atacante golpea el balón rápido y busca su propio balón
- SV juega el balón justo antes de la línea de 3 metros
- el atacante golpea el balón y recoge el suyo
- SV sólo juega el balón alto por fuera
Objetivo del ejercicio:
- Para que los jugadores experimenten lo que se siente al "salir" después para el ataque
Explicación del ejercicio:
- Si los jugadores de voleibol sienten que inician el pase de ataque demasiado pronto,
- o el entrenador considera que los atacantes llegan demasiado pronto,
- este es un buen ejercicio.
- El creador de la jugada es puesto en el suelo con un balón.
- Se le instruye para que juegue 5 o menos veces por sí mismo.
- Los atacantes no saben cuántas veces se hace esto, por lo que sólo pueden salir cuando se da el montaje, no antes.
- Los atacantes tendrán que entrar con más agresividad y acumular más velocidad y, por tanto, más altura, siempre que tengan un buen pase de frenado.
- Si esto va bien, el entrenador puede decidir que el creador de juego se acerque a los atacantes, de modo que se acorte la distancia que tiene que recorrer el colocador.
- Esto debería hacer que los atacantes estén aún más alerta.