Voleibol ejercicios para la técnica ataque / smash

  • tr al paso
  • construir
  • tr da pase alto la jugada debe intentar atacar
  • luego terminar la carrera para volver a la acumulación
drawing Ataque TR lanzando
  • Con balón por un lado.
  • La otra recepción al pase.
  • El pase lo atrapa.
  • A continuación, hacerlo un poco más difícil jugando pase recto.
drawing Recepción para pasar
  • Por 2 ingresos en el infield
  • El TR se coloca al otro lado y lanza una pelota.
  • Los 2 del campo se incorporan y se apartan para los 2 siguientes.
drawing Acumulación de saques de banda
Configuración:
¿Qué equipo recupera más monedas de oro/ pepitas?
  • 1 banco y uno contra todos
  • 2-4 bandas de ladrones
  • 1-2 guardias.
El juego consta de 4 rondas:

Ronda de juego 1:
  • Ladrón - atacante: por puesto sólo 1 activo & 1 pieza de oro a la vez intentar robar del banco.
  • Recoger en la propia bóveda -hoop-.
  • Guardia -defensor- sólo puede defender fuera del banco.
  • Si el ladrón es pillado tan intervenido, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono-.
  • ¿Qué equipo fue capaz de robar más piezas de oro?
Ronda de juego 2:
  • Reparte las piezas de oro a partes iguales entre los ladrones.
  • Ladrones: muevan con seguridad sus piezas de oro 1 a 1 a otra caja fuerte -de un aro a otro.
  • Ladrón -atacante: camina alrededor de tu cono sin que el guardia te atrape.
  • Agente -defensor: en este caso sólo puede defenderse dentro del banco.
  • Si el ladrón es sorprendido -atacando, deberá dejar la pieza de oro en la comisaría -debajo de un cono.
  • ¿Qué equipo fue capaz de transferir más piezas de oro de forma segura?

Ronda de juego 3:
  • Ladrones: robar tantas piezas de oro como sea posible de otra caja fuerte durante x tiempo.
  • Ladrón -atacante: obligatorio ir y venir por el banco = cuidado con el guardia dentro del banco.
  • El guardia sólo puede defenderse dentro del banco.
  • Si el ladrón es atrapado tan golpeado, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono.

Ronda de juego 4:
Igual que la ronda de juego 3, pero con doble guardia 1 guardia fuera y 1 guardia dentro del banco.

¿Qué equipo tiene más oro después de 4 rondas de juego?

  • Pase libre al líbero que juega alto para ataque +/- 4m de la red pase adentro
  • Si la práctica va bien, jugar el balón desde más lejos +/- 6m con ataque técnico
  • Si está en silencio y espera demasiado = cambia al bloqueador con participación activa
drawing Gratis inspelen pos 4 a Libero
Organización:
  • Campo A. 2 jugadores en pase P4 y P3.
  • Sv en P2.
  • Campo B. Bloqueo a P2 y P3.
  • Saca P1 y defiende P4 y P5.
Ejecución:
  • Servicio a P3 y P4. Luego defender P1.
  • Ataque fuerte si es posible y toque si no.
  • Cambiar después de 5 servicios.
drawing Defender en los balones tocados
  • 3 trillizos:
    • 1 lanza balones
    • 1 asegura el balón
    • 1 va al trabajo
  • El balón es atacado en la recta sobre lanzada.
  • El balón es atrapado y devuelto al lanzador.
  • Mientras tanto, el atacante rodea al peón en el campo trasero y vuelve a atacar.
  • 10 balones y luego cambio.
  • Cada trío empieza al mismo tiempo.
  • Crear secuencias de 3
  • Aumenta la dificultad de las secuencias
drawing Ejercicios en grupo con balón girado hacia dentro y hacia delante

Mano
  • Golpear la pelota - girar la mano 25 veces
  • Golpe sobre balón - OH muñeca arriba 25 x luego mantener arriba tantas veces como sea posible
  • Golpear el balón - BH muñeca arriba 25 x luego mantener arriba tantas veces como sea posible
  • golpear el balón rápidamente 25 x bote
  • golpear el balón rápidamente 25 x dejar que choque, batir y chasquear , en el suelo ejercicio mantener los balones arriba
  • balanceo

Brazo en alto
  • práctica en seco 25 x
  • golpear pelota sostenida por persona 25 x
  • lanzar con pelota de tenis y atrapar 25 x
  • golpear con pelota de voleibol contra la pared 25 x

Abrir al colocador
En elevación - plinto - y colocar colchoneta para bajar sobre ella.
  • prepararse, saltar no moverse 25 x

Abrir al colocador ygolpear
  • golpear desde elevación en la red, por encima de la red 25 x cada uno coge su balón

Run-up 1 paso
  • seco a la red empezar en 1 pierna 25 x

juego de carrera
  • 2 equipos
  • 1 hace una carrera desde 1 paso golpeando la pelota
  • el otro intenta golpear la pelota

Lanzar la pelota hacia arriba por parejas
  • lanzar hacia arriba con el brazo de golpeo, golpeando tranquilamente al otro
  • H-M-L
  • L-M-R
Lanza la pelota hacia arriba, corre hacia arriba y golpéala por encima de la red en la posición 4
  • Pelota de arrastre
2 contra 6

  • El entrenador comienza lanzando al jugador/setter a 2,5.
  • El colocador juega el balón al atacante en 4.
El colocador de 6 defiende completamente y juega el tanto.

  • bloqueo
  • bloqueo cobertura
  • movimiento sin balón
  • intercambio con el central
variación:

  • ataque sobre 3 y sobre 2
  • intercambio con jugadores
  • Todo el mundo tiene una pelota.
  • Te lanzas la pelota lo más alto posible con una mano.
  • Luego golpeas la pelota por encima de la red.
  • Presta atención a tu técnica: brazo extendido, coge la pelota en el punto más alto, sigue pisando con el pie.
  • Lanza la pelota cada vez más abajo hasta que te resulte agradable golpearla.
  • Ahora vuelve a lanzar la pelota lo más alto posible con una mano pero ligeramente adelantada, para que puedas golpear la pelota desde un salto.
  • De nuevo, empieza a lanzar cada vez más bajo pero asegurándote de que puedes saltar.
  • Los entrenadores lanzan alto al aéreo y ¡tienes que atacarlo con un salto!
drawing Ataques a la sincronización
  • El balón pasa por encima de la red.
  • Después, el jugador pasa por debajo de la red.
  • El jugador recibe y pasa al 3.
  • Colocador pasa a 4 y atrapa el balón.
Expansión con ataque.

drawing Principiantes de la construcción