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Voleibol ejercicios para la técnica general

  • 1 jugador en la posición 2.
  • 1 jugador en la posición 3.
  • Entrenador o jugador en la posición 4.
  • El resto de los jugadores en fila detrás de la línea de balón muerto en la posición 1.
  • El jugador en la posición 2 lanza un balón en profundidad.
  • El jugador pasa hacia atrás.
  • El jugador en la posición 3 lanza un balón corto dentro de los tres metros.
  • El jugador devuelve el balón.
  • El jugador/entrenador en la posición 4 golpea o lanza un balón en profundidad.
  • El jugador la pasa de nuevo y se incorpora a la parte posterior de la fila.
  • ¡No te olvides de pasar regularmente!
  • El entrenador se sitúa en el centro junto a la red.
  • La línea de tres jugadores se coloca detrás de la línea de fondo.
  • El entrenador lanza las pelotas alternativamente a la derecha y luego a la izquierda.
  • Los jugadores corren en círculos porque están de tres en tres.
  • Los jugadores que no están en la fila están recogiendo pelotas.
  • Creador de juego en la red.
  • Dos atacantes centrales, dos exteriores y dos diagonales.
  • Otros jugadores se alinean para pasar.
  • El entrenador pone el balón en juego desde el otro lado de la red.
  • El pasador pasa, el creador de la jugada elige al atacante y se ataca.
  • Tras el ataque, coge tú mismo el balón y únete a los pasadores.
  • Después de pasar el ataque en la propia posición (o una posición vacía).
drawing Ataque - distribuir
  • Hay un pasador en el campo en la posición [6].
  • El entrenador o un director de juego se coloca con los balones en la red en la posición [3].
  • La pelota se golpea o se clava y hay variaciones en corto/largo y duro/suave.
  • El pasador mantiene el balón fuera del suelo (prio 1) y proporciona el pase a [2/3] (prio 2) donde el balón es atrapado por un compañero.
  • Este ejercicio puede realizarse en dos variantes.
  • A. [adecuado para equipos grandes].
    • Tras el pase, un nuevo jugador rota en el campo y el pasador se incorpora a la parte posterior de la línea.
    • ¡Un ritmo alto!
    • El equipo puede dividirse en dos, de modo que un equipo siempre recoja los balones del otro.
  • B. [adecuado para equipos pequeños]
    • El pasador permanece de pie.
    • Rápidamente retoma su posición tras el pase y procesa un nuevo balón (10 en total).
    • Los demás jugadores se reparten para recoger las bolas.
    • Después de 10 pases, el pasador va a coger y pasar.
    • ¡Un ritmo alto!
  • Explicación:
    • 2 equipos de 3 jugadores
    • Por equipo, 3 balones de voleibol (diferentes balones para que puedas distinguirlos, 2 "baby" y 1 "normal")
    • El equipo tiene que pasar el balón "normal" por encima de la red en 3 ocasiones y mientras tanto se pasan los "bebés".
    • Cada jugador sólo puede tocar la pelota "normal" una vez.
    • (Cuando un jugador ha jugado el balón "normal", recibe un "baby")
  • Posiciones de salida:
    • El centro del campo no tiene balón. (pasa el balón al distribuidor)
    • El creador de juegos da una configuración en el exterior.
    • El tercer jugador juega el balón por encima de la red. (¡Al principio no atacar, sólo si va bien!)
drawing No dejes caer al bebé(s)
  • Este ejercicio consiste en mover el bloque central y cooperar con el bloqueador exterior.
    • El balón se introduce a través de un servicio o un saque de banda (por el entrenador o el compañero).
    • El servicio es para el pasador.
    • El pasador lleva el balón al distribuidor.
    • El distribuidor prepara el ataque.
    • Después de 10 ataques se continúa el juego.
    • Los jugadores prefieren jugar en su propia posición.
  • Importante para el ejercicio:
    • El director de juego se comunica con sus atacantes sobre la posición de ataque deseada y la velocidad (especialmente la alternancia entre la subida y la bajada del atacante central)
    • Saltos de mitad de bloque con un ataque ascendente (no completo).
    • Cuando el balón sale, aterriza sobre su pie izquierdo y se desplaza hacia fuera para establecer un bloqueo de dos hombres (conectando).
    • Cuando el balón se juega por el centro, el bloqueador exterior sale para poder pasar cuando el balón se queda corto o es golpeado.
drawing Bloqueo en situación de juego
  • Configuración básica.
  • Después de procesar el servicio, se juega un rally.
  • En la red hay 3 jugadores con 1 balón.
  • En el lugar del ataque, se lanza inmediatamente un balón hacia atrás para que se escurra.
  • Toca todas las bolas y luego rota por ellas.
drawing Decoración (rally infinito)
  • Organización:
    • Dividir el grupo en tríos con un aro.
    • Se sitúan en el campo A en p1.
    • Entrenador con las bolas en el campo B.
  • Ejecución:
    • Los jugadores sostienen el aro juntos.
    • El entrenador golpea la pelota.
    • El trío debe intentar hacer rebotar la pelota a través del aro.
    • Recuperar el balón y devolverlo a Tr.
    • Siguiente trío.
  • Además de reconocer la pelota, también aprenden a cooperar y a comunicarse.
  • Aprender a pasar al playmaker (posición 2) con movimiento hacia el balón.
  • Alinearse en la posición 1.
  • Los jugadores tienen el balón en sus manos allí.
  • El jugador A juega con el jugador B en la posición 3.
  • El jugador A se mueve lateralmente a la posición 6.
  • El jugador B devuelve el balón a la posición 6.
  • El jugador A juega el balón (preferentemente) BH hacia la canasta en la posición 2.
  • El jugador B coge el balón y se incorpora a la línea en la posición 1.
  • El jugador C se mueve a la posición del jugador B.
  • El jugador A se mueve a la posición del jugador C, la posición 3.
  • Al otro lado de la red se puede practicar lo mismo.
  • Más adelante, alternar con el jugador en lugar de la canasta, el lugar del saque de banda, la posición de la devolución y la posición del pase.
  • Aprender a pasar siempre al distribuidor.



drawing Pase al creador de juego (M. Kool)
  • En un lado del campo, hay un equipo de seis personas en plena formación.
  • En el otro lado hay 3 jugadores.
  • Detrás de los 3 jugadores están los servidores.
  • Ejercicio:
    • Los servidores sirven la pelota, los seis defienden esta pelota y juegan el rally.
    • El equipo de 3 hombres puede defender y también reunir.
  • Cuenta de puntos:
    • Error de servicio, 1 punto para el equipo que se ha puesto en marcha.
    • Balón al suelo por el equipo 3, punto para el equipo ensayado.
    • Buen servicio, pero rally ganado por 3 jugadores, punto para 3 jugadores.
    • Si 3-PARTE tiene 3 puntos, 3 jugadores avanzan; si EQUIPO tiene 12 puntos, 3 piezas y todos los servidores deben empujar hacia arriba 5 veces.
drawing 3 contra 6 (practicando el rally)
  • Este ejercicio puede realizarse en 3 o 4 equipos.
  • El número de jugadores es de un mínimo de 6 y un máximo de 8 por campo disponible.
  • En un equipo de 4 jugadores, dos jugadores en cada lado de la red.
  • Utilice la mitad del ancho de la red por cada 3-4 equipos durante el ejercicio.
  • En el caso de un equipo de 4 jugadores:
    • 2 jugadores en cada lado.
    • El balón se lanza por encima de la red al principio.
    • El jugador A juega el balón para sí mismo y en el segundo contacto da una preparación para el jugador B.
    • El jugador B inclina el balón sobre la red con una mano.
    • El jugador C juega el balón para sí mismo y luego da un pase al jugador D.
    • D inclina el balón por encima de la red.
    • Después de que un equipo haya jugado el balón por encima de la red, los jugadores cambian de lugar.
  • En el caso de un equipo de 3 jugadores:
    • Dos jugadores en un lado de la red y el otro jugador sólo en el otro lado.
    • El jugador C tiene el balón y lo lanza por encima de la red a los 2 jugadores.
    • El jugador A juega el balón para sí mismo y en el segundo contacto da una puesta a punto para el jugador B.
    • Inmediatamente después de dar la colocación, el jugador A pasa por debajo de la red.
    • El jugador B inclina el balón sobre la red con una mano.
    • El jugador C juega el balón para sí mismo y luego da un pase para el jugador A.
    • El jugador C se desplaza al otro lado de la red inmediatamente después de dar al jugador A un lance.
    • El jugador A pasa el balón por encima de la red al jugador B.
    • El jugador B juega el balón para sí mismo y da un balón de apoyo al jugador A.
    • Después de dar la colocación, el jugador B pasa por debajo de la red.
  • Expansión:
    • Posible bloqueo obligatorio de la punta por parte del jugador que no hace el pase.inclinar-el-balon-por-encima-de-la-red
  • Objetivo:
    • Aumentar la capacidad de respuesta.
  • Coloca un jugador en la esquina del campo.
  • Haz que al menos cuatro jugadores se coloquen a su alrededor formando un cuarto de círculo.
  • Cada jugador tiene su propio balón.
  • Lanza el balón a ritmo (apretado) sobre las rodillas del jugador de la esquina para pasarlo hacia atrás por debajo.
  • Tras el pase, lanza inmediatamente el balón al siguiente jugador en el cuarto de círculo.
  • Jugador en la esquina para que los balones consecutivos en privado pasen atrás:
    • Es importante mantenerse bajo.
    • Espera el balón.
    • Reacciona a pesar de todo.
  • Unas 5 vueltas y luego reemplazar al jugador en la esquina.
drawing Manejo de bolas de reacción en la esquina (M. Kool)