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Voleibol ejercicios para la técnica pasar / llaves / bajo mano

  • Saque de la posición 1 a la posición 5.
  • Hay un pasador que pasa a un creador de juego, si atrapa la pelota dentro de los 2 pasos, se obtiene 1 punto.
  • Un saque defectuoso es punto fuera.
  • Qué equipo llega primero a 15, si esto lleva demasiado tiempo, se puede reducir el número.
  • El servidor se convierte en pasador, el pasador se convierte en receptor, el receptor se convierte en servidor. pase en el propio lado.
drawing Porción específica
  • Jugar el balón con técnica de sobrepase cuando el balón alcance esta altura.
  • Dar al balón la altura suficiente.
  • El creador de juego puede atrapar el balón.
drawing Pase por alto
Ejercicio para aprender a jugar con los brazos rectos en el pase por debajo de la mano.
Un error común es que el pasador juegue el balón con los brazos doblados de forma que vaya hacia atrás.
  • Concéntrate en estirar los brazos durante el pase
  • Practica jugar el balón con suficiente altura
  • Repite el ejercicio con regularidad para mejorar la técnica
drawing Brazos rectos por debajo de la mano
Posiciones:
  • Entrenador en el centro delantero, para lanzar a, pero mantener el espacio a la red para que el jugador puede ir detrás.
  • 1 Jugador sin balón en el puesto de colocador = 1er receptor
  • Jugador es el pasador que pasará 10 balones buenos
  • Otros jugadores con balón junto al entrenador para pasar y atrapar
  • El ejercicio funciona mejor con unos 5-6 jugadores.
Organización:
  • El pasador recibe balones sucesivamente del entrenador en:
    • P1, P6, P5, P4, P2 independientemente de si el balón es bueno => pasa a la siguiente posición.
  • A continuación, pelotas en posiciones aleatorias, el entrenador determina la dificultad, hasta que se hayan realizado 5 pases buenos.
  • Después del 5º pase bueno => Jugador rápidamente a P6, listo sobre los pies delanteros.
  • El último pase viene de P6 , en un balón "batido
  • Continuar hasta que haya un 6º pase bueno.
Otro jugador:
  • Dar siempre el balón al entrenador e ir directamente al lugar del colocador para atraparlo.
  • Si el balón no es bueno, cogerlo rápidamente y unirse a la línea.
drawing Paquete de 6 bolas
  • Todos los jugadores tienen un balón.
  • Divide el grupo en dos - máximo de 4 a 5 jugadores por grupo.
  • Cerca de la red está la caja del balón.
Ejercicio por grupo:

  • Jugar por encima de la cabeza delante de uno mismo y seguir jugando.
  • Muévete lentamente hacia la red, sigue jugando hacia arriba.
  • Por encima de la cabeza: Jugar por arriba, colocarse rápidamente debajo de la pelota, quedarse quieto y luego jugar.
  • En la red: => juega la pelota DENTRO de la caja de pelotas. La distancia no importa.
  • Balón al suelo => volver a empezar desde la línea de fondo.
El mismo ejercicio se puede hacer con juego por debajo de la red + juego DENTRO de la caja de la pelota.

Para los mejores jugadores puede haber una tercera ronda:

  • Balón en la línea de fondo del otro campo, ahora los jugadores deben pasar la red. Jugar por encima, ellos por debajo. Ya no importa si se juega por abajo o por arriba, siempre que se llegue a la línea de fondo.
Preparación física:

  • Ejercicio 1. Las jugadoras, por parejas, salen desde la linea de fondo hacia la red. Cuando llegan hacen un desplazamiento lateral derecha e izquierda y vuelven sobre la linea lateral cada una por su lado corriendo de espaldas. Repetir tres veces.
  • Ejercicio 2. Las jugadoras, por parejas, salen desde la linea de fondo hacia la red. Saltan para hacer gesto del bloqueo en el centro. A continuación se abren a derecha e izquierda para hacer el gesto del remate por Z4 y Z2. Vuelven corriendo hacia la línea de fondo. Repetir tres veces.
  • Ejercicio 3. Las jugadoras, por parejas, hacen el trote sobre sí mismas rápidamente desde la linea de fondo. A la señal del entrenador hacen un sprint hacia la red, se agachan y pasan por debajo. Vuelta al inicio. repetir tres veces.
  • Ejercicio 4. Por parejas, una jugadora frente a otra. A lanza el balón a B que lo devuelve de antebrazos a A. Ésta hace 3 toques de dedos sobre sí misma mientras B se desplaza hacia atrás 3 metros. A lanza el balón y B se lo devuelve de nuevo de antebrazos y se acerca de nuevo para iniciar el ciclo. Repetir tres veces y cambiar.
  • Ejercicio 5. Por parejas. A lanza el balón de dedos a B y se agacha y salta. B lo recibe de antebrazos en autopase y lo lanza hacia A de dedos, se agacha y salta. repetir tres veces.
  • Ejercicio 6. Por parejas. A hace va haciendo un autopase de dedos mientras anda unos pasos hacia su compañera. Se para y lanza el balón hacia B. Ésta lo repite la acción mientras su compañera vuelve a su sitio para empezar de nuevo el ciclo. Repetir tres veces.
  • Ejercicio 7. A ambos lados del campo se sitúan dos colocados en Z3. Por Z4 se sitúa un a fila de jugadoras y por Z2 del otro campo se sitúa otra fila de jugadoras. El ejercicio lo inicia A (Z4) que lanza el balón a la colocada B y ésta devuelve nuevo a A que pasará el balón hacia C que se encuentra en Z2 del campo contrario. Ésta pasará a la colocada D, que devolverá a C para pasar el balón por encima de la red hacia la Z4. Mientras tanto A y C pasan a la cola iniciándose de nuevo el ciclo.
Practicar la defensa, el ataque técnico y las dejadas de balón.

  • Practicar técnicas defensivas.
  • Mejorar las técnicas de ataque técnico.
  • Practicar con balones perdidos.
  • 1 lado con bloqueo.
drawing Ejercicio de ataque con bloqueo de 1 hombre
  • 2 servidores
  • 1 pasador
  • 1 receptor

  • La gruesa alfombra obstruye la visión del pasador, obligándole a centrarse en la trayectoria de la pelota.
  • El pasador pasa al receptor, que pasa a los sacadores.
  • Después de 10 pelotas
drawing Adaptación sin vista
  • 3 jugadores en el centro juegan por alto para sí mismos.
  • 2 jugadores de fuera también juegan por alto para sí mismos.
  • Los jugadores exteriores corren alrededor.
  • Y pasan entre ellos.
drawing Carrusel
  • Divida el grupo en tríos.
  • La forma de juego es 2 contra 2 en medio campo.
  • Objetivo: moverse y comunicarse en el fondo del campo.
    • No hay que marcar, sino mantener el balón en juego, jugar "sobre" la persona y hacer peloteos largos.
    • Golpear la 3ª pelota tanto como sea posible. Jugar por alto para mantener el ritmo.
  • Posición inicial:
    • 2 jugadores en el campo, 1 en la línea de fondo "sala de espera" a ambos lados.
  • El balón se trae desde 2-3 metros con lanzamiento y golpe de ataque=> posición de 5-7 metros atrás.
  • El pasador se convierte en atacante. así que después del pase inmediatamente a 3 metros y luego ataque.
  • Después del ataque inmediatamente fuera y a la sala de espera.
  • El no pasador se adelanta inmediatamente y se convierte en colocador, luego vuelve a la posición de 5-7 metros.
  • La "sala de espera" abastece al nuevo pasador.
drawing Dos-Dos - Mudanza
  • El entrenador pone el balón en juego hacia el pasador lanzando/golpeando.
  • De los dos pasadores, el que reclama el balón jugará el balón hacia 1 de los 2 SV.
  • El SV realiza una preparación larga hacia el ataque.
  • El atacante golpea el balón en línea recta y recupera el balón, balón en el área, se une a los pasadores.
PASE -> SV
SV -> ATAQUE
ATAQUE -> PASE
drawing Pasar, preparar y atacar
Posición inicial: 3 jugadores en el lado rojo, el resto en el lado azul.

  • Siempre empieza el lado azul, con servicio OH.
  • Tenis OH directamente sobre la red => alrededor de la línea de 3 metros.
  • Después Tenis fuera de los postes hacia el otro lado.
  • Jugadores rojos: colocar la pelota en el centro de la pista donde a unos 3 metros se sitúan los jugadores azules.
  • Jugadores azules: Colocar la pelota deliberadamente a la izquierda o a la derecha del centro del campo donde se sitúa el equipo rojo.
  • Jugadores rojos: pensar, ¿cuál es su próxima acción?
    • Jugado a la izquierda => El jugador rojo va a hacer el ejercicio 1
    • Jugada a la derecha => El jugador rojo va a hacer el ejercicio 2.
Ejemplos de ejercicios:
  • Tapete => hacer rodar
  • Peones => barajar
  • Escalera de pie con mando.
  • Bola mala => recoger en papelera y unir al otro equipo.
drawing Calentamiento de tenis con extras