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Voleibol ejercicios para la técnica defensa / llaves / bajo el agua / buceo

Forma de partido, en la que los equipos se turnan en el saque, independientemente de quién marque el punto.
Sin embargo, el equipo que anota en el saque recibe una bola de recuperación.
Mientras este equipo anote el balón de recuperación, seguirá recibiendo balones de recuperación y el equipo contrario deberá defenderse.
Así que, en teoría, el set podría terminar con 24 rallies seguidos.


En el "lado del equipo" hay 5 jugadores: En el
otro lado hay dos tríos,
uno para bloquear y otro para servir y defender.
Un trío va a bloquear y otro va a servir y defender. Del

pase de servicio se encargan el líbero y el pasador/corredor. Sv. sale de la posición 1 y puede elegir entre tres atacantes; pos. 2, 3 y 4.
Después del servicio sigue una pelota de rally, en la que la Sv. permanece de pie.
Entonces, pero ahora la Sv. comienza como pretendiente, por lo que la elección pasa a ser pos. 1, 3 y 4.
Si la diagonal es un jugador delantero, todos los bloqueadores se colocan uno a uno. Si la diagonal está detrás, el bloqueo de apoyo se hace en la posición 3.
Por ello, la defensa también debe adaptarse. Después de 4 bolas cambian los tríos de delante y de detrás.
Después de un rato, otros jugadores en el otro lado.







drawing Balón lateral/rally con bloqueo/defensa a juego
Desde la posición 1 se sacan 2 pasadores, incluido el líbero.
Sv. puede elegir entre la posición 3 y 4 del medio/exterior. En ambas posiciones el bloqueo doble.
Centro
pos. 4 + 3 y exterior pos. 2 + 3.
En el
centro del ataque, la posición 1 se escuda, la posición 5 se sienta más baja y la posición 6 defiende el balón en
profundidad

. Juega a la concentración. Gol

para



el ataque para marcar, gol para la defensa para defender todo.





drawing Coordinación de pases de servicio y bloqueos/defensas
Organización:
  • Entrenador/jugador y piscina de bolas en el campo B p4.
  • Bloquear en el campo B en P2/ P3 y defender p5.
  • 2 jugadores en el campo A en el bloque P2/ P3 .
  • Defendiendo el campo B en P4 y P5.
Ejecución:
  • El entrenador/jugador golpea el balón a P4/ P5.
  • Bloquea y gira inmediatamente después de la acción.
  • Defender el balón, preparar y atacar en P4.
  • Bloqueo-defensa-captura.
Corre:
Ataque p4-bloque p2-bloque p3-reserva
bloque p2-bloque p3-reserva p5-defensa p5
Puedes hacer este ejercicio como calentamiento. Lanzando el balón por encima y tocando en los balones recibidos.

Pases: Seguir el balón.

Variación:
  • El balón ya no se lanza por encima, sino que se golpea técnicamente. Defensa + pase.
  • El balón se pasa de una vez. Defensa + pase con prueba intermedia.
  • Balón por encima en el pase.
  • Saltar la pelota.
  • Juega en sentido contrario.
drawing Jugar con el entorno - OP
Objetivo: conseguir el mayor número de puntos posible en el neumático del otro.
  • Parejas enfrentadas con 2 neumáticos de bicicleta con 1 balón.
  • Se anota un punto lanzando la pelota al neumático del adversario, después de lo cual la pelota no puede ser atrapada por el adversario.
Variaciones:
  • Con varias bolas.
  • Diferente tipo de pelota.
  • Con o sin pase a un compañero de equipo.
  • Con varios jugadores.
  • Con más corbatas.
drawing Bola de choque
Ejercicio 1: Triángulos
  • El lanzador de la pelota comienza en la red con el carro de la pelota.
  • 3 jugadores que trabajan y los otros atrapan pelotas. Se puede hacer en 2 lados del campo.
  • El lanzador lanza alternativamente bolas L y R a un ritmo rápido.
  • El azul recibe el balón defendido en la posición 1 y vuelve a la posición inicial en la 6. Luego pasa a defender en la posición 5 derecha.
Ejercicio 2: Bolas
  • Dos jugadores se colocan sobre un zócalo o una elevación con el balón. Dan una señal y luego lanzan el balón y lo pasan "difícil".
  • Los jugadores de campo golpean el panqueque en el centro. A la señal, se colocan en el lado derecho en la defensa.
  • Los jugadores de campo tratan de defender, si es posible, juegan el balón por encima de la red a los escaramuzadores.
Ejercicio 3: Puntos
  • 2 o 3 defensores entre las puertas. Los jugadores que están en el zócalo señalan y atacan. Enfoque: ir a por el balón y la comunicación.
  • Si defiende, 1 jugador corre y pasa el balón a la red. Posiblemente en 3 veces y luego defender.
  • Los otros 2 jugadores bloquean y defienden el balón.
  • Nuevo jugador en el zócalo, otros 3 están listos entre las puertas + el ataque comienza en el otro lado.
    Variación: También se puede hacer con un saque + ataque si todo el campo está libre. También con continuar el juego y crear una situación mayoritaria.
drawing  Ejercicios de defensa
  • El entrenador lanza el balón a los tres jugadores que están juntos en una mitad del campo.
  • El trío debe pasar el balón por encima de la red de tres en tres.
  • En cuanto el primer jugador ha pasado, corre bajo la red y se coloca en el otro lado del campo.
  • El jugador que entonces juega el balón por encima de la red debe jugar con la persona que acaba de salir al otro lado de la red.
  • El entrenador lanza el balón a los tres jugadores que están juntos en una mitad del campo.
  • El trío debe pasar el balón por encima de la red de tres en tres.
  • En cuanto el primer jugador ha pasado, corre bajo la red y se coloca en el otro lado del campo.
  • El jugador que entonces juega el balón por encima de la red debe jugar con la persona que acaba de salir al otro lado de la red.
Dividir el grupo en tres
  • 1 trío como defensa
  • 1 trío en la sala de espera -> éste entra por el pasador
  • 1 trío servirá
Los camareros sirven alternativamente, después del servicio: sala de espera
  • Defensa, defiende el balón -> pase a 2/3 -> TR
  • Pasante -> Sala de espera
  • Sala de espera -> entra por el pasador/defensor
drawing Servicio con pase y giro
Organización:
  • Hacer trillizos
Ejecución:
  • El trío entra en el campo en P2.
  • El entrenador lanza / golpea el balón en el campo trasero
  • Tres jugadores deben pasar el balón al entrenador.
Objetivo:
  • 1 jugador dice "suelto" y va a por el balón, jugándolo sólo hacia arriba
  • El segundo jugador se asegura de que el balón llegue a la línea de 3 metros, donde el tercer jugador juega el balón con el entrenador.
Opción:
  • El tercer jugador juega el balón desde la línea hasta otro campo, donde un trío defiende y atrapa el balón.

Organización:
  • 2 equipos. 1 en cada campo.
  • Alinearse 7 metros detrás de cada uno y 1 en el campo.
  • El jugador delantero tiene el balón.
Ejecución:
  • El primer balón se lanza por encima de la red y el primer jugador de ese campo juega el balón OH de nuevo por encima de la red. La dirección no importa.
  • A continuación, otro jugador juega este balón OH también por encima de la red.
  • Este jugador se incorpora de nuevo detrás de su propia línea.
  • Si el balón cae al suelo o a la red, se gana un punto.
  • Vuelve a lanzar inmediatamente el balón por encima de la red.
  • Cuando hay 15 puntos, hay un ganador.
Si hay varios jugadores, añada tareas adicionales , como un salto en bloque o una zambullida.