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Voleibol ejercicios para la técnica condición / fuerza / resistencia

  • Se asigna un chivo expiatorio del grupo.
  • El juego se desarrolla en todo el campo.
  • El grupo se sitúa en un lado del campo.
  • Los niños cruzan el campo cuando reciben una señal.
  • Un chivo expiatorio trata de convertir en chivo expiatorio al mayor número posible de niños que cruzan.
  • Variación
  • Los niños caminan de un lado a otro con una señal.
  • De ida y vuelta sin esperar una señal.
  • Los niños no son libres en el otro lado.
  • Con dos grifos.
  • Con casillas donde hay un ticker en cada casilla.
  • Los niños pueden ser etiquetados en cada casilla.
  • ¿Quién no ha sido marcado a la ida y a la vuelta?
  • ¿O qué grupo de garrapatas ha conseguido marcar el mayor número de niños?
  • El grupo se sitúa en un lado detrás de estos aros.
  • Cuando se les indique, los niños roban los objetos del otro lado uno por uno y los colocan en los aros de su propio lado.
  • Si son atrapados por una garrapata, tienen que devolver el objeto.
  • El grupo está alineado en las cuatro esquinas del campo.
  • Un ticker con una cinta de fiesta
  • A una señal, cruzan el campo en tres direcciones:
  • el lado corto, el lado largo o en diagonal.
  • A su regreso, consiguen uno, dos o tres puntos respectivamente.
  • Un chivo expiatorio opera en la sala y obliga a los niños marcados a volver a su rincón antes de que puedan cruzar de nuevo.
  • ¿Cuántos puntos puedes conseguir en un tiempo acordado?
  • 3 jugadores en la red con un balón.
  • El resto de los jugadores comienzan en el primer puesto.
  • La primera bola se lanza corta, la segunda larga y la tercera corta.
  • El jugador devuelve el balón y se desplaza lateralmente hacia el siguiente.


Es importante que los jugadores se muevan sobre sus pies delanteros y estén preparados para pasar el balón.

drawing Los peones pasan

Es un buen comienzo para el entrenamiento. Los jugadores con balón lanzan el balón por encima de la red al pasador. Todos corren detrás del balón.

  • El jugador que maneja el balón se convierte en pasador
  • El pasador se convierte en receptor
  • El delincuente comienza a lanzar
  • Si hay más jugadores, haz que bloqueen al otro lado de la red.
  • El entrenador introduce el balón desde el fondo del campo hacia el centro.
  • El jugador del medio del trío debe preparar inmediatamente el balón para uno de los otros jugadores.
  • Llama a quien estás sirviendo.
  • De este modo, el "no atacante" puede pasar directamente por debajo de la red para defender el balón.
  • Una vez en el otro lado, se construye un ataque perfecto y un nuevo trío está listo para defender este ataque y convertirlo en un contraataque.
  • Si ganas el rally, el trío cuenta su punto, pero la siguiente ronda comienza desde el principio.


drawing Vroem-vroem : Mejorar la defensa y la comunicación
  • 4 conos en las esquinas, 1 base central a la que el jugador siempre vuelve.
  • El jugador siempre se desplaza a uno de los conos y juega el balón de vuelta OH, la intención es recuperar bien el balón
  • Cambios de balón cortos y rápidos.
drawing Recuperación del balón
  • Abrazo de la rodilla alta para el equilibrio --> tira de la rodilla hacia arriba con los brazos hacia el pecho y estira la otra pierna en la punta del pie

  • Estiramiento de los cuádriceps --> pie a las nalgas con ayuda del brazo contrario y estirar el otro brazo en el aire y la pierna contraria en la punta del pie

  • Sumo shuffle --> shuffle con balanceo de brazos

  • Lunge shuffle lateral --> 2x shuffle, flexión lateral izquierda/derecha, luego derecha/izquierda

  • Rayuela --> movimiento rápido de rayuela, 1 izquierda, 2 articulaciones, 1 derecha, 2 articulaciones, etc.

  • Atlas --> levanta la rodilla con el brazo y extiende la otra pierna sobre la punta del pie, sal con un gran paso y dobla la rodilla, levanta el brazo y gira el torso hacia atrás

  • Saltos altos --> salta sobre una pierna y también aterriza sobre esta pierna, balancea el brazo opuesto hacia arriba contigo

  • Inmersión hasta la línea de 3 metros
  • Barajar hacia atrás en la esquina izquierda
  • Caminar hacia la red en posición 4 - bloquear
  • Retroceso - carrera de ataque - posición de bloqueo
  • Mover a la posición 3 - bloquear - mover a la posición 2 - bloquear
  • Sumérgete en la línea de 3 metros - el otro lado
  • Carrera de ataque en la posición 4 - barajar hasta el cono - carrera de ataque posición 3 - barajar hasta la posición 2 - carrera de ataque
  • Posición de bloqueo y bloqueo
  • Girar y correr hacia la esquina en la línea de fondo
  • Ritmo rápido - rodillas levantadas - al menos 50. - a la otra esquina
  • Chorro al lado para empezar


El ejercicio se realiza 5 veces

drawing Calentamiento
  • Inmersión hasta la línea de 3 metros
  • Barajar hacia atrás en la esquina izquierda
  • Caminar hacia la red en posición 4 - bloquear
  • Rodar hacia atrás - carrera ofensiva - posición de bloqueo
  • Mover a la posición 3 - bloquear - mover a la posición 2 - bloquear
  • Sumérgete en la línea de 3 metros - el otro lado
  • Carrera de ataque en la posición 4 - barajar hasta el cono - carrera de ataque posición 3 - barajar hasta la posición 2 - carrera de ataque
  • Posición de bloqueo y bloqueo
  • Girar y correr hacia la esquina en la línea de fondo
  • Ritmo rápido - rodillas levantadas - al menos 50. - a la otra esquina
  • Chorro al lado para empezar


El ejercicio se realiza 5 veces


Estiramientos en círculo - cada uno con su ejercicio

drawing Calentamiento
  • Tres jugadores se colocan en un triángulo.
  • El que no consigue el balón se desplaza al lado contrario, junto al otro jugador.
  • De nuevo, el que no recibe el balón se mueve.
  • Empieza simplemente jugando primero la pelota delante de ti y luego sirviendo a uno de los otros dos jugadores.
  • El que no consigue el balón se desplaza al otro lado.
  • Más adelante, hazlo más difícil quitando el juego.
  • Por último, pasa por delante de ti y golpea el balón de forma controlada.
  • Súper ejercicio para cansarse muy rápido.
drawing Calentamiento, mejora de la lectura del juego, del control, de la forma física (3)
  • Cinco jugadores en la red con un balón.
  • 2 en pos.2 --- 1 en pos.3 --- 2 en pos.4
  • Descanso sin balón en la posición 5
  • La pos. 2 golpea al primer defensor de la pos. 5, que corre a por un balón defensivo en la pos. 6 y con un barajeo a la pos.
  • 1 para defender una pelota bateada de pos. 4.
  • Las posiciones 2 y 4 se turnan.
  • Los defensores siguen defendiendo.