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Voleibol ejercicios para la técnica defensa / llaves / bajo el agua / buceo

capacidad-de-respuesta


  • El objetivo del ejercicio es entrenar la capacidad de reacción del defensa A y trabajar juntos en el manejo del balón.
  • Importante para este ejercicio:
    • ¡Todo es touche!
  • Se permite que el balón que es jugado / lanzado por el entrenador (alto y lejos; ¡no golpeado!) salga bien fuera de las líneas, ya que debe ser manejado como si saltara del bloque.
  • A. se coloca de espaldas a la red y se concentra en los defensores B/C.
  • Cuando el balón es jugado por T/Sv, B o C exigen el balón ("¡LOS!") y se mueven para jugarlo.
  • A. corre tras B/C y se ofrece vocalmente ("¡Aquí!").
  • B/C debe ser capaz de oír dónde está A antes de jugar el balón.
  • B/C juega el balón por alto a A y A juega el balón bien dentro del área de 3 metros. Faltas T./Sv.
  • Si hay 8 o más jugadores, este ejercicio puede hacerse en ambos extremos; si hay menos de 8 jugadores, se juega en un extremo y B/C rota con los jugadores que esperan fuera de las líneas.
  • En ese caso, trabaje a un ritmo elevado para que nadie se quede quieto durante demasiado tiempo.
  • A. cambia después de 5 o 10 bolas; cada jugador ocupa la posición A. dos veces.
  • ATENCIÓN: ¡El ejercicio va a un ritmo alto!
  • Cuando A. ha manejado el balón, el siguiente balón le sigue inmediatamente.
  • ¡Es responsabilidad del jugador de turno estar en posición a tiempo!
  • Extensión:
    • Coloque una cesta en un lugar de su elección dentro de la caja de 3 metros.
    • El segundo balón debe tocar la canasta (arriba) o pasar por ella.

flotador-3

  • Ambos lados sacan al mismo tiempo (o tantos como sea posible al mismo tiempo); el defensor hace el pase a la posición [3] y en la posición [3] se atrapa el balón.
  • Los jugadores corren a lo largo de las líneas azules.
  • Con equipos más grandes, se pueden añadir jugadores en la sala de espera.
  • Con más de 10 jugadores se pierde la velocidad del ejercicio.
  • Objetivo
    • Sirve para pasar bien.
    • Por lo tanto, es imperativo servir directamente, pero el servidor debe querer anotar.
    • El pasador no se formará adecuadamente si sólo tiene que enfrentarse a balones fáciles durante el entrenamiento.
    • Por supuesto, la presión de servicio puede aumentarse durante la práctica.
  • El entrenador se sitúa en el centro de la red.
  • Tres jugadores se encuentran en el campo.
  • El entrenador lanza/juega el balón a los jugadores.
  • No importa cómo lo hagan, pero el balón debe llegar al entrenador.
  • El entrenador no puede dar más de un paso para coger el balón.
  • También se puede pasar el balón al entrenador en dos o tres etapas.
  • Con 7 o más jugadores, se puede hacer lo mismo en el otro extremo, pero entonces un jugador se sitúa en la red en lugar de un entrenador.
  • Es importante asegurarse de que el balón se pasa al entrenador.
  • Si hay jugadores de más, alguien puede ponerse en la cola.
  • Si el balón cae al suelo, el sustituto ocupará ese lugar. (En el caso de una gran diferencia de nivel, la sustitución también puede hacerse de la forma habitual).
  • 1 jugador en la posición 2.
  • 1 jugador en la posición 3.
  • Entrenador o jugador en la posición 4.
  • El resto de los jugadores en fila detrás de la línea de balón muerto en la posición 1.
  • El jugador en la posición 2 lanza un balón en profundidad.
  • El jugador pasa hacia atrás.
  • El jugador en la posición 3 lanza un balón corto dentro de los tres metros.
  • El jugador devuelve el balón.
  • El jugador/entrenador en la posición 4 golpea o lanza un balón en profundidad.
  • El jugador la pasa de nuevo y se incorpora a la parte posterior de la fila.
  • ¡No te olvides de pasar regularmente!
  • El entrenador se sitúa en el centro junto a la red.
  • La línea de tres jugadores se coloca detrás de la línea de fondo.
  • El entrenador lanza las pelotas alternativamente a la derecha y luego a la izquierda.
  • Los jugadores corren en círculos porque están de tres en tres.
  • Los jugadores que no están en la fila están recogiendo pelotas.
  • Organización:
    • Dividir el grupo entre los 2 campos.
    • 2 jugadores en la posición 2 con 1 balón, 1 en la 4, 1 en la 5 y 1 en la 1
  • Ejecución:
    • La pelota se juega de p2 BH a 4.
    • En el p4 el balón se pasa técnicamente al p1.
    • Este último defiende el balón a 3m p3 y en ese momento llega el jugador de p5 y juega el balón bra a p2.
    • Y todo vuelve a empezar.
  • Camina:
    • P2 a p4.
    • P4 a p5.
    • P5 a p1.
    • P1 a p2.
drawing Ejercicio de la mariposa
  • Organización:
    • El entrenador lanza al creador de juego en el p2/4 en el campo A.
    • Cambia cada 5 configuraciones.
    • En la p4 un atacante se sitúa en la red.
    • En la cancha B un bloqueador en p2 y un defensor en p5.
  • Ejecución:
    • El entrenador golpea el balón y lo lanza a la red.
    • El atacante corre hacia atrás de la red en el momento del golpe y ataca la configuración en p4.
    • Luego vuelve a correr y ataca una segunda bola en la p3.
    • El bloque en el campo B se mueve a p3.
  • Direcciones para correr:
    • El atacante se convierte en bloque.
    • El bloque se convierte en defensa.
    • La defensa recupera los balones y se convierte en atacante.

drawing Ataques al 3 y al 4
  • Los jugadores forman tríos.
  • Dos jugadores por trío en la red con un balón.
  • El jugador A golpea la pelota (por encima del hombro) para un pase antes de la línea de fondo.
  • Inmediatamente después, B lanza el balón en la línea de tres metros.
  • El jugador C hace un pancake y devuelve el balón.
  • Después de 10 veces, los jugadores giran un punto (A pasa a ser C, B pasa a ser A, C pasa a ser B).


drawing Pancake - 2
  • Organización:
    • Hacer trillizos
  • Ejecución.
    • El trío entra en el campo.
    • El entrenador lanza/contraataca el balón en el campo trasero.
    • Tres jugadores deben jugar el balón de vuelta al entrenador.
  • Objetivo:
    • 1 jugador dice "suelto" y va a por el balón, lo juega sólo hacia arriba.
    • El segundo jugador se asegura de que el balón llegue a la línea de 3 metros, donde el tercer jugador juega el balón con el entrenador.
  • Opción:
    • El tercer jugador pasa el balón al otro lado del campo, donde tres jugadores defienden el balón y lo atrapan.
  • El entrenador lanza el balón al pasador.
  • Pase a la configuración.
  • Configuración a la izquierda o a la derecha en el exterior.
  • Ataque.
  • El equipo contrario defiende el balón e intenta contraatacar.


LOOPROUTE

  • Después de 5 pases defensivos exitosos, 3 jugadores se mueven al otro lado, asegurándose de que siempre haya un creador de juego en el área de recepción, también hay que considerar las posiciones fijas de otros atacantes.


drawing Defendiendo el ataque desde fuera y jugando el rally
  • Hacer 2 pares
  • T (entrenador) lanza el balón o sirve en la recta.
  • Acción 1:
    • El jugador entra y pasa
  • Acción 2:
    • El jugador entra corriendo y está listo para la puesta a punto
  • Acción 3:
    • El jugador pasa a la posición 3
  • Acción 4:
    • Configuración en la posición 4
  • El jugador intenta eliminar un peón de la banca mediante un golpe.
  • ¿Peón de la banca?
  • El equipo obtiene 1 punto.
drawing Pasar - aplastar - golpear el peón
  • Organización:
    • Formación cuadrada.
    • 2 jugadores en el "ataque".
    • 2 jugadores defienden y se colocan.
  • Ejecución:
    • El balón se golpea en diagonal hacia los 2 jugadores de atrás.
    • A partir del pase, el otro defensor da una preparación también en diagonal.
    • Esto se ataca de nuevo inmediatamente en setupper, etc.
  • Después de unos minutos las funciones cambian.