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Voleibol ejercicios para la técnica pasar / llaves / bajo mano

  • El objetivo es que el equipo pase a la posición 3 (centro del campo).
  • Coloca una alfombra en esta posición.
  • Una persona se coloca en la alfombra para atrapar las pelotas.
  • Alineación del equipo en un lado del campo.
  • Descanso + entrenador en el otro lado.
  • Los miembros del equipo del entrenador sacan la pelota, la pasan correctamente (la persona en la colchoneta debe ser capaz de colocar la pelota con ambos pies en la colchoneta) = punto para el pasador. Pasar mal es el cambio de la persona que pasa mal con el servidor.
  • Después de un número de minutos/bolas, rotar las posiciones.
  • Si es necesario, el entrenador lanza pelotas de verdad al campo. Posiblemente se amplíe el juego con el montaje y el juego sobre la red.
  • Los jugadores están en parejas, un jugador a cada lado de la red.
  • Ambos jugadores tienen un balón.
  • Un jugador lanza el balón por debajo de los brazos con los brazos extendidos por encima de la red y el otro hace rodar el balón por debajo de la red hacia el otro lado.
  • Ampliación: jugar la pelota con una llave arriba, atraparla y hacerla rodar de nuevo bajo la red.
  • Atrapa la pelota con una llave, luego por encima y rueda la pelota hacia el otro lado.
  • Siempre puedes ampliar este ejercicio y hacerlo más difícil.



drawing reconocer las pistas de bolas
  • Práctica de pases y servicios dirigidos, práctica de pases, todos corren detrás del balón, si no pasas te quedas donde estás, si es necesario amplía la práctica colocando un playmaker en el 2/3 y que prepare un pase hacia atrás.
drawing Servicio y defensa
  • Jugador de la parte delantera izquierda con balón.
  • Lanza el balón a la posición 5.
  • Construyendo el ataque, y luego cubriendo.
  • T lanza un balón corto a uno de los jugadores.
  • Prepara el ataque de nuevo y cúbrete.
  • Gira 1 lugar.
  • El atacante de la izquierda recibe 2 balones.
  • Uno en la canasta del entrenador, uniéndose a la cola con el otro balón.
drawing Ataque de cobertura
  • dividir en 2 grupos de 5
  • 1 jugador en cada lado en la posición 5
  • 1 jugador bajo la canasta
  • el balón se lanza por encima de la red y el pasador juega el balón hacia la canasta
  • después de eso te unes al grupo en tu propio lado de la red.
  • extensión con, por un lado, el director de juego que juega los balones hacia atrás tras lo cual el atacante golpea al pasador.

pasar-4

El jugador se sitúa en la posición 6

El entrenador juega 10 bolas de 2 o 4 hacia el jugador. Este jugador debe pasar el balón al receptor en la posición 3. El resto recoge bolas. Cambio después de 10 bolas.

  • Cuando todos han salido, el entrenador lanza bolas más difíciles.
  • Cuando todo el mundo está fuera, el entrenador lanza bolas más difíciles en 5/6/1, por lo que el jugador tiene que moverse.
  • cuando todo el mundo está fuera, el entrenador golpea 10 bolas en la posición
  • 3 personas en el campo trasero,
  • el entrenador se sitúa en la red
  • y el balón debe ser jugado al entrenador.
    • Encima de la cabeza,
    • de forma clandestina,
    • corto,
    • en lo más profundo de la espalda,
    • bolas duras
    • y bolas blandas.
  • El balón puede jugarse en 2x.
  • La pelota está servida.
  • Pase antes del 1/5/6.
  • Preparado por 1, pero en una primera pasada por 1 preparado por 2.
  • Después de la puesta en marcha un ataque por 2/3/4, pero en una puesta en marcha por 2 sólo un ataque por 3/4.
  • Después del servicio, 2 (o más) jugadores entran en la pista para jugar.
  • El balón/la pelota se juega hasta el final.
  • NB: ¡LA ATENCIÓN SE CENTRA EN EL PASE DE SERVICIO!


pase-de-servicio-3

Calentamiento / entrenamiento integral

Cada jugador pasará, atacará, distribuirá, bloqueará, defenderá, reunirá, con los turnos.
#2 significa

  • El entrenador se coloca con el carro con pelotas en el poste en el #2 (posición 2)
  • Los jugadores se colocan fuera del campo en el lado # 1 y un creador de juego en el # 2/3
  • La primera ronda comienza con el Entrenador lanzando el balón al #5, el jugador 1 corre desde la línea de banda hacia el balón y lo juega al distribuidor.
  • Comenzar con los "jugadores azules" (ver diagrama), y luego ampliar a los "jugadores rojos".

Más curso del juego:

  1. Tr lanza el balón para S1 a #5
  2. S1 entra y juega con Sv (#2/3)
  3. Sv da la configuración al exterior (#4)
  4. Ataques S1.
  5. Vuelta: S1 se convierte en Sv, Sv recupera el balón y se une a la fila con #1

Ampliación 1

  1. Sv se gira al otro lado de la red y se convierte en bloqueador.
    Ahora los mismos pasos que los anteriores, pero con el bloque contrario al atacante.
  2. Vuelta: S1 (acaba de atacar) se convierte en Sv en el #2/3
    , Sv pasa por debajo de la red y se convierte en B1 en el #2B1
    que, después de bloquear, va a por el balón y se une a la

    fila.





Ampliar 2

  1. Después de bloquear en el nº 2, el jugador pasa a defender en el nº 5. El atacante está obligado a pasar al #5.
  2. Cuando se defiende el balón se puede jugar un rally (2 vs. 2)
  3. Tras el fin de la concentración o la ausencia de defensa o el error en el ataque, sigue girando.

Ampliación 3 y más

  1. Es posible extender con el 2º bloqueador, 2º y 3º defensor (en el nº 1 y nº 6 respectivamente)
  2. Se pueden añadir más jugadores al campo I (para que los jugadores de la banda pasen al campo cuando se produzca una concentración)
  3. El paso se convierte en S1 (pasando y atacando) -> Sv -> B1 (#3) -> B2 (#2) -> V1 (#1) -> V2 (#6) -> V3 (#5) posiblemente A2 (#4) y luego conectar de nuevo.
  4. Puedes ampliar a 6 contra 6, así que empieza con el azul, luego B1, luego B2, luego V1, luego V2 (si continúas la rotación, primero V2 y luego V1), luego añade V3 (continúa V2, V3, V1) y luego posiblemente A1. Mientras tanto, también hay que añadir a los jugadores del campo I.
  5. Si hay varios jugadores en el campo I, en lugar de lanzar un balón a través de Tr, puedes elegir golpear un balón a S1 en el #5.
drawing Henk-1
  • B tiene el balón.
  • B lanza el balón en curva a A y éste se lo devuelve.
  • Entonces A corre hacia delante para pasar un balón corto.
drawing Pasar en pareja
  • El jugador 1 lanza el balón al jugador 3.
  • 3 pasa hacia atrás y luego corre hacia el lado del jugador 2.
  • El jugador 2 lanza el balón al 3 y el 3 lo devuelve.
  • Aproximadamente 3 minutos pp o más si los jugadores pueden hacerlo.
  • Las líneas de puntos muestran cómo se mueve el balón, la línea normal muestra cómo se mueve el jugador.
drawing Pasar de tres en tres
  • La pelota está servida.
  • Pase antes del 1/5/6.
  • Preparado por 1, pero en una primera pasada por 1 preparado por 2.
  • Después de la puesta en marcha un ataque por 2/3/4, pero en una puesta en marcha por 2 sólo un ataque por 3/4.
  • Después del servicio, 2 (o más) jugadores entran en la pista para jugar.
  • El balón/la pelota se juega hasta el final.
  • NB: ¡LA ATENCIÓN SE CENTRA EN EL PASE DE SERVICIO!


pase-de-servicio-2