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Voleibol ejercicios para la técnica general

  • Juego de 2 triples con ataque detrás de la línea de tres metros
  • S da montajes y pasa por debajo de la red
  • El equipo del campo A sólo puede sumar puntos
  • Si el equipo del campo B gana, puede pasar al campo A
  • 4,5,y 6 entonces toman el lugar y comienzan un servicio


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  • jugadores a 6 metros de distancia, 1 balón.
    • El 1 juega por encima del 2
    • 2 por debajo de la mano a sí mismo y por encima de la mano a 1
    • 1 defiende por sí mismo y por encima a 2
    • Etc.
  • Objetivo:
    • Mantener el balón en juego
  • VARIACIÓN:
    • en lugar de un pase por encima de la cabeza: atacar con calma


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Los entrenadores lanzan el balón por encima de la red y del jugador:

  • Lanza la pelota al campo, déjala rebotar y pásala por encima.
  • Oh atrapa la pelota
  • Atrapa el balón
  • Atrapa el balón sentado
  • Atrapa el balón con una rodilla en el suelo
  • Tumbado en el suelo, deja caer el balón sobre las nalgas

https://www.youtube.com/watch?v=nA-aXXA5ex8


  • Dos personas, una pelota.
  • El jugador 1 lanza el balón en largo y luego en corto.
  • El jugador 2 juega de vuelta por debajo.
    • Primero largo, luego corto y vuelve a correr.
  • Equipo una pelota.
  • El jugador 1 lanza el balón en largo y luego en corto.
  • El jugador 2 vuelve a jugar por debajo, primero en largo, luego en corto y vuelve a correr.
    • Cambia después de cinco veces.

Alineación: varias filas en fila detrás de la línea de fondo.

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  1. Pereza: siéntate con la espalda hacia el otro lado, con las piernas extendidas. Llega al otro lado tirando con las manos.
  2. Sello: plano sobre el estómago --> tira hacia delante con las manos de nuevo para llegar al otro lado.
  3. Spiderman: a cuatro patas, moviendo siempre juntos la mano y el pie contrarios: LH + RV & RH + LV
  4. Bearwalk: sobre las manos y los pies hacia el otro lado
  5. Paseo del mono: manos + brazos colgando hacia delante, casi hasta el suelo (como un mono) y así hasta el otro lado.
  6. Pavo real: pisando, tranquilamente, levantando la pierna/rodillas hasta que formen un ángulo recto con la parte superior del cuerpo.
  7. Canguro: igual que el pavo real, pero más rápido/más parecido a un salto.


Variación:

  1. En lugar de hacer un relevo/carrera, los jugadores también pueden caminar y realizar el movimiento que corresponde a un determinado animal a una determinada señal.
  2. Puedes hacer los ejercicios en un campo entero o en medio campo.

Formación: círculo/rectángulo (en medio campo)

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  1. Regatear con la mano derecha
  2. Regatear con la mano izquierda
  3. Regateo alterno
  4. Mientras regateas, intenta arrodillarte (rodilla con rodilla) --> sentarte --> tumbarte

Lanzamiento del balón por parejas en combinación con el equilibrio del cuerpo.

  • De pie sobre una pierna (ejercicio en solitario)
    • Lanzamiento a 2 manos
    • Lanzamiento con 1 mano

=> después de cada lanzamiento del balón golpear el suelo (= inclinarse hacia delante + brazos extendidos = así golpear el suelo) + cada 5 balones cambiar de pierna por ejercicio.

  • Ahora tira con 2
    • Con 2 manos: pasar del cuello a través de un rebote al otro
    • Con una mano: lanzar fuerte y apretado.
    • Con la otra mano: lanza fuerte y ajustado.

=> Después de la acción: cada persona tiene 2 pelotas + 1 pelota de tenis. Cuando han lanzado la pelota al adversario, mueven la pelota de tenis de un bote a otro.

Por parejas, cada uno tiene una letra A o B. Pasamos por encima de cada uno y a la señal A B empieza a dar golpecitos o viceversa, el entrenador decide.

Variaciones de la marcha:

  • Caminar hacia atrás
  • Desplazarse lateralmente
  • Pase cruzado
  • Salto
  • Talones al asiento
  • Rodillas arriba
  • ...


Variaciones del grifo:

  • Arrastrándose por las piernas
  • Liebre sobre
  • Corre alrededor de la persona
  • Golpeando los talones
  • Realización de un juego/rutina de tapping

Alineación: de 2 a 4 personas en el cuadrado (formado, por ejemplo, por 4 bancos) con los balones, el resto a su alrededor.

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  • Las personas que están dentro de la plaza lanzan las pelotas fuera de ella.
  • Las personas que rodean la plaza recogen las pelotas y las lanzan o las devuelven a la plaza.
  • El "bando" con menos bolas en la señal de parada ha ganado.

Variación de Kings Court: los ganadores pasan al campo de los ganadores, los perdedores salen y entran 3 nuevos jugadores.

  • 3 jugadores por mitad (todo el campo)
  • El entrenador introduce el primer balón en el campo del nuevo equipo
  • máximo 2 jugadas por mitad
  • no hay que romper, no hay que saltar, no hay que hacer lobbies
  • la comunicación por equipo es necesaria
  • hay que defender todo el campo (es factible)
  • Las pelotas que vienen del otro lado no son duras sino que se colocan.