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Voleibol ejercicios para la técnica overhead / configuración / dividir el juego

Practicar la defensa, el ataque técnico y las dejadas de balón.

  • Practicar técnicas defensivas.
  • Mejorar las técnicas de ataque técnico.
  • Practicar con balones perdidos.
  • 1 lado con bloqueo.
drawing Ejercicio de ataque con bloqueo de 1 hombre
  • 3 jugadores en el centro juegan por alto para sí mismos.
  • 2 jugadores de fuera también juegan por alto para sí mismos.
  • Los jugadores exteriores corren alrededor.
  • Y pasan entre ellos.
drawing Carrusel
  • Dos balones a la vez
  • Jugadores en posición 5 y 1 en dos lados del campo, también 2 creadores de juego.
  • Balón de la posición 5 al servidor a la posición 1, a la posición 5 al otro lado y así sucesivamente.
  • Los jugadores corren detrás de su balón, excepto los creadores de juego.
drawing Jugador interior y creador de juego
  • El spikeball es un juego divertido que se juega con una red en el centro y una pelota pequeña.
  • Se enfrentan 2 equipos de 2 jugadores.
  • Todo está permitido en términos de técnica. Se adapta fácilmente al voleibol, donde después de 3 jugadas se permite meter la pelota en un aro.
  • Luego es el turno del otro equipo.
  • Es un campo de 360 grados, por lo que a través del aro el balón puede ir en todas direcciones.

  • Juega siempre 2 contra 2
  • Varía el nivel de dificultad de los jugadores. Por ejemplo: 1 vez atrapar para el juvenil C, no chocar, etc.
drawing Spikeball lite
  • parejas
  • 1 con balón, 1 sin balón tumbado en el suelo
  • series de 30 segundos con 30 segundos de descanso

  • A la señal de inicio, el jugador tumbado se levanta, le lanzan el balón.
  • Jugador vuelve a jugar por alto y vuelve al suelo.
  • De nuevo, explosivo arriba, se prepara, juega y vuelve al suelo.
  • 30 segundos de descanso
  • Siguiente serie de 30 pero pase por debajo de la mano.
  • Luego cambiar y volver a empezar.
Organización:
  • Jugadores sin balón en P2, P3, P4, P5/6 y P1/6
  • Otros jugadores con balón en P6
Ejecución:
  • Empezar con lanzamiento, bote o saque de banda.
  • Más tarde BH desde la red y OH desde el fondo del campo.
  • Desde P6 pasar el balón a P4 y perseguir.
  • Desde P4 y P3 pasar el balón a P5/6 y P1/6 respectivamente y hacia atrás.
  • De P5/6 y P1/6 a P3 y P2 persecución del balón.
  • Atrapar en P2 y conectar con P6.
drawing Defender Zig-Zag
  • Los jugadores de los armarios juegan un balón rápido.
  • La red bloquea y los jugadores de atrás pasan el balón.
  • Jueguen fuera.
  • Lleva los balones a la canasta y distribuye los balones entre los armarios.
drawing Defensa y resolución
  • Lanzar el balón alto
  • Pasar por debajo del balón
  • Jugar el balón hacia el aro alto
drawing por encima de la red
  • A entrega el balón a B
  • B devuelve el balón a A
  • A entrega el balón a C
  • C entrega el balón a B
Opcionalmente, el jugador puede continuar siguiendo el balón; en caso contrario, después de 5 pases.

drawing Ejercicio clave
  • A llave el balón a B
  • B llave de control alto
  • A pasa por debajo del balón de B y llave el balón a A
  • A llave de control alto
drawing Ejercicio clave
  • 3 personas en el pase de saque a 5, 6 y 1 + 1 reserva detrás del terreno de juego.
  • 1 mediapunta a partir de 2/3.
  • El resto con balón en el lado contrario.
  1. Saque sobre los pasadores, llevar el pase a la posición 2/3.
  2. Luego el mediapunta juega un balón a la posición 4 donde se prepara una canasta.
  3. Balón jugado en una trayectoria aceptable contra la canasta es 1 punto, balón directamente hacia ella son 2 puntos.
  4. Presiona al equipo para que consiga tantos puntos como sea posible.
  • Puedes elegir tener un director de juego fijo, o rotar. En ese caso, pasador --> director de juego --> servidor --> reserva --> pasador.
  • Con un grupo grande puedes usar 2 laterales, con un grupo pequeño también puedes reducir el número de pasadores.

drawing Preparar la cesta
Organización:
  • Campo A.
    • Jugadores en fila en 6 metros y 1 jugador en p2
    • Reserva en p2
  • Campo B:
    • Entrenador con portador de balón a 3m
    • Jugadores en p1 y P5 y reserva en p6
Ejecución:
  • El entrenador lanza el balón alto.
  • Jugador en p6 pasa a P2 se prepara en la línea de 3m y juega el BH a p5 o p1
  • Juego por debajo y atrapa el entrenador.
  • Corre: P6 a P2; P2 a P6
  • P6 toma el lugar de P1 o P5 y estos van al campo A P6
drawing Jugar la pelota con el arco por debajo de la mano